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寶可夢超威、Switch日本銷量飆近倍;PS5創新低
因新開賣的遊戲軟體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠」超熱賣,帶動任天堂
(Nintendo)Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite+OLED版Switch)
上週日本銷售量飆增近1倍、衝破10萬台大關,而Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版
+未搭載光碟機的數位版)銷量續減、創開賣來歷史新低紀錄。
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 25日晚間公布統計數據指出,因11月19日開賣的新遊戲軟
體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠」超熱賣,帶動上週(11月15-21日)任天堂Switch系列機
種日本銷售量達16萬7,778台、較上上週(11月8-14日、8萬7,267台)暴增近一倍(暴增92%)
,週銷售量為4週來首度衝破10萬台大關。
其中,一般版Switch上週日本銷售量較上上週成長30%至6萬512台、週銷售量創13週來新
高;Switch Lite暴增126%至3萬8,470台;於10月8日開賣的OLED版Switch銷售量飆增近2
倍(暴增190%)至6萬8,796台,週銷售量創開賣來第2高水準(僅低於開賣首週的13.8萬台)
Famitsu指出,「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠」上週(實際統計天數僅11月19-21日3天)日
本銷售量達139萬5,642套,以壓倒性的數字高居遊戲軟體銷售龍頭。
上週為Sony PS5系列機種在日本市場開賣的第54週、銷售量較上上週減少12%至4,307台,
連續第3週呈現減少,週銷售量創2020年11月開賣來史上新低紀錄。其中,標準版PS5銷售
量減少10%至4,134台、數位版暴減43%至173台。
上週微軟(Microsoft)新型Xbox(Xbox Series X/S)日本銷售量較上上週大增32%至3,422台
,其中,Xbox Series X銷售量飆增逾5倍(飆增529%)至2,203台、Xbox Series S大減46%
至1,219台。
外媒日前報導,因晶片短缺,今後生產、物流限制難於正常化的風險攀升,因此Sony已將
今年度(2021年4月-2022年3月)PS5產量目標自原先設定的1,600萬台以上下砍至約1,500萬
台。
另外,任天堂11月4日將今年度Switch系列機種全球銷售量目標自原先預估的2,550萬台下
修至2,400萬台、將年減近2成(年減約17%)。
任天堂社長古川俊太郎於11月4日舉行的財報說明會上表示,會調降Switch銷量目標主要
是受到晶片等零件全球供需緊繃、短缺的影響。古川俊太郎表示,「無法生產能滿足年末
旺季預估需求的數量,晶片短缺問題現階段仍不見改善跡象、將持續陷入嚴峻局面」。
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