Re: [問題] 玩買斷制遊戲才舒服對不

作者: HarunoYukino   2021-12-01 19:47:56
※ 引述《arrenwu (不是綿芽的錯)》之銘言:
: ※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: https://i.imgur.com/BN0kdfW.jpg
: 1172位手遊玩家裏面,有 73.4% 的人 (1140人) 是免費仔
: 每月付費金額
: https://i.imgur.com/8hBtMyU.jpg
: 這 26.6% 有在花錢的手遊玩家裏面,又只有 13.8% 的人一個月能夠超過1000元
: 換句話說就是 1172 位手遊玩家裏面,96% 的玩家一個月花不到1000元
: 而以我看到的部分,花少少錢在玩手遊的才是大多數的玩家。
: 但我總覺得好像有些人一直把轉蛋跟爆炸課金進行連結
: ....這世界上是不是有什麼課長環境,在那個環境裏面,人人玩手遊都大把大把花錢?
所以現在有個言論:
遊戲公司不該獨厚大課長,應該要照顧中課以下玩家這些人才是遊戲的基礎。
理由為:
雖然大課長才是收入主力,但是沒有中課(及以下)的玩家才是遊戲基石
沒有中課(及以下)的玩家,大課也沒有炫耀的地方也會跟著跑。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-12-01 19:53:00
這遊戲公司老早就知道了 所以一個遊戲不會搞得沒課金就很難玩
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-12-01 19:54:00
月卡憑證首儲的設計,不就是這方面的傾向嗎?
作者: a123444556 (嵐)   2021-12-01 20:16:00
這論點早就講到膩了好嗎 所以營運會設計設多數人包括免費仔都能持續遊玩的環境 不過最頂端是留給大課長來炫耀用的
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2021-12-01 21:04:00
楓之谷: 傷害可以輸但外表不能輸

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