作者:
sisn (Shrinst)
2021-11-24 09:48:21https://news.yahoo.co.jp/articles/d28b96d4b145397dc4ceb050e0406ee67ba78adf
第二名是DOOM,第三是薩爾達(曠野之息),第四Half-Life 2,第五是麥塊。
FROMSOFT的推特反應:
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1463299702581968897
這投票偏好感覺有點偏歐美,不知道限定亞洲區來投的結果會是怎樣。
作者:
realtw (realtw)
2020-11-16 14:19:00經濟學人?哈 原來加上這四個字 連人名都沒有的就變權威了我也是經濟學人 我權威嗎台日韓新某經濟學家=全世界=權威知道啊 經濟學人是英國一個小報啊 就是故意留梗啊本來就是酸這個野雞雜誌有沒有權威性 你還較真上了XD
作者:
chadmu (查德姆)
2021-11-24 09:50:00遊戲史還是50年內遊戲
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2021-11-24 09:50:00沒意義的獎,遊戲那麼多款,硬要選一個第一根本沒意義,就像選出史上最好聽的一首歌一樣
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2021-11-24 09:51:00PONG 表示:
作者:
alinwang (kaeru)
2021-11-24 09:51:00不同意.
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2021-11-24 09:52:00雖然我算是不喜歡妊天堂的,但這票我會投給瑪莉歐
作者: as508114 (carmelo) 2021-11-24 09:52:00
下面四個都屌打第一名吧
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2021-11-24 09:53:00如果單純這四名論,我覺得doom還是比黑魂強但我自己私心是會選fallout2就是
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2021-11-24 09:54:00
怎麼沒有原神
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-11-24 09:56:00雖然都好遊戲 但能選的太多了 再怎樣也不會是黑魂
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-24 09:57:00黑魂我總共花了超過1000小時生命了 cinder daughter能玩的沒缺席過 但宇宙第一電玩?差太遠了啦
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-24 09:58:00瑪麗2 瑪麗64 賽爾達時之笛 哪個不能給?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-11-24 09:59:00改變全球遊戲產業趨勢的在這被酸成這樣,笑圈不意外。
金搖桿是個玩家投票的老獎 去年卻也是10/10得 是很謎我是很喜歡黑魂啦 得這個我也很開心 曠野以前好像也得過
魂系列有帶動實況圈的熱潮吧實況看別人玩曠野應該會睡死……
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-24 10:03:00這樣啦 瑪麗2 doom 麥塊 瑪麗64 賽爾達時之笛 來 宇宙前五
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-24 10:06:00宇宙第六我在思考給pubg還是初代pokemon
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2021-11-24 10:07:00做做效果啦,有玩過的佔玩家5%不到吧
作者:
guogu 2021-11-24 10:08:00實況圈啥熱潮? 從來沒看過新聞寫黑魂觀眾數破多少多少要講實況圈熱潮怎不是49 cs lol
作者:
a2334436 (<lol>)
2021-11-24 10:10:00為什麼最近遊戲界一堆白癡投票
作者:
zxcc (ccat)
2021-11-24 10:12:00Doom 第二名誒!
作者:
naideath (棄å難安)
2021-11-24 10:13:00隨便 完美遊戲我還沒看過 我都用好玩跟不好玩來二分
作者:
meowyih (meowyih)
2021-11-24 10:14:00我無法認同
DOOM怎麼可能不在前五 薩爾達還比較有得吵拿哪款
作者: kunxue0320 2021-11-24 10:16:00
最棒?而且沒有線上遊戲?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-11-24 10:16:00也不是吵什麼完美遊戲 單純就改變全球遊戲產業趨勢來說黑魂的貢獻值不可能比名單其他遊戲高 但不代表它不是好遊戲
作者: b2202761 (嵐水滴) 2021-11-24 10:17:00
沒人出來噴黑暗靈魂太難?不給選難度 而且看成就全通很少
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-11-24 10:18:00說難聽點啦 黑魂改變最多的大概是媒體用語趨勢吧 稍微難的遊戲就叫魂like 超方便
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-24 10:19:00黑魂的成就和castlevania類似 就是在既有的遊戲機制裡開創亞種
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-24 10:20:00這什麼野雞獎==
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-24 10:20:00但那些遊戲機制畢竟是別人的創意別人的發明
魂給了超多開發者靈感所以誕生出了魂like相對曠野之息玩法的借鑑者真的少原神一借鑑被罵到不行
作者:
guogu 2021-11-24 10:33:00魂like根本媒體炒出來的有點難度就魂like 玩起來沒一點像
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-11-24 10:37:00(╮′_>`)<很優歸很優 但是硬要排個第一名 我想還是水管工水管工精巧的難度設計更在魂之上
作者:
enjoi (enjoi)
2021-11-24 10:41:00感覺這種狀況就像史上最佳電影給了個邪典經典一樣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-11-24 10:43:00很多魂LIKE只抄了玩家被打就直接扣半條血,沒抄公平性
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2021-11-24 10:45:00
魂一強在地圖設計吧
獨立遊戲做成魂like的很多做成曠野like幾乎沒有開創性跟啟發性還是有差
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-24 11:01:00遊戲好不好很主觀啦,奧斯卡頒了個影史第一神片一樣爭議到爆,就某些人覺得它是第一神作
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2021-11-24 11:08:00
魂系列還有給玩家成長的滿足感跟成就感 不過這要實際玩過才能體驗另外就是less is more
曠野好歸好但對於遊戲界來說沒有什麼變化發售這麼多年了沒幾款遊戲是參考曠野做出來的
黑魂在近十年內走出了一個獨特的遊戲風格 帶起無數跟風作 近代最強之一應該沒有問題
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-11-24 11:14:00原wwwwww什麼的wwwwwww
作者:
D44NFY (腦殘)
2021-11-24 11:15:00這年頭遊戲獎項都比遊戲多了 隨便一個阿貓阿狗或者論壇投票都要來個獎 文無第一 但是小孩子們就喜歡”我爸爸能打贏你爸爸”這套
甚至最新的法環又更上層樓了魂系列就是不斷的在進化中
作者:
infi23 (流浪)
2021-11-24 11:19:00原神可以算曠野Like 了吧 誰說對遊戲界沒有影響
曠野二目前釋出的玩法是空間感融合 空島解謎一代如果說是地面探索的大地遊戲 那只剩空中海裡可走
遊戲界就原神跟芬妮克斯傳說這兩款表示這個模式太難做了獨立遊戲就更難參考了
魂系列就遊戲學習曲線可以說是史詩級的教材不用太複雜的開發 從新手到老手有各自適合的打法猥瑣的遠程到後期的硬剛正面 也可透過裝備強化降難度
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2021-11-24 11:46:00
這獎也太自嗨
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-24 11:55:00
沒有寶可夢 下去
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2021-11-24 13:11:002-5沒意見,黑魂神作,但是你說第一......嗯
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2021-11-24 13:15:00所以最後生還者2的靈壓... ?
作者:
Xreay (MC)
2021-11-24 13:56:00援神呢?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-11-24 13:57:002-5隨便一款都比1有資格吧 就這些來看覺得第一名是Doom