Re: [問題] 為何cod和bf在台灣紅不起來?

作者: asdf1944 (Arisk1944)   2021-12-02 14:04:34
其實有蠻多原因的
遊玩門檻高
要一台性能不錯的電腦或是遊戲主機才有辦法玩,遊戲還要花錢買,以上兩點就可以勸退不
少人了,反觀SF,CSO之類的馬鈴薯都能跑
遊戲學習曲線高
cod,bf如果沒有人帶會被電的很慘,要至少十幾個小時的陣痛期才有辦法體驗遊戲的好玩之
處,也沒有捷(花)徑(錢)的辦法
沒辦法花錢直接變強
歐美FPS玩家對P2W很敏感,遊戲內購大部分都是造型,或是沒有太顯著優勢的武器,砸大錢
頂多讓你的角色變得很酷,沒辦法享受課金痛打免費仔的爽感
網路劣勢
基本上都沒有台灣的伺服器,尤其是cod擊殺時間短影響更大,你反應再快也快不過日本人
的低ping
不過現在兩款都有出手游,要紅應該不難
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-12-02 14:06:00
你講的這些 APEX跟PUBG也一樣阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-12-02 14:06:00
當初pubg有你提到的所有缺點所以我覺得只是遊戲不夠吸引人而已==
作者: wacoal (想睡覺)   2021-12-02 14:07:00
PUBG其實有點不太一樣,而且實況跟風帶來的影響太大一堆新人steam裡就只有那款,說不定還是去蝦皮露天買跨區
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-12-02 14:09:00
不一樣 大逃殺類型的遊戲有很多"垃圾時間"可以體驗大逃殺遊戲是靠摸索去學遊戲 COD跟BF是靠死亡學遊戲
作者: wacoal (想睡覺)   2021-12-02 14:10:00
PUBG當伏地魔有龜到人就是爽,對幾乎從沒碰過fps的新手而言,但bf跟cod以前那種模式真的太硬太艱難
作者: rofellosx (鏖)   2021-12-02 14:20:00
遊戲剛出前幾天你可以課金到滿級電吳課
作者: bluejark (藍夾克)   2021-12-02 16:22:00
學習曲線高的原因主要是本地人都太弱吧帶人的人都被真正的高手虐 你也不會覺得他有啥好學的

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