Re: [Vtub] HoloEarth 首部雛型遊戲畫面影片公開

作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-24 00:45:41
做白日夢
講一些希望能在遊戲裡實現的事情
1.遊戲本體希望是類似terraria角色與房間分開建立的形式
平常就在自己創的伺服器跟朋友一起玩生存
官方舉辦活動時用角色傳送到官方伺服器
看演唱會、超近距離欣賞3D聯動回之類的
最好還能解鎖VR以及第一人稱視角
2.遊戲本身不用太追求硬核生存內容
倒是應該把直播梗融入環境裡面
比如怪物可以做成彼方大猩猩(lv5)或者打打小章魚都行
其餘把蓋房子系統做好就可以了
3.希望遊戲本體能串連直播
做一個真正官方的holotool,順便開通第三方支付donate
4.盈利模式可以走本體+通行證
靠上線熱度解鎖角色連動家具,粉絲形象外觀之類的
看完展示影片突然夢想就大起來了呢
賈霸緊困
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2021-11-24 00:49:00
感覺有可能啊 不過可能要很後期了
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2021-11-24 00:50:00
夢裡什麼都有
作者: AirPenguin (...)   2021-11-24 00:51:00
印象中跟LIVER互動也是遊戲規劃中的一環原本是預期會是大型OLG然後LIVER可能定時上線現在影片看起來像沙盒遊戲 互動這一塊大概不會太好
作者: gargoyles ('''''')   2021-11-24 00:53:00
感謝祭
作者: AirPenguin (...)   2021-11-24 00:53:00
頂多每個玩家的遊戲中同時出現NPC互動
作者: max005 (max005)   2021-11-24 00:55:00
看你的願望 跟遊戲幾乎87%沒關係啊XD
作者: mekiael (台灣加油)   2021-11-24 00:59:00
遊戲本來就不是重點,能跟v互動才是重點
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-24 02:30:00
做怪物其實是遊戲簡單的部分 做好hit detection邏輯 怪物模組其實不難找 unity等還有現成的套用但是 建房子 那個我覺得技術上是超難
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-11-24 02:41:00
互動太困難了 幾萬個觀眾要怎麼互動
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-24 02:54:00
方式很多啦 twitch有內建和遊戲互動的api. 想比youtube也做的到 遊戲內導入聊天室 或讓觀眾選擇生成什麼怪但是 遊戲基本功能還是先建好吧 目前怪被打死是直接原地消失

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