[閒聊] Holoearth將有手機版本 捏角 建築模式

作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-25 15:53:28
補完一下Holoearth目前公開的資料 我個人是較看好這個project的
畢竟如Valheim minecraft最早還都挺陽春的 功能陽春絕不是問題 甚至有bug也不是
大問題 沙盒模擬 覺得底層的設計好就是能成功
https://i.imgur.com/yDI0T2Z.png
https://tinyurl.com/yyba652n
siliconera這篇報導裡 提到了幾個點 除了已知的大地圖會生怪 能收集物資建造
以外 這project預計要做手機版本 要有捏角和能換衣服帽子的紙娃娃系統
還要有和minecraft一樣的建設模式 還有技能樹
願景很大 那會成功嗎 個人覺得機會很好 目前能看得見的系統 包括(貌似)
無縫大地圖的生成 建築系統 角色模組cel-shade算法 以及火把照明的光影效果
看起來都沒什麼問題了 最核心的骨幹技術好像已經完成了 剩下的就是在骨幹上
堆內容上去 目前操控尤其打怪的手感和hit detection問題叢生 也有物品高低有落差
就拿不到的距離偵測等問題 但覺得那些都是最多半年內就能解決的技術問題而已
搞不好一兩個patch內就能解決也不一定?
我自己之前是講這遊戲起碼再磨2年 但我想修正我的說法 應該更早些
這project就能夠成為合格能讓人愉快玩的遊戲了 我只希望他們別那麼快做手機
版本 因為要應付手機2個OS和熒幕大小和手遊操作各種規範 不是普通公司該馬上
挑戰的事情 強如minecraft也是在java版本5年後才做個另外的手機版 手機版
還很多地方和原始minecraft不一樣或不相容 你等同要做2個遊戲一樣 別吧
如果我有任何機會給yagoo建議 我會建議手機暫緩 先專心做好pc就行
https://www.youtube.com/watch?v=V722bYH07P4
作者: NekomataOkay (u)   2021-11-25 15:54:00
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-11-25 15:55:00
我是覺得這個project只要能把他們的3D捕捉直接輸入到遊戲裡跟一般玩家角色互動 在現階段就夠強了
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-11-25 15:56:00
樓下準備先課五單樓下竟是我自己
作者: spfy (spfy)   2021-11-25 15:57:00
先別提HOLO地球了 你聽過No Man's Sky嗎
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-11-25 15:57:00
感覺Yagoo一開始就不打算focus在畫面上吧 他主要就
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-11-25 15:57:00
...樓上你還好嗎?
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-11-25 15:58:00
我是覺得內容天花板可能會很有限就是了,尤其八成是用unity引擎
作者: th123 (米菇)   2021-11-25 15:58:00
跨平台不好做吧 不先單作PC嗎
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-11-25 15:59:00
Yagoo有說是會先以PC為主沒錯喔 但有移動裝置的計畫
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-11-25 15:59:00
畫面本來就是有及格就好 NS很多遊戲畫面也沒多好 還不是賣爆
作者: benny614017 (benny614017)   2021-11-25 15:59:00
樂觀看待
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-11-25 16:01:00
複製FGO模式沒問題
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-11-25 16:02:00
每日樂觀
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-11-25 16:03:00
我在玩的二戰卡牌遊戲 說要上手機端快兩年了 不知道該哭還是該笑
作者: guogu   2021-11-25 16:03:00
那是因為任天堂做的遊戲夠好玩阿...
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-25 16:05:00
不懂這到底要做單機還是mmo 要是是mmo就要開始炒地皮了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-11-25 16:06:00
你是可以把他想像成一種類似VR chat+麥塊的MMO沒錯
作者: dinosd2 (...)   2021-11-25 16:06:00
Yagoo最初就是說要做MMO模式了,怎麼現在又跑出單機講法
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-25 16:09:00
要是跟麥塊一樣可以隨意拆物件 一定有樂子人亂炸房子不能拆的話就會一開服一堆人蓋垃圾圈地
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2021-11-25 16:10:00
要買holo coin買地皮(?
作者: guogu   2021-11-25 16:10:00
mmo 可以建築 想想就恐怖 要變萌皮的2b2t了嗎
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-11-25 16:10:00
很簡單 上個區塊鍊+NFT地契買賣
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-25 16:12:00
holoverse 直接發行虛擬幣炒地皮無敵了 咪口家旁邊的地一格50000羊謝謝
作者: rotusea (M.Y.)   2021-11-25 16:13:00
火災高風險地區……?
作者: guogu   2021-11-25 16:13:00
為什麼要nft?沒nft一樣能養寵物阿...
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-11-25 16:15:00
坦白講光想就真香了 捏個SKIN VR舞台售票 SKIN上個簽名 不過在談下去就歪到天邊了
作者: dinosd2 (...)   2021-11-25 16:19:00
個人認為最大問題是現在有哪個伺服器可以撐住至少超過萬名玩家可以同時擠在一個區域還不會出狀況的伺服器吧.....
作者: skyofme (天空人)   2021-11-25 16:20:00
反正這東西一定理想很豐滿,現實很骨感
作者: ntr203 (Zealot)   2021-11-25 16:21:00
可以每個都捏成巨乳嗎?
作者: melzard (如理實見)   2021-11-25 16:25:00
連正統MMORPG都撐不住那種超密集人群負載了...
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2021-11-25 16:33:00
有裸體模組嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-25 16:35:00
說真的畫面要好很簡單啊,想玩的人跑不動又沒用要畫面你去抓UE5素材擺一擺就好==
作者: kasumi999 (San)   2021-11-25 16:44:00
主打日本市場的話沒上手機是在找死吧
作者: robert0138   2021-11-25 16:56:00
希望能和craftopia差異化 做出特色
作者: mekiael (台灣加油)   2021-11-25 16:56:00
如果要做成mmo,關鍵其實是伺服器能多強大,只要能撐起1000人在同地圖內順暢進行密集活動就已經是謝天謝地的程度了但是以cover來說我覺得目標放在50~100人的互動能成功就萬幸了吧
作者: acininder (InInder)   2021-11-25 17:12:00
有望再現fgo剛開機的那段黃金歲月 有人還記得奇蹟的三天嗎
作者: BlastAero   2021-11-25 17:27:00
看成有摔角模式
作者: kaj1983   2021-11-25 17:30:00
我覺得能不能玩不重要,能看到香香妹子做出一堆可愛動作才是重點
作者: hayate65536   2021-11-25 17:47:00
餅太大感覺會炸
作者: guogu   2021-11-25 18:10:00
跟50人到100人互動 這人要怎麼選阿...
作者: energyy1104 (Bill Wang)   2021-11-25 18:33:00
畫面好 內容被罵翻的遊戲一大堆 內容才重要
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2021-11-25 18:53:00
Holo 宇宙!

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