最近剛跑完FF14 2.0劇情,雖然劇情真的有點扁平,一個打雜人生的概念,但我覺得動畫表
現不錯,不知道是不是我標準太低~
有爬過一些新手入坑文,這遊戲的內容真的太廣太豐富了,我自己遊玩目標是體驗這世代最
好的日式劇情RPG,練想練的職業,沒有打raid壓力(扣除劇情需求),不太玩生產這樣
1.目前2.0完之後突然多了很多藍色重要支線劇情,我知道有些長文本的支線是要解一大段?
間與跨版本號,我是希望能一口氣破完一個完整的支線,情緒感受會比較連續也不會忘記劇
情,想問哪些劇情可以先不用接,又有哪些好玩的支線劇情推薦,另外有劇情的支線通常都
是藍色的嗎?
有爬文知道像是神秘的調查員 光之郵遞員之類的都是好玩有趣的支線
2.裝備方面我需要一直打隨機,賺取下位神典石換取全套的加隆德裝備嗎?還是跟著主線換
裝備就好?目前裝備等級跟高難度關卡有一點差距
3.沒意外目前目標就是把3.0主線破一破,想請問除了這點外各位有經驗的光之戰士有沒有?
麼建議,或者不要pass掉的事情可以叮嚀一下,謝謝
我最近才知道6.0是把目前的所有故事做一個結局,對mmorpg來講真的好新鮮,之後人力要?
去弄FF16吧,好希望FF14也能做一個單機遊戲,最近好多日本遊戲劇情都搔不到癢處~劇情
黨覺得很可惜,終於要進入大家推薦的3.0感覺非常雀躍,但是要花的時間真的好多~