Re: [閒聊] ATM三幻神站場,若是其他代主角怎麼打?

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-11-24 11:58:55
原作版三幻神齊聚、後台一張神反,
這個情況要克服的難點說穿了就是兩項:
1、展開時與展開後不可被效果破壞
2、如果想靠戰鬥的話,攻擊力要堆到超過三幻神+對手血量總和
第一項很多人只想到召雷彈,
但問題是巨神兵的「犧牲兩個怪獸破壞對手全場」原作是二速效果,
不管你是撐過召雷彈展開到一半還是展開到後面,
有兩個炮灰可以犧牲的巨神兵都能隨時轟你全場一次,
如果能解決這個問題那神反也不是問題了。
第二項則是你撐過第一項進行攻擊時的問題,
因為太陽神的犧牲隊友與血量攻擊力提升效果在原作也是二速,
不是只有召喚時能發動,
換句話說你喊攻擊時對手大可以在這個時間點把隊友全部犧牲掉堆高攻擊力,
哪怕我們假設太陽神與天空龍攻擊力在開場時都是0,
進行攻擊時我們的打手撐過召雷彈後的攻擊力必須超過8000。
加上這兩條就會發現,
其餘主角在動畫中使用的卡要兼顧展開條件下唯一能做到的只有一個,
就是十代在戰階用栗子球笛+進化之翼跳羽翼栗子球Lv.10,
連鎖召雷彈犧牲羽翼栗子球炸掉三神。
不然在戰階前沒人撐得過召雷彈跟巨神兵隨時來一發精神能源MAX。
而且如果比照劇場版,巨神兵的二速效果還會順便給4000效果傷害,
如果這個效果沒有限制敵方要有怪,那主角們如果沒有手抗擋效傷,
基本上就是已經被將軍了……
作者: alpho (Whyyyyy)   2021-11-24 12:18:00
不算順便4000傷 那新宇大賢者免效破 被戰破也能先發效果
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-11-24 12:21:00
你要叫得出來。
作者: alpho (Whyyyyy)   2021-11-24 12:23:00
動畫是融合怪 實卡才變成送墓場上兩隻
作者: crosstony256 (shiun)   2021-11-24 12:31:00
太陽神和巨神兵是2速那動畫那場吞掉天空龍就解不掉了 一切都是劇情需要
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-11-24 12:34:00
動畫就喜歡看劇情需要改效果啊,5Ds也一樣流星龍一下能躲機皇帝一下不行。

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