CY設計手遊是不是都預設玩家只玩他一款遊戲啊?
以前CGSS比較肝的地方只有練粉,但在TS出來之後輕鬆不少,更不要說後來開了P方針跟頻
繁的兩倍粉絲活動,練一千萬粉也不再像以前一樣困難了,還以為CY的肝設計在CGSS上不會
體現,但這次活動馬上就給我一巴掌。
50層的塔,前20層都是一兩場就過去,到了30層開始,既然開出這種過關條件:
https://i.imgur.com/QeWBVad.jpg
https://i.imgur.com/DzxebYE.jpg
一層要打8~10首才能過關,要知道這是音G,打歌不像點點技能這麼簡單,每首歌也是三分
鐘跑不掉。
雖然有大佬分享放置隊,可以在一些不要求combo數的關卡裡放置,但一首歌需要的時間不
會減少,而且我覺得活動設計不能預設玩家都有放置隊吧?畢竟放置隊也是要半抽半打活動
才能組出來的。
雖然官方也說這次活動期間培養的角色不會歸零,可以下次活動接著養。但一次活動上限給
三顆星,滿星是20顆,你每次開活動也要開七次才能滿星,如果不爬完,又會更慢了。
這次活動看到能設計自己的卡,起初是高興的,但塔越爬越不對勁,到現在只有感受到CY要
你肝的惡意了。