Re: [討論] 傳奇網路是哪一步走錯了?

作者: dsa3717 (FishCA)   2021-11-18 00:51:48
※ 引述《Lupin97 (Lupin)》之銘言
: ※ 引述《zMidTwo5566 (百鬼あやめ的狗)》之銘言:
: : 安安 我相信很多人都不陌生
: : 每年暑假都要玩一次傳奇的遊戲
: : 儲值買包包 玩三個月不虧
: : 還出了台產刀劍神域 - 幻想神域MMORPG
: : 沒想到現在已經沒什麼消息惹
: : 台灣最後自製網路遊戲的公司 傳奇網路
: : 自從搬家到松山車站以後
: : 遊戲好像就每況愈下
: : 不知道是不是那邊風水不好
: : 就算把以前的MMORPG搬去手機上也不太行
: : 傳奇到底哪邊錯了呢 QQ
: : 我從聖境傳說 晴空物語 幻想神域 普拉斯的神子都有玩過
: : 也是元氣特戰隊的一員
: :……
: 文長恕刪
: https://www.ithome.com.tw/people/90837
: 《撐過第一次必然的失敗 傳奇闖出自製遊戲一片天》
: 2014-09-16 撰稿
: 只引用其中一段文章
作者: zMidTwo5566 (z中二王)   2021-11-18 01:12:00
前陣子去看過聖境 好像剩幾百人在掛網
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-11-18 01:29:00
覺得轉蛋手遊時代開始在國內起飛時,傳奇沒有抓到點沒吃到紅利且也不知道如何經營手遊…回神時已落後一步不過說來慚愧,討論遊戲公司應如何強化體質作經營,結果第一步想到的是手遊紅利、而非線上遊戲的改善,作為玩家建議也感到相當遺憾與惋惜,mmorpg真的不好作了。
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2021-11-18 04:42:00
就MMO的時代過去了而已哪有這麼複雜他們也沒辦法轉型,從聖境開始靠的是可愛風,系統都同一套,但是當時的手機性能可沒辦法把他們的系統照搬上去要靠美術,但人家卡牌的美術只會更強,兩個依靠在手遊都不佔優勢
作者: salamender (banana king)   2021-11-18 08:15:00
他們其實有做自研手遊,不過不太有趣就是了,轉方塊那個

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