Re: [Vtub] holo格鬥遊戲招式發想第N彈

作者: drice (冰影)   2021-12-20 22:54:38
看到這篇後想到我蠻久以前設計到一半的類寶可夢型回合制對戰遊戲改成HOLO皮好像不錯
遊戲方式:跟寶可夢單打3v3一樣,玩家可從眾holomem中選三人組成隊伍進行對戰
以下是我目前做出來的角色範例
兎田ぺこら
被動(一個角色只能帶一種被動,不過ぺこら只有一個被動)
野兔:pekora登場時必定召喚一隻野兔,使用一般招式及受到傷害時有機率召喚野兔,從
場上離開時必定失去至少1隻野兔(受傷及技能機招式為20%召喚)
一般攻擊型招式:
Peko拳: 威力50 先制度0 消耗量0 命中100 類型:物理近身 能量增加:40
使用後必定召喚一隻野兔
HA↑HA↑HA↑: 威力65 先制度0 消耗量0 命中90 類型:特殊非近身 能量增加:30
命中後對手有20%機率混亂(50%召喚野兔)
惡作劇兔: 威力40 先制度+1 消耗量0 命中100 類型:物理近身 能量增加:40
以5%*野兔數量的機率使對手下降1階攻擊力(25%召喚野兔)
一般變化型招式:
隨身蘿蔔: 威力0 先制度0 消耗量0 命中
作者: tommy142333 (星也君)   2021-12-20 23:53:00
可是雪山模式的星街感覺是物攻跟雙防爆高然後砍死人還會回血的狂戰士硬上風格XD

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