Re: [討論] 為什麼原神會熱門?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-11-28 19:17:19
※ 引述《adsl15888 (去留)》之銘言:
: 就是以前早年是單機遊戲,但那是因為網路不普及。
: 所以頂多就是三五好友聚家裡一起打遊戲的年代。
: 後來網路遊戲興起,較為普及的可能是從天堂開始
: 那時候還是撥接,所以也不能太常玩。沒聯網路時還是玩紅色警戒、世紀帝國之類的單機
: 後來網路普及後,除了一些比較特殊的單機遊戲,譬如大航海、模擬城市...
: 後來幾乎都玩有很多人同時玩的線上遊戲,
: 楓之谷、天堂....或是MMORPG這類...
: 總之都很強調跟人連線的部分。
: 所以原神的崛起,很納悶,雖然他也能好友連線,但他單人自己玩的部分也佔了很大部分
: 就很納悶,為啥原神會這麼多人玩,怎麼不去玩多人連線遊戲
: 就算氪金遊戲反感,但也有很多不太氪金的線上遊戲啊
: 所以為啥原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?
你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比
因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲
現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲
再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲
目前看來沒競品這樣當然新鮮
(我知道一定有人噓抄薩爾達 問題他角色不香啊= =)
而單機一般要花錢,原神不用跟多數手遊一樣免費入場
但是內容又超越一般日系萌角手遊
一般你抽日系手遊不是給你一張靜圖或L2D然後戰鬥用SD模組
原神全部都3D模組而且是等比例不是二頭身
更不用提那個開放世界了,那個風景拿來拍照都爽
再來如果是無課,很多活動送角就很香了
(常駐新手任務還送女僕香菱都是超強角)
女僕香菱到現在一年還是好用
你很愛甚麼角色再抽就好,而且跨池保底
就算你客家一元都不課,還是會慢慢累積角色
再來就是這遊戲的獎勵模式
基本上就是休閒也能拿石
很多活動獎勵都是先給石再給其他
如果你就是沒甚麼在練角,沒差初級難度過就給你全部石了
中高級難度就是送你經驗和錢這些可以自己農的
很多手遊都是要你去打排名跟別的玩家競爭才有更多石
PS我公連競技場石都還沒挖完...
免費可以玩的開放世界 課金抽3D角色可以保底還能跨池
不是我要吹原神但是就沒競品啊,有的話我也玩
拜託來個競品挑戰原神吧,不然獎勵都甜甜花釀雞
作者: emptie ([ ])   2021-11-28 19:23:00
在做了。但別的公司的技術夠不夠我不確定
作者: yin0416 (鉛筆)   2021-11-28 19:29:00
風景真的美!分享一下我和其他玩家合拍的照片。https://i.imgur.com/KyBeX4P.jpg
作者: w22519352 (umiumiu)   2021-11-28 19:30:00
這篇正解,關卡主要獎勵都放在較低難度關卡,沒pvp,還會寫故事吸引你抽角,客群很廣
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-11-28 19:36:00
作者: Valter (V)   2021-11-28 20:08:00
其實香菱單獨用起來還好 是組件到齊了才飛天
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-11-28 20:16:00
真的 現在雪山要拿石頭超簡單
作者: aaice (Best of Me)   2021-11-28 22:19:00
作者: three88720 (不要跟我起爭yee啦!)   2021-11-28 22:57:00
我覺得主要的點是switch的持有率沒有想像中要來得高(相比於手機),而手機端的市場又剛好沒有人來填這個空缺需求,所以當原神一登場時相當於吃獨食,直接把市場全吃了

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