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[Vtub] holo格鬥遊戲招式發想第N彈
作者:
gerllay0205
(E04X)
2021-12-20 11:13:08
假如holo出格鬥遊戲,我理想的招式名。懂的都懂
時間:
盛世光年-夢醒時分、盛世光年-悠久泉源、剎那之華、剎那螺旋-流盪之滅、天鈞一夢迴
空間:
木星重力場、極外星渦、星塵湮滅、地動天心、元素大爆炸、闇星鑽永恆
華生:
偵探本能-鎖影定形術、偵探本能-分光離魂法、逆轉時計、華生時間-無限循環、華生時
間-微光輕旅
混沌:
鼠鼠暴擊、鼠鼠暴言、絕讚滾動
作者:
Sessyoin
(殺生院祈荒)
2021-12-20 11:14:00
怎麼不叫盛夏光年
作者:
drice
(冰影)
2021-12-20 11:17:00
可以順便把動作跟效果說明一下,不然有些招式根本不知道會做什麼(攻擊招?輔助招?干擾招?)
作者:
xdctjh
(凍頂)
2021-12-20 11:18:00
巴斯光年
作者:
adgbw8728
(ass)
2021-12-20 11:20:00
偏尷尬
作者:
GyroZeppeli
(傑洛齊貝林)
2021-12-20 11:21:00
中二
作者:
s7503228
(情報屋)
2021-12-20 11:25:00
LF2
作者: none049 (沒有人)
2021-12-20 11:26:00
反了吧,先設計好招式本身再取適合的招式名才對吧?
作者:
fan7
(某個帆人)
2021-12-20 11:26:00
光年是距離單位
作者:
mikuyoyo
(拍拍)
2021-12-20 11:28:00
想到送去給鬼燈那個www
作者: none049 (沒有人)
2021-12-20 11:29:00
與其說遊戲腳本,還不如說只是存在於設定集的東西的等級
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2021-12-20 11:33:00
真的 你要先想動作啊……
作者:
drice
(冰影)
2021-12-20 11:43:00
突然想到很久以前設計過一款回合制類寶可夢對戰遊戲,改成holo皮好像不錯(x
作者:
windowsill
(藍冬海)
2021-12-20 11:47:00
這個設計出來會不得了
作者:
ExcuseMeWTF
(野獸先輩田所浩二)
2021-12-20 13:10:00
ame:華生時間-甘霖老木
作者:
SaberTheBest
(Saber最高!)
2021-12-20 14:03:00
推
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