記得小時候常玩很多RPG GAME,角色扮演遊戲大概就分兩種
RPG跟RSLG,RPG需要做很多張地圖,RSLG是以戰棋類作戰為主
兩種各有優點,當然也有均衡發展型的,比方光明與黑暗續戰篇的地圖也不小
還有金庸群俠傳,另外就是以前台灣人最愛玩的光榮三國志系列
但現在遊戲都講就速度感跟多人玩為主,這種戰棋類遊戲沒落了嗎?
還是因為一場要玩比較久,所以比較沒有耐性跟時間呢
現在遊戲都講究速度感跟效率
不知早期還有哪些比較成功的戰旗類作品?
個人是很懷念超時空英雄傳說系列,真的是很經典的一部作品
無論是劇情還是各種設定上