Re: [問題] 為什麼異世界的背景都是中世紀歐洲

作者: PekoMiko (ぺこみこ)   2021-12-30 11:27:08
※ 引述《yamaha449 (阿肥)》之銘言:
: 每一部轉生作品
: 異世界都是以中世紀當作藍本
: (應該說100%
: 再加入一些魔法或是超自然要素
: 這樣外國人看到不會覺得:「阿不就我們古時候嗎?」
: 怎麼異世界不設定成古中國 古印度那樣
沒錯啊
很多轉生類作品設定的建築風格約莫是13世紀~16世紀間
所謂的中世紀晚期的時代
莊園開始崩壞,快要文藝復興,人口漸漸往城市集中
典型會出現的就Fachwerkhaus,中文似乎翻作木桁架建築
https://i.imgur.com/XLgwlmk.jpg
https://i.imgur.com/qqoIdgm.jpg
https://i.imgur.com/5GiqL9R.jpg
城鎮規劃也差不多
https://i.imgur.com/OCoKg1x.jpg
https://i.imgur.com/MhK3DPU.jpg
https://i.imgur.com/rYzps2n.jpg
城鎮中心一定會有個廣場,廣場上會有紀念碑或水池
商業活動、店家主要圍繞著廣場附近
市中心廣場外圍是住宅區居多,越外圍越亂
至於異世界冒險者會去的廣場旁的公會,八成是對應現實的市政廳
大家也知道日式異世界借鏡最大的就是Nördlingen
https://i.imgur.com/9EHkMJH.jpg
一切圓形城鎮或國家的原型
https://i.imgur.com/I2iA84L.jpg
https://i.imgur.com/s7bVSJq.jpg
實際的城鎮景觀跟商家擺設方式就幾乎完全照搬歐洲啊
看進擊的巨人不就知道,街道景觀幾乎跟照片差不多了
https://i.imgur.com/y8BENPO.jpg
https://i.imgur.com/63QH0nE.jpg
至於在那邊說歐洲中世紀衛生條件很差,日本作品沒完整呈現很可笑之類的
這種言論聽起來反而很莫名
人類衛生條件大幅改善也是近百年的事了
如果時空背景在13~16世紀,放在地球任何地方對現代人來說不都一樣髒亂
人家寫的是奇幻作品又不是現實考古
那怎麼不嫌棄一下莎翁的作品沒把中世紀的髒亂和噁心寫出來
還把茱麗葉寫的香香的真是背離現實之類的
巨人在歐洲倒是吃很開,這種歐風背景設定多少有點加成在
不過要說看起來像古時候不太對
只要城鎮沒在二戰被炸平的話,基本上現在還是長一個樣
特別是舊市中心就跟古早時代差不了太多
另外歐洲人自己也很迷中世紀,對他們來說也是很浪漫的事
會穿穿盔甲、辦辦中世紀市集、弄弄中世紀活動
當然不會無聊到去模擬中世紀衛生狀況,更不會嫌活動不夠髒就不像中世紀
作者: poz93 (jaien)   2021-12-30 11:29:00
我覺得設定設定在歐洲中世紀 是因為大部分讀者 都有對那環境有基本的想像 所以作者不用多花時間 敘述時代背景
作者: c610457 (Mr.C)   2021-12-30 11:32:00
中世紀歐洲印象(X)RPG或MMORPG遊戲裡的印象(O)
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-12-30 11:37:00
18世紀的刺客大革命都那副困窘樣,根本是日式幻想中古
作者: StarTouching (撫星)   2021-12-30 11:37:00
阿不就魔戒開始的世界觀後面又有很多漫畫家/小說/電影把世界觀具體化後面速食文化代入這些世界觀就是快 免去設定講解中國那邊也有修仙世界觀但我無法直接代入
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-12-30 11:39:00
那個圓形都市笑了XD
作者: pponywong (pony)   2021-12-30 11:44:00
歐洲舊城區中心通常都是教堂 一般建築高度規定不可以超過教堂RPG遊戲好像也很少反映出這種設計 中心通常都是旅店或是道具店 武器屋之類的中世紀教堂是信徒(有誰不是XD) 捐款蓋的 所以一定是最大最豪華的建築
作者: yoyun10121 (yoyo)   2021-12-30 11:58:00
遊戲是遊戲性問題, 不會花太多經費去搞沒用途場景, 輕小的設定大城中心就貴族區比較多, 教堂就要看教會設定, 搞出xx聖國的就會變中央是教會冒險者會去的武器防具店因為治安問題通常在外圍或獨立一區, 和一般市場又不太一樣
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-12-30 12:18:00
武器防具店其實是工業區阿XD

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