Re: [閒聊] 為什麼奇幻世界的飛行單位不是戰場的關

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-12-02 08:33:03
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: 現實世界中
: 自二戰以來都有「有制空權者將主宰戰場」的事實
: 但奇幻世界中的飛行單位就沒有?
: 包括但不限於:翼人、獅鷲獸…等
: 尤其是翼人,是常常是出來被痛宰種族
: 龍雖然是少數飛行單位可以主宰戰場,但比較像是本身的種族優勢:
: 例如對其他生物有威壓、自身物抗魔抗都極高、自身魔法能力也極高等等
搞錯因果關係了
制空權之所以能夠主宰戰場是因為他們可以大規模投射火力
如果不能投射火力,請看看一戰的飛機,有啥用嗎?
話題轉回到奇幻世界,奇幻世界的飛行單位,有大規模投射火力的能力嗎?
沒有大規模投射火力的能力,憑啥主宰戰場
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2021-12-02 08:35:00
前幾天某島剛好在討論哈比vs人類規模不夠大頂多就用來偵察或騷擾搞特種作戰
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-12-02 08:39:00
其實只要不是火力弱到可以忽略,機動性是很重要的屬性看看當年查德用toyota卡車幹翻利比亞坦克就知道了
作者: gekisen (阿墨)   2021-12-02 08:41:00
我打你打的到你打我打空氣的概念
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
制空權也是能影響偵查啊 如果地面投射火力夠大的話
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-12-02 08:43:00
你讓法師騎獅鷲丟法術不就有投射火力了?
作者: kitune (狐)   2021-12-02 08:44:00
矮人坐上面扔火藥就很有殺傷力了 不用法師
作者: naideath (棄子難安)   2021-12-02 08:48:00
法師是貴重資源 在別人領空上面直接施法風險很高啊
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-12-02 08:48:00
說主宰是因為你只看正面戰場,日本當年打中國越推越慢很大一部分就是被打下來的地方到處都是游擊隊,讓日本沒辦法把兵都壓到正面戰場,不然那時候國軍那個戰力水準根本
作者: calase (萬難地天紀柳)   2021-12-02 08:55:00
1戰飛機其實初期只能用小型槍械跟人手投彈,大部分功能還是偵查
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-12-02 08:56:00
不可能擋下來。當然,後來跑去跟美國開戰又是另一回事
作者: HarunoYukino   2021-12-02 08:58:00
所以中共在宣稱他們在抗戰的貢獻往往是說他們組織敵後遊擊
作者: Cishang (辭..)   2021-12-02 09:10:00
偵查很重要 但是沒有到那麼重要 打不過你開圖還是打不過日本推進慢說穿了就是兵力不足以覆蓋那麼大的戰場而已美軍在阿富汗後期還不是因為駐阿美軍人數並不多 分散下去就是以少打超多
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-12-02 09:33:00
法師本身就有長射程了不太需要專門飛上去吧,還不穩扔火藥的話你火藥產量要夠高
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-12-02 09:37:00
遠程很吃視野阿,你以為高地優勢只有重力的影響喔?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-12-02 09:43:00
看法術的範圍跟法師數量吧
作者: ddrshrimp (蝦米)   2021-12-02 09:51:00
法師有那個體力可以騎飛行座騎嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-12-02 09:54:00
設定神扯的話,就像某弓手主角,隨便都能在千軍萬馬之中,一箭射倒敵方主將這樣
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2021-12-02 09:59:00
一戰的飛機還真的有飛到敵人頭上撒銳器
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-12-02 12:57:00
看哪部的法師 只要不是遊戲關聯的法師要幹嘛都行不要弄到啥被剋或考慮平衡 法師基本上是至尊喇

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