※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 3.關於最終BOSS
: 那怕是赫魯梅斯他的論調也不過是憑啥我們古代人可以自主決定造物自身的價值觀
我是覺得
這人熱愛生命, 所以創造生命, 也不會輕易放棄生命
像是中間我們協助訓練一隻因為無法使用飛行的任務
但是古代人的思考模式是,對於星球有危害的個體就要排除
而創造生命的設定, 靈魂是用以太構成的
沒有靈魂的個體只能算是魔人偶的存在
所以欠缺以太的梅迪歐對於自我存在感到疑惑
為了找出生命的意義, 所以才會去星間飛行找出不同答案
海德琳一開始對於主角穿越的想法是這樣
如果主角是未來來的
對於古代人來說,主角的經歷可以說是一種警訊,甚至是可以迴避的未來
但事實上梅迪歐絕望了
但赫魯梅斯不認為他有任何過錯
因為最初的她是為了找出生命意義
赫魯梅斯對於自己的做法一直保持質疑
也是他不願意加入14評議會的主因
最後才會選擇讓梅迪歐逃跑
即便未來會受到災厄影響, 那也是人類的問題
= =
最近腦中想到類似的劇情, 大概就是真女神轉生-奇妙之旅的L結局巴
人與人互相理解, 實現了最終的和平, 欠缺了鬥爭以後, 是否能面對外來的威脅
= =
很明顯是可以的, 最終古代人自願犧牲了超過一半的生命, 招喚索迪亞克
直接活化星球的以太, 把杜米娜斯給壓制住
海德琳認為追求幸福的結果造成大量的犧牲
而犧牲之後又是繼續無止境的追求相同的事情
不惜犧牲生命追求一個正確的答案
悲劇只會不斷上演
相對玩家的記憶, 一路克服苦難成長的跨越過去
海德琳覺得這才是最佳答案
所以就搞事了
至於古代人為什麼找不到答案
因為被串改記憶, 大家所認知的梅迪歐已經不存在
所以災厄降臨的原因自然也不存在
至於追蹤器只有海德琳知道
而他本身沒對評議會等人說出真相的原因
主要也是因為他體驗了主角的記憶
導致他也不算是正常古代人了...
乖乖照著歷史走
至少能未來會一直前進到玩家那個時代
在玩家看不到的另一面
不干涉已知歷史的前題下
替人類做出另一個活下去的辦法
= =
一直到主角和他的時間對上了
未來就不是他能知曉的事情了
講是這樣講拉
但這個6.0畢竟標榜要收尾
總覺得包山包海包過去的人物還要包新的設定
看過去訪談大概會知道
FF14的那些人每次都會劇本寫到超量
然後被砍= =
6.0的橋段分布就照著既定節奏走
後面兩個區域的劇情大概就是一整個7.0內容
濃縮到不能再濃縮了
況且疫情加持下, FF14 6.0都發售延期...
想想看, 我從2.0CB, PS3版本一路玩到今天
遊戲能真正走到結局的實在是不多
我問我的內心, 為什麼我會有點排斥感
或許是因為我認為, 這故事還可以繼續下去, 停在6.0還是太早了