[閒聊] 星露谷物語的主角邏輯是不是壞了

作者: dalyadam (統一獅加油)   2021-11-28 22:46:58
星露谷物語故事開頭就是說主角厭倦了每天上班的生活
然後跑去鄉下種田
............
假設他在台灣工時來說
每天早上8點半~下午5點半
加上一個月加班40小時 然後最多每個禮拜六再加班
一個月大概就上班250小時
可是他回去鄉下種田卻是天天凌晨2點睡覺 早上6點起床
一個月工作20x30 = 600小時
工時是他上班的2倍多
所以星露谷物語的主角邏輯是不是壞了
一個月250工時說累 然後跑去鄉下一個月工時600
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-28 22:48:00
有芬多精屌打
作者: lay10521 (小伊達)   2021-11-28 22:48:00
天天累倒在礦場
作者: KiriyamaRei (桐山零)   2021-11-28 22:48:00
你可以一起床馬上又睡阿
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-28 22:49:00
你換個想法,星鹿谷裡靠釀酒三年就能千萬富翁了,那幹嘛不拼一點直接退休
作者: boson0725   2021-11-28 22:49:00
有人規定一定要種那麼大塊地嗎 沒有吧
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-28 22:49:00
而且第二年就能靠奴役小精靈實現勞務自由了,根本沒這麼累就第一年辛苦一點,其實根本賺爛
作者: owo0204 (owo0204)   2021-11-28 22:50:00
農場時間自己掌握 休息時間自己控制 跟上班能比?
作者: MoneyMonkey   2021-11-28 22:51:00
考慮到體力回復,0:00睡6:00起床可能比較好
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-11-28 22:51:00
還能在鄉下開後宮,是我也選擇鄉下種田
作者: bjmmk96526 (宮本ハヤト)   2021-11-28 22:52:00
都市人不懂務農的辛勞ㄅ 只覺得鄉下悠閒真好
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-28 22:52:00
可以把整個鎮都睡過
作者: MoneyMonkey   2021-11-28 22:53:00
回owo0204,其實星露谷有個標籤是時間管理。
作者: GawrGura3527 (鳴將)   2021-11-28 22:54:00
你可以早點睡 慢慢種
作者: MoneyMonkey   2021-11-28 22:55:00
某方來說,上班也可以混吃等死你也可以很easy的玩SAO很easy的玩角色會永久死亡的遊戲(Roguelike)
作者: reallurker (一個好人)   2021-11-28 22:56:00
兩年半拚一點財富自由 老婆娶到 被動收入夠花有保證 一定拚的好嗎?
作者: Jay0924   2021-11-28 23:01:00
每天4小釣魚最後也可以財富自由
作者: horseorange (橘小馬)   2021-11-28 23:05:00
你有看過一個梗嗎 不想工作8/5 現在工作 24/7
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-11-28 23:10:00
比挖礦昏迷在礦坑的大雄好了
作者: wessy (waecsesy)   2021-11-28 23:21:00
你每天控制一下工時也只是晚一兩年達到勞務自由
作者: MoneyMonkey   2021-11-28 23:26:00
回覆Vladivostok,星露谷的礦坑有各種怪物。常見的昏迷原因是被怪物打趴,大雄至少還能自由的存取檔.....第一個礦坑還好,第二個真的要命
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-11-28 23:53:00
自己當自己的老闆 無價
作者: waynehow (hOw)   2021-11-28 23:54:00
你可以玩看看每天上班的遊戲啊,啊 已經在玩了QQ
作者: sln5112 (Kousan)   2021-11-29 00:02:00
自己當老闆和當社畜是完全不同概念好嗎
作者: kowala (章魚燒好好吃)   2021-11-29 00:11:00
裝模組一堆正妹給你選 去不去
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-29 00:44:00
自己當老闆開後宮身家上億,沒問題吧
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-11-29 09:40:00
務農在工時上絕對比上班長……

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