Re: [CGSS] 這次無限培育活動是天才設計吧?

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-11-21 00:41:35
CY設計手遊是不是都預設玩家只玩他一款遊戲啊?
以前CGSS比較肝的地方只有練粉,但在TS出來之後輕鬆不少,更不要說後來開了P方針跟頻
繁的兩倍粉絲活動,練一千萬粉也不再像以前一樣困難了,還以為CY的肝設計在CGSS上不會
體現,但這次活動馬上就給我一巴掌。
50層的塔,前20層都是一兩場就過去,到了30層開始,既然開出這種過關條件:
https://i.imgur.com/QeWBVad.jpg
https://i.imgur.com/DzxebYE.jpg
一層要打8~10首才能過關,要知道這是音G,打歌不像點點技能這麼簡單,每首歌也是三分
鐘跑不掉。
雖然有大佬分享放置隊,可以在一些不要求combo數的關卡裡放置,但一首歌需要的時間不
會減少,而且我覺得活動設計不能預設玩家都有放置隊吧?畢竟放置隊也是要半抽半打活動
才能組出來的。
雖然官方也說這次活動期間培養的角色不會歸零,可以下次活動接著養。但一次活動上限給
三顆星,滿星是20顆,你每次開活動也要開七次才能滿星,如果不爬完,又會更慢了。
這次活動看到能設計自己的卡,起初是高興的,但塔越爬越不對勁,到現在只有感受到CY要
你肝的惡意了。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-21 00:42:00
cy遊戲很多人就真的很肝啊
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2021-11-21 00:43:00
他預設就不是要你一次打完 要你下次爬塔活動在繼續
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-21 00:43:00
那個道具戰 古戰場都演給你看了
作者: krousxchen (城府很深)   2021-11-21 00:53:00
反正我看開了,就當沒有沒有新衣新卡面,對我無意義
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2021-11-21 00:58:00
星數有什麼用啊?
作者: shintz (Snow halation)   2021-11-21 00:59:00
能打多少就打多少,一堆條件都不能放置grand放置的組法需求條件太高了
作者: ballby (波比)   2021-11-21 01:03:00
重點是每日10張auto券因為這個活動變成壁紙
作者: sopdet (進化素材)   2021-11-21 01:06:00
怕玩家一下就農完啊 只是這套放在偶像遊戲有點怪就是了
作者: probsk (紅墨水)   2021-11-21 01:07:00
這很CY
作者: michaellu792   2021-11-21 01:16:00
當沒這活動
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2021-11-21 01:29:00
你可以當一般活動打 隨便放置就能拿兩張活動卡
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2021-11-21 01:35:00
就當日常混過去就好
作者: js850604 (jack0604)   2021-11-21 04:34:00
想拿卡去營業,想慢慢練卡就分幾次活動練
作者: CYL009 (MK)   2021-11-21 07:23:00
爬塔就是讓你沒事找事做 獎勵不要太獨佔就好
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2021-11-21 08:36:00
露娜塔 巴布塔
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-11-21 09:26:00
那個不算打歌次數的auto根本雞肋阿
作者: errantry34 (mondan)   2021-11-21 10:10:00
連每日打歌都解不了的auto本來就廢 只能當作賺粉絲
作者: leeyeah   2021-11-21 11:16:00
auto券本來就壁紙 幾乎所有活動都沒用
作者: Barrel (桶子)   2021-11-21 12:04:00
歐頭卷超垃圾 == 連活動都沒辦法打不過之前組曲可以拿來掛前三首 算是輕鬆不少不過我更希望可以直接改成掃蕩券 (?
作者: w22519352 (umiumiu)   2021-11-21 13:15:00
這遊戲動力只剩抽愛角,星數什麼的隨它去

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