Re: [閒聊] 不用異世界作弊要怎麼開頭才能吸引人

作者: fc3s4321 (老司機)   2021-11-25 14:44:11
※ 引述 《callhek (沒錢住帝寶)》 之銘言:
:  
: 現在為了讀者快速進入狀況,都用異世界然後直接開掛加上技能版讓你的能力數值化。
:  
: 好處是快速進入狀況,壞處就是千篇一律,永遠是主角無敵、後宮奶子、敵人低能。
:  
: 在這速食腰斬時代,不靠異世界低能模板的話,要怎樣才能快速讓讀者進入狀況而不被腰
: 斬啊?
:  
:  
: 有最近好的例子嗎?
:  
你說要快速進入狀況
我覺得要看世界
如果是現實世界就加個奇幻要素
舉個例子 把神話要素加進來
同時就可以把格局拉到全世界的神話系統
而且也因為是神話故事
基本上很簡單就能讓受眾理解
奇幻世界通常要吸引人
用”輪迴”這個概念可能會好一點
比方說主角是個…算了職業不重要
重要的是與過去的自己相遇的契機
比方說某地有英雄的傳說
而那個英雄就是前幾世的自己
像”世界末日的世界錄”那種
撇除後宮跟奶子以外的話應該就符合你的要求了
作者: tiennalolz   2021-11-25 15:09:00
我想起來了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com