Re: [閒聊] 玩寶可夢真的不會練等?

作者: Exmax1999 (兩千)   2021-11-25 18:31:58
※ 引述《MapleLeaf151 (首席社畜練習生)》之銘言:
: 看台玩寶可夢打道館聯盟都覺得有那麼難過嗎?
: 好像不管是新手玩家或老玩家都不會刻意練等
: 記憶中沒練等的時候已經是寶石版的事情
: 在鐵旋的三合一磁怪面前用單練的森林蜥蜴刀葉砍半天都砍不動
: 後來就會刻意的去練等
: 通常第三道館前就會御三家三階
: 三階後就不太會刻意刷
: 但習慣就是遇到野怪就打
: 雖然等級都比館主高五等以上
: 但後面遇到訓練家車輪戰的時候也常常跑寶可夢中心
: 好奇那些不刷等的玩家到底是怎麼過的
: 沒學習裝置共用以前不練等真的不會想練滿五隻(一隻工具寵)
: 頂多兩隻主力輪流練補打點
: 共用之後只是在抓寵過程中野怪遇一次打一次
: 整個過關難度直線下降
: XY和劍盾在按按按之中就打贏冠軍了
: 靠道具跟藥一直耗到打贏有比較省時間嗎?
回合制練等報幹無聊
尤其寶可夢 遇到怪進場先看對手轉五秒鐘 再看自己丟球轉五秒鐘
選招+招式時間五秒鐘 一發秒再看對手死掉五秒鐘
等於你一分鐘大概下兩個指令 就沒了 看重複動畫爆幹久
這次珍鑽重製直接從頭到尾噴霧噴好噴滿 光路上狂遇訓練家就覺得煩死了
如果不是為了抓怪誰想在那邊看無聊動畫打低你兩三等的怪練等
這次強化學習裝置才是時代趨勢
現代人哪那麼多時間跟你在那邊耗
如果是即時制還能拉怪就不一樣了
怪拉一拉用範圍技殺光 有些遊戲光是農怪就是種樂趣
回合制 還是算了吧 要馬就像DQ11那樣有經驗值爆多的金屬史萊姆
不然這年頭應該不會有當年仙劍的十里坡劍神了
作者: awenracious (Racious)   2021-11-25 18:33:00
玩遊戲還要講求效率不會很累嗎?
作者: a502152000 (欸五)   2021-11-25 18:35:00
練等還要叫出來過個水不會很累嗎? 沒學習裝置練到吐血
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-11-25 18:39:00
都1202年了還有人在看招式動畫 可以設定略過
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2021-11-25 18:39:00
你看 你小時候很厲害吧 可以農那麼枯燥的玩意
作者: GoingMerry   2021-11-25 18:41:00
速食化時代
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-11-25 18:43:00
玩遊戲講求效率才能玩更多遊戲啊= =
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2021-11-25 18:43:00
有些人想慢慢練不給關才奇怪啊
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-11-25 18:45:00
可是受有刷箱還是一堆耶手遊
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-11-25 18:45:00
練等可以做的很好玩 就是回合制無聊而已
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-11-25 18:46:00
FGO不能skip還是一堆人刷幾十幾百箱
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-11-25 18:48:00
原本機制就是十幾年前,批這很奇怪吧
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2021-11-25 18:54:00
回合制可以做的很好玩 是會不會做而已
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-11-25 18:56:00
是能理解想表達希望簡化練等的過程
作者: Hogantw (劉阿發)   2021-11-25 19:12:00
小時候可以農 現在受不鳥
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-25 19:49:00
寶可夢的回合制明明很有趣 兩方沒有等級差距的情況下很像tcg
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-11-25 21:01:00
你模擬器是多爛啊,跑這麼久
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2021-11-25 21:53:00
你可以把招式動畫關掉

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