Re: [閒聊] 真三國無雙這IP還有未來嗎?

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2021-12-07 00:41:00
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 幾年前真三國無雙8出來,我那時還有衝首發
: 結果感覺就是被光榮背刺,導入了所謂的開放式世界系統
: 結果整個體驗超級差,感覺就是個半成品
: 當時玩了幾個小時就不玩了,為了警惕自己,遊戲片還放在櫃子裡沒有賣掉
: 口碑和銷量最後肯定是暴死,光榮甚至沒有再出如猛將傳這類的加強版
: STEAM目前的總體評價還是31%的大多負評
: 最近真三8要出帝王傳了,我前幾天用PS5玩了體驗版
: 感覺得益於PS5的性能,這次幀數上算是很穩了
: 但是戰鬥的打擊感也太爛了吧,打在敵人上幾乎沒任何特效
: 然後打虎戰車這類的單位時也是一樣,操作的角色拼命揮動武器,但像在打空氣
: 雖然帝王傳的重點算是在捏人和策略上,但無雙的戰鬥還是很重要吧
就... 打攻城兵器本來就是最無聊的一件事,
這次體驗版放出來的樣態簡直就是逼你不要做到這樣,
被逼到要在那邊打攻城兵器大概跟劣勢作戰沒兩樣.
至於對人戰,這體驗版我覺得還好,
真三8的精髓本來就是反應攻擊跟Trigger攻擊,
流水攻擊就只是連結用的.
以前是普攻當起始,方塊按到老,
真三8是三角按到好,打人打到老.
不過體驗版本來就只有固有技跟部分無雙亂舞有內建屬性,
其他對我來說還真的就是回想當初的肌肉記憶...
https://www.youtube.com/watch?v=Q1kRulrkrzg
說真的這次捏人我很不滿...
臉部是設定的比以前細了,捏個歐克臉比以前簡單多了,
但是身形的自由度比7E還差,沒有超兄貴體型也沒有肥肚肚體型,
捏出來的歐克根本不是隻好歐克,怎麼捏都覺得這啥軟爛歐克...
KT尻武力的老毛病又犯了,有一好就沒兩好.

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