Re: [討論] 議員這位置 可以找自己親戚接棒的喔

作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-12-19 01:51:25
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 日本那種感覺有點像以前歐洲王室貴族
: 大家都難免沾親帶故的
: 其實都自己人
: 就像以前歐洲貴族打仗也是點到為止
: 打輸就去作客等家人拿金幣來贖這樣
: 大家割韭菜歸割韭菜
: 但還算有個基本吃相才能割的長久
: 鬥歸鬥
: 但是鬥而不破,是有規則的鬥
: 中國的玩法截然不同
: 是不死不休,落敗下馬的
: 滿門抄斬是基本款
: (即便現代也是,某落馬高官的情婦被弄死做成標本)
: 輸了要死全家,誰有辦法心平氣和啊==
: 這跟日本的農民不太會造反也有點關係
看這段只會覺得你的歷史沒有學全
這跟國家還是哪洲沒有關聯
而是 封建貴族戰 與 平民總體戰 的差別
士兵這種東西 要養要練
那對生產鏈來講就是純粹的負擔
(以最低限度的消耗來講,少一人種田,多一人吃米)
封建制的時代基本上 生產力低落
且上層階級本身就是靠殺人搶地的軍功而來
主流是貴族私兵制
平常擺態,打仗時搶著流血的階級
平常勞碌,打仗時被迫流血的階級
彼此間會有隔閡
你所提的
日本這套玩到最近
中國這套只玩到周末
歐洲這套玩到羅馬,然後被捅穿又回頭跑一輪
看全世界發展,科技、戰術、產糧都發展茁壯的話
遲早都會步入雜魚海的總體戰時代
因為遠古時期,廣範圍統御能力不提
搞個劍+盾就需要消耗幾十個平民的生產力
只能精兵制
所以戰爭關鍵在練武
但戰士練再猛,被五個大頭兵圍毆一樣沒賺頭
更別提兵器的發展會不斷限縮單人戰士與雜魚士兵的戰力差
所以之後戰爭關鍵在戰略
至於不仰賴人力的下世代火炮戰
又是另一個次元了
: : Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro
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作者: mk4188623 (MK)   2021-12-19 01:54:00
原來你會回文喔
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2021-12-19 01:54:00
咦...竟然不是截圖文XD
作者: fanrei (我不孤獨)   2021-12-19 07:36:00
華國作題家

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