諸君 晚安安
防個雷
這版本FC有個玩坦的有事沒辦法最近上線,導致經常蹲在FC房門口的我被拖去打極蠻
(我們FC構成跟曉差不多,一堆補)
我首先想問的是有沒有用補在打極闇的?
這陣子打下來感覺打極闇時補的壓力好像很大
相較起會用語音放水的媽媽,佐迪亞克根本就是要你死的那種感覺
平平都是極蠻神,機制的難辨識程度我覺得差得有點多
媽媽整場大概只有繞水晶躲光之泛濫時可能會繞歪沒對好導致受傷,其他都蠻好辨識的
三面扇子事先排好1/2隊倒也不是太麻煩,第二波氾濫開始的機制loop也很明顯
反觀佐迪亞克
除了換坦後有debuff的坦要打小力一點或是丟仇恨給另一坦以外,就只有連續頭割時幫忙減傷的功能
場上一堆光束、火焰急急棒、蛇蛇跟轉圈圈,我眼睛真的很花…還要盯換坦技
(雖然時間軸都差不多但還是得盯一下)
不過身為坦還不熟時跑錯只要不是終末隕石那麼快速下來的基本上都有無敵的偷吃步能用
(限一次就是了w)
我個人打下來是感覺極闇對補的壓力很大,所以我想問問有沒有用補跑極蠻的
跟我的想法有沒有一樣?
我很好奇
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:08:00毫無壓力啊...? AOE超少的欸
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:10:00連續分攤跟Dot有做好減傷的話根本沒感覺
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:12:00不是 單純只是AOE很少所以沒事做而已89的AOE還比較多 至少水分攤完接個AOE還會讓補師稍微有點壓力 83我地星都放著來奶坦的...
喔,AOE的確算少,三場討滅大概只有鳥鳥下半場會有連續AOE跟地板輪流
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:15:00對補有壓力的場景通常是連續的大傷害AOE 像是E12S的泰坦和希瓦階段 83完全沒有這種東西鳥下半場那個也不會痛
媽媽的AOE技能好像也不算少,掛ラジエンス的印象有3還4種原來如此,因為我沒玩補所以並不是很懂,感謝說明:)
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barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:19:00要讓補師有壓力 得是我這個AOE下來之後過個五六秒就有另一個AOE來 這才算比較需要規劃奶軸的 83大部分都是砸完你之後就沒傷害了
媽媽後半有個全體頭割+44水頭割那邊還比較需要預補
奶媽路過...我覺得89蠻神後面lightwave之後的五連分傷+全團分傷+治療隊伍分傷 三連分壓力超大
83的話換坦後馬上把坦姿關掉最保險 可以繼續無腦打XD
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barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:23:00我舉個例子 他砸了一個Dot下來 我們大家剩2萬血(滿血五萬) 但下一個AOE,要一分多鐘後才會來 沒有立即性的危險的話我根本不用急著奶滿 等Ability轉好用一下就好我有1分多鐘可以慢慢奶
我學者打83和89 只要另一個補大腦功能正常有做事就沒壓力
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barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:24:0083就是我說的這種情況 但89不一樣 分攤完馬上接一個分散 這種就需要奶媽在分攤完之後穩住團血
83旋轉後硬吃火再吃頭割也能拉回來 其他更沒甚麼壓力
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barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:25:00雖然說在有新技能的情況下 那些多段傷害的分攤基本上根本不會痛啦...
昨晚打89蠻神 隊伍輸出超低 後面全團分+治療分一直loop 奶到我頭快爆開
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barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:26:00FF14的奶媽要玩得好不是看到AOE下來就把大家奶滿 而是只要確保下個AOE來之前大家血量是安全的就好
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:27:00如果鐮刀的爆盾Hot可以疊的話我甚至覺得83根本不需要補帶6個鐮刀就好XD
闇跟光都有滅團倒數技,是說看不到第二次星星也太快了
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2021-12-25 03:28:00只要那個分攤能活下來 hot就能跳滿
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2021-12-25 03:36:00坦要打小力一點是什麼觀念
作者:
garoz (Garoz)
2021-12-25 03:41:008389極賢單補都沒問題,官方作球技能時間軸對好好的
你沒遇過佐迪亞克轉頭回來尻你的情況對吧嘲諷原理先去了解一下
有轉仇恨的話,正常是不用打小力一點,除非有人在混分
同樓上疑問,什麼叫坦打小力一點,就轉仇換坦呀...
FF14的仇恨原理跟wow一樣,嘲諷只是取得當前最高仇恨+n的仇恨強制ot,所以如果你接下來的傷害高於對方一樣會再轉頭回來所以轉坦後要嘛關坦姿要嘛丟仇恨要嘛打小力點,3選1
怎麼還教學起來了w丟仇!不要說什麼打小力一點!正常手法輸出一邊有拉一邊有放不可能轉頭吧w
兄弟你看一下你坦克職能技能,有一招叫退避可以轉仇恨,不需要打小力...
裝等跟坦兩人練度一樣的情況下不存打小力點這個選項w*不存在
FF14沒有wow那種近戰110%遠程130%的分類,所有仇恨都是用我們看不見的數值去計算,目標只會打最高的那個,所以假設A坦在仇恨100時被B坦挑撥,那麼會預設B坦挑撥當下的仇恨是101(假設),假設接下來AB坦都同時攻擊,A坦300威力B坦100威力,那怪一樣會轉頭尻A