Re: [問題] FF14做動畫有搞頭嗎?

作者: kunagisatomo (死線之藍)   2021-11-22 12:55:04
※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言
: 諸君 午安安
: 像今年的緋紅結繫、blue reflection跟萬代那個指揮家的那個
: 都是有動畫又有遊戲的範例
: FF14的劇場版上個月在台灣也上映了,日劇版我在網飛也看了3~4次有
: 印象中FF14和動畫有關係的,大概就5版剛上(還是上之前?)有一系列的CM
: 2個還3個左右的15還30秒CM,蠻短的看了很不過癮,只記得主角捏龍男
: 不過有時候會想,FF14如果真要做動畫的話,題材從哪裡來?
: 左想右想大概只剩1.0會比較適合
: 畢竟如果拿遊戲內人物或事件之類的來做個獨立故事,例如塔塔露蒼天街奮鬥史之類的
: 感覺就偏粉絲服務,沒辦法像光之老爸那樣有個頭尾
: 拿1.0來做的話,理論上是個有頭有尾的故事,而且還可以幫助現存玩家了解故事
: 沒玩過的看了有興趣的話,玩遊戲從2.0開始也很剛好
: 那麼,假設是講1.0的故事
: FF14做動畫有搞頭嗎?
: 我很好奇
: 我個人是肯定會看+收BD就是了
: 話說官方光呆HIROSHI的CV要找誰好呢…?
日本人製作的話 做FF14開發組的日劇感覺是最有可能的XD
真的要做動畫的話照主線光呆的視角絕對做不得 直接以某個角色為主去演相關的故事會更

伊甸 奧米加 機工城等8人副本都是很好的選擇
神兵 四聖獸之類的支線也很完美的都是12~24集動畫裡能完整講完的
不過真的做八人副本反而或更像前幾代的FF就是了XDD
題外話 我不敢想像當初要是選擇做阿薩斯或伊利丹電影的暴雪會有多強大
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2021-11-22 12:56:00
會多強大?不就提早被教育....
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2021-11-22 13:05:00
魔獸電影雖然劇情不怎麼樣但當年BZ做動畫的能力應該沒人能嘴
作者: angelicwing (Reopen)   2021-11-22 13:17:00
史克威爾就會表示不服啊 拳頭社做2D畫風的角色PV也不差當初FF電影技術感覺是不差 就是劇情太糞
作者: XIUXIAN (女為)   2021-11-22 13:18:00
蓋烏斯或無影當主角比較適合做動畫。
作者: angelicwing (Reopen)   2021-11-22 13:18:00
3D技術部分
作者: XIUXIAN (女為)   2021-11-22 13:23:00
當上軍團長→打下阿拉米糕→進攻艾歐澤亞打幻龍→同事亂搞丟巴哈姆特→跟無影搞究極兵器→魔導城戰敗被光呆打爆→跟光呆合作改革帝國。
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-22 14:13:00
用帝國角色當外傳比較有吸引力 敘述這段時間的變化
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2021-11-22 14:14:00
FF電影以畫面來說真的很不錯,但死在劇情不知所謂跟恐怖谷
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-22 14:14:00
畢竟這段是2.0-5.x之間玩家視點最缺乏的地區
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2021-11-22 14:15:00
5分鐘短片跟2小時電影難度不能相提並論....
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-11-22 14:18:00
蓋老師生平 五部都拍不完吧
作者: hw1 (hw1)   2021-11-22 15:00:00
把巨獸那段拿出來拍成電影版就好了

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