這篇就先不說sony打算開的新服務
原文下面還有人不知道微軟怎麼在XGP上賺錢
原文有提到XGP的訂閱數超過1800萬
不過前陣子有新聞提到
XGP目前的用戶數已經來到3000萬左右
我們打個折算2000萬好了,因為有不少人是衝著優惠而訂閱
然後我剛剛看了一下,XGP有兩種價格,459跟320
我們也假設大家都訂閱最便宜320元的
2000萬 X 320元 =64億/月
微軟每個月光XGP上就會有超過64億的收入
這些錢可以用來購買遊戲授權,或是直接投資工作室
而且微軟這幾年也在大幅收購遊戲工作室
這些都是需要錢
當然有人會說:那以前單賣遊戲的做法也可以賺,而且賺更多
沒錯,如果這2000萬用戶全都照以前一樣買遊戲
以總收入來說的確大於XGP
但問題是……要花多久時間回收?
我們假設1年好了
64 X 12 = 768億/年
你說一年可以拿768億和每個月穩穩拿64億是一樣的
拜託,誰跟你一樣,這64億是每個月穩定收入
768億是一年內慢慢增長,而且還有風險(ex.2077)
以投資來說,每個月能有穩定64億的現金,更有力於做其他項目的投資
而且對一些小型或是獨立工作室來說
XGP上分的錢搞不好還比以往的模式多
還有還有還有
XGP跟串流服務不一樣的是
上述的64億是指服務訂閱費用
XGP上還是能買遊戲的啊
他只是在一定的時間內抓一些遊戲讓你可以免費遊玩
你真的喜歡的話,還是得購買!!
所以說
任天堂今年一定島
作者:
Sischill (Believe or not)
2021-12-04 07:55:00微軟其實也沒缺這麼一點點錢吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-12-04 07:55:00這算法有點太樂觀了,XGP帳號可以無限辦新帳號,而且也能買阿根廷區一年大概五百多台幣,有時還更便宜
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-12-04 07:56:00不過肯定也有原價買的就是,但要我原價買XGP我不如等STEAM特價
作者:
Sischill (Believe or not)
2021-12-04 07:56:00我個人是覺得省錢仔沒那麼多啦....XGP又不貴
作者:
spfy (spfy)
2021-12-04 07:57:00微軟不缺這點小錢 阿送你啦
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-12-04 07:58:00一年五百多和一個月五百差很多耶,我就窮QQ
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-12-04 08:14:00
不是每國人都像我們這喜歡跳區跟找優惠..年貨車槍求每年買 還會在那跟你搞五四三?
作者: kasir 2021-12-04 08:18:00
為啥變任天堂哈哈
xgp沒包含dlc,遊戲加入xgp後帶動dlc銷量
訂閱制這東西很可怕的 只要收支打平之後 多的訂閱用戶都是無本生意有人會納悶自己花30元玩那麼多 微軟怎麼賺 但其實他服務架起來之後成本就固定在那邊 不會因為玩的人變多成本就跟著漲
作者:
Lalafell (Megumin)
2021-12-04 08:28:00其實現在便宜到三年600台幣
很多人原本一毛錢都不肯花,微軟已經成功從這些人身上摳出30元
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-12-04 08:29:00年貨車槍球除了微軟本家又不會立刻上XGP,講這個幹嘛@@
作者: CCNK 2021-12-04 08:30:00
結語 任又倒
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-12-04 08:30:00要講買斷遊戲首選也是有工作坊和社群支援的STEAM
這什麼北七算法,錢都不用支付給三廠就對了,收入淨利傻傻分不清楚
提到三廠,xgp讓很多三廠嚐到甜頭了,萬代很多遊戲上市一陣子就進xgp,有幾家公司更是賴著不走了,下架時間一到就繼續簽再把遊戲丟回xgp
靠著大量的小屁孩訂閱壓迫眾生唯一的問題只有分成年貨車槍球那個可以正面對幹49…
作者:
WOODOM (武當)
2021-12-04 08:54:00付費PS+會員之前就近5000萬了、現在不知道多少了、靠每月付費的穩定收入、索賺得比軟還多、而且XGP推出後XB還是賣不贏PS、索沒啥必要跟進而且XPG的成本比PS+高太多、索沒必要去淌這水,除非哪天賣輸XB再說吧
我倒覺得目前至少有過半的訂閱都是優惠期間加入的 畢竟30元 誰不加?
MLB the show 21第一天就進XGP,還SONY開發的咧
作者:
neerer (neerer)
2021-12-04 09:07:00樓上嗚咚在講啥鬼,原文不就是在說索尼打算跟進微軟嗎,如果索尼的方案是賺最多的,他幹嘛去學微軟?想也知道微軟這招更好賺錢嘛
對於微軟來說 現階段改編使用者消費習慣的意義>賺錢我覺得這有好有壞 但樂見其他兩家跟上
作者: poeoe 2021-12-04 09:07:00
訂閱制微軟優勢很大啊 光是整合PC就能吸引很多客群了
作者:
toddyu (toddyu)
2021-12-04 09:08:00微軟商店也時不時有打折遊戲,黑五冬特也都有。還有MS Rewards ,基本1900點換台幣60元,在訂閱XPU期間可以累積更快更多,總之可以花費更少買打折遊戲。
作者: poeoe 2021-12-04 09:08:00
微軟近年靠office訂閱賺翻了 接著就是在遊戲領域了
畢竟對車槍球無感的人來說 好玩的遊戲還是在另外兩家上
我對車槍球無感阿 但是死亡細胞 黑帝斯 殺戮尖塔怪物列車 這些我覺得超好玩的XGP全部都有哦~其他兩家也有 但是要花比較多錢w
老任有老任自己的玩法,十年前的遊戲HD化移植賣原價60鎂還不是賣爆,訂閱服務送更舊的遊戲就夠了
那些就三廠作啊 我是說等未來另外兩家如果也跟上訂閱制 三廠作也就不足為奇了
作者:
enjoi (enjoi)
2021-12-04 09:19:00其實喜歡西式rpg應該會很期待微軟之後的表現,好幾個重要廠商都被買了,這也是為啥PS5要去買KOTOR重製限時獨佔,但台灣也許相對冷門沒在意而已。
MS Rewards真的很猛,你用XGP玩遊戲可以累積點數給你以後使用
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-12-04 09:24:00
每次都把索尼講的賺世界多 結果索尼瘋狂借鏡別人w
這些三廠作能上XGP 代表微軟分給他們的錢是足夠的,如果未來訂閱制漸漸成為主流,證明這種獲利方式可行,那麼最後讓玩家做決定的終究還是本家投資的作品,就像吸引你訂閱Netfilx 的可能是奧術、獵魔士、魷魚遊戲,訂Disney+可以看星戰、漫威作品一樣
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-12-04 09:35:00結論太正確 只能推了
你去看微軟財報就知道這事業是很賺錢的(雖然沒其他金雞母那麼誇張) 不用替他擔心
XGP負責人就出來好幾次跟玩家說有賺錢不會島請大家開心玩就好,怎麼還是一堆人在擔心微軟不會賺錢...
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2021-12-04 11:16:00楊桃沙等你習慣之後就回不去了
作者:
belion (滅)
2021-12-04 11:16:00可是, sony 的腦...
楊桃沙 一堆人買fh5 的dlc...不要講的好像xgp就不用再花錢了他一堆都只給你本體
FH當然先買頂級版再加藏寶圖啊 然後快下架前買本體微軟訂閱加軟體這套全賺
Office 真的猛,其他家怎用都不習慣,最後還是乖乖買