[閒聊] FF14 6版一點職業心得跟相關支線劇情

作者: DarkKinght (老王)   2021-12-24 21:15:01
目前把召喚跟賢者都練到了90
召喚因為先把裝等拉上來,有通關了這次的兩個極神
賢者目前還未前進高難度的部分
賢者部分跟之前尚未滿等的心得其實相差不大
還是卡在機制上他的資源量表會自動隨時間累積這點有好有壞
雖然不受CD影響,但是反過來說沒有太多自主轉化資源的能力
導致這個補師對於突發狀況的應對我認為有點差
而且以技能型態來看,賢者跟學者兩者的同質性有點太接近了
雖然說以從5版開始看來的改動以及這遊戲的平衡做法來看
相同定位的職業在同質性上面趨近好像還頗正常的就是了
不過某個層面上講除了這職業真的很帥以外
他的攻擊技能以補師來說也算是比較多的狀況,AE有四招
如果你的坦克減傷開得好的話,小怪群可以整場在那邊浮游砲亂射
比起學者破陣法連發我覺得賢者在這一方面比較有趣就是了
召喚嘛...
相比起宣傳時期的特效牌面,後續那個相近於遠敏職業的手感跟傷害數值
大家也是討論的很熱烈,對此我對這次的改動倒是覺得沒這麼差
一來是每次零式要開之前的職業調整看的出來這遊戲的團隊至少自己有在玩自己的遊戲
二來是傷害的問題說白了你只要數值調到不要差人家太多
意見會突然小很多;比較麻煩的問題是手感
有的玩家就是喜歡唱法的那個感覺,你改成這樣多少有點那種
"啊我幹嘛不去玩遠敏就好"
可是其實仔細想來召喚從4版開始那個萬金油特性其實還是在
我們能復活,大體上的迴圈打法很能夠適應多數場合,有著還不錯的單體減傷
現階段除了傷害數字在純單體的表現上來說沒這麼突出以外
表現我倒是不覺得真的很鳥到哪裡去,更別提現在兵器譜排行召喚還不是最末位
最重要的是這樣的改動至少在新玩家入坑的時候選擇召喚當起手職業
終於不會是那個在學到龍神以前真的超級無聊的職業了
還是那句老話
"傷害如何不過一個版本的事,帥可是一輩子的"
真的要說的話其實我個人玩下來其實覺得比較尷尬的一個機制是
火神階段給的突進,老實說突然新給你突進不管怎樣來說其實都是好事
而且以三蠻神的戰鬥機制來看,火神階段給突進其實還蠻合理的
但是有個比較讓我介意的問題是
大部分場合你轉火神的狀況會優先考慮的情況是
這個時候我能不能好好站定位唱法
而不是等等我要突進一波,所以現在我要轉火神
起碼跟其他職業相比之下,這個突進是有點受到限制或綁定的
而不是"拎北現在想當個快樂風男,爽啦!"那個感覺
雖然說因為突進這個東西並不是核心機制的一環
嚴格來說這個問題好像沒有很嚴重,可是我一直在想如果以現在這個
寶石獸幾乎只剩下蠻神載體的狀況把突進能力綁定寶石獸的自身能力技
不知道會不會比較好;但是反過來說你要問我那火神的技能要換成啥
我一下子還真沒啥好主意,原本有想說改成放一個柱子在場上,時間到了以後會爆炸
可是總感覺跟風神的AOE又有點重複
而且機制上應該不好實現
其他支線方面
5版的工藝館我只有玩採集那串尋找夢幻生物的
6版這次變成大學社團的形式讓我覺得比之前的更有趣一些
或著說新鮮感以這種奇幻故事來說蠻不錯的
職能任務這次有點可惜
倒不是說這次劇情很差,但是比起5版是介紹暗之小隊其他人的故事來說
這次是各個地區留下來的政治問題的收尾
會有種這次套路化有點明顯的感覺,玩過其中一條路線你大概可以猜到其他路線會怎麼演
變成了比較讓人眼睛一亮的部分可能是中間的某些演出橋段
故事線的敘述顯得沒這麼引人入勝,這應該算是有點可惜的地方
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-12-24 21:18:00
賢者的功能招好幾個捏在一起作成一招 變成你要對應狀況使用時有機率浪費掉另一半的特異功能
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-12-24 21:27:00
賢者操作起來的手感我覺得跟學者差很多就是了感覺大概就有點類似以前白魔跟日占那種情況(不是強度XD
作者: LittleJade (TKDS)   2021-12-24 21:34:00
賢者按起來比學者忙點,幾乎都是能力技召喚5版也是機動力很高啊,真要唱法就要去玩黑魔召喚的改動方向我是樂見的,比當DOT士帥多了只是那個寶石獸放BUFF還是有不少限制,感覺有點卡手
作者: Cishang (辭..)   2021-12-24 21:38:00
對 傷害是一時的 帥氣永流傳
作者: w520670 (歐德王)   2021-12-24 21:44:00
我覺得這版本三隻遠敏都比召喚好玩
作者: XIUXIAN (女為)   2021-12-24 21:47:00
賢者看起來技能超複雜耶?只會玩白魔的切換職業一看技能說明就傻了。
作者: Tr3vyy   2021-12-24 21:51:00
想玩詠唱可以去玩武士啊(欸你
作者: garoz (Garoz)   2021-12-24 22:10:00
技能相似但實際控起來差異挺多的,賢者盾薄外加跟學互卡,很多時候都是用能力技在拉團隊血量,套盾是為了賺紅豆彌補走位輸出
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-12-24 23:00:00
/petsize all small
作者: ggchioinder (都快射了)   2021-12-24 23:45:00
賢者玩起來手感滿好的,補靠能力技不卡gcd,走位有很多技能可以選擇
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-12-25 02:42:00
對,現階段玩龍騎的我都安慰自己「傷害只是一時的,帥氣才是永久的」,但是……吉田爸爸,隔壁那個跟我穿一樣裝備但拿鐮刀的傢伙,怎麼他不但比我帥還超爆幹強啦?XD
作者: l2002134679 (codidi)   2021-12-25 03:27:00
我每天早上燒三支香請求吉田能給我一個gcd1.5的monk

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