Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊

作者: unlimit999 (黑先生)   2021-11-17 11:42:00
我算是稍微比較了解這家公司的,坦白講一下,
你們拉米哈遊出來比就有點離譜...
米哈遊這種公司,別說台灣,就連上海也生不出第二個
上海有四個比較新興的遊戲公司,被戲稱上海F4,
這四個都是沒有上市,沒有騰訊或阿里入股的二刺猿獨角獸企業。
莉莉絲、疊紙、米哈遊、鷹角(喔~之前這位置是雲母
莉莉絲:
這公司是走傳統的買量海量廣告路線的,
區別在他一開始就沒在中國跟那些老牌廠在那邊內捲,
而是用中國那邊累積多年的營銷模式,在海外大殺特殺。
看看這屌到爆的遊戲廣告,真的超有病==
https://youtu.be/eqeSGjCKV68
疊紙:
曾經其實不只做女性向遊戲的,但都死得早,後來暖暖、戀與成功之後,
就專門經營這一領域了,雖然說目前有透漏幾個不是女性向的產品正在研發中。
這家公司在中國女性向遊戲市場上,算是蠻有統治地位了,
可以說你在中國做戀愛遊戲、換裝遊戲,如果沒他們家暖暖、戀與的部分要素,
基本就很難被其它中國玩家接受。
這家公司我覺得最出名的瓜大概是,CEO罵女玩家是母豬...
然後女玩家們說:公司罪該萬死,但哥哥是無辜的,所以我還是要課金
米哈游:
一開始就是走比較精品的路線,比較注重"技術積累、研發"
這家公司對研發、預研技術的投入,佔總資本額的比例是遠遠超過其它家公司的,
是比較罕見的走純技術路線的,別說上海了據說整個中國這種模式的遊戲公司都很罕見。
B站有他們校招的影片,常常提到一點就是來米哈遊工作,
不用太擔心因為技術問題而無法實現點子,而被迫妥協。
米哈游內部有個獨立的研發部門,好像叫啥逆熵研究院的
這部門是專門來做技術攻堅跟發論文用的,有跟幾家大學合作。
這部門最低博士起步,還有前Nvidia的圖形工程師、中國最早的unity教材編寫者
而在崩崩時期開始,
米哈遊給研發組的薪水,他們對外宣傳是比同行平均高70%
但真的只接受菁英,有不少人反映米哈遊比騰訊/網易/阿里巴巴總部還難進
並且從2017年開始就大肆各種挖人,整個上海據說像是被犁過田一樣
能單獨操持整個項目組的TA,整個上海就10個不到,米哈遊到2019年時已經挖了大半
等原神出來之後,老人差不多都被挖光了,上海那幾家公司受不了
開始搶畢業生,2020之後各家公司的薪水都出現一定程度的上漲,
然後米哈遊繼續加碼到比同行高90% Orz
而營銷方面在崩壞三時期是完完全全的弱智低能。
最白癡的是天貓賣周邊的旗艦店,被一大群水軍灌進來罵遊戲,不是罵店裡賣的周邊產品
他竟然就這樣傻傻地放著清都不清,還要被買家提醒才反應
直到原神跟索尼、Google合作,營銷宣發能力才突然飆升起來
鷹角/雲母(前):
鷹角我覺得是他們自己覺得火的莫名其妙,各種安排都用不上,
近期問題就產能不足吧(相對其他幾家而言),感覺可能是管理上出現了問題。
雲母就比較可惜了,鷹角起來的同時也把他捶下去了
然後少前那可憐的每月營收...
撐了幾年終於撐不下去了,接受騰訊巴巴的鈔票,決定再拚一把
上次少前周年慶的時候,直接公布四款正在開發的遊戲
=============================================================
技術儲備、人才積累別說拿台灣公司比了,
就算在中國,米哈遊體量可能還不太夠,但技術力已經是前列了
上海都生不出第二個米哈遊,上面4家都是走不同路線的
上海的人也只能支撐4家新興遊戲公司,第5個基本沒希望出來了因為人不夠了
(你們可以理解成天地靈氣就這樣了,養不出第5個大能
別說台灣公司保守,米哈遊那種作風在中國也算是在瘋狂賭了
同行沒人像他那樣開公司的,股東分分鐘被嚇死。
順待說一下,在中國上面那四家在2020上半年以前,其實都是小蝦米而已
騰訊佔總中國遊戲總市場份額65%
網易佔總中國遊戲總市場份額15%
莉莉絲+疊紙+米哈游+鷹角=可能2%多吧,3%不到。
常常大家都把鵝場、豬場放在一起講,
但其實這兩家根本就不是同等地位的存在。
鵝場別看他佔了65%,但是他遊戲部門提供的收入只佔總營收的40%而已
豬場佔了15%,而這15%就是他公司80%的營收了
根本懶覺比雞腿,
第一梯隊就只有一人"騰訊"
第二梯隊也只有一人"網易"
第三梯隊就是一些老廠遺毒,像是盛趣、西山居、完美世界、巨人
至於莉莉絲、疊紙、米哈游、鷹角都是小蝦米。
2021年應該有稍微洗牌一下,原神直接把米哈遊送到第二梯隊去了
台灣沒米哈游這種公司很正常,上海都沒有第二家了
但沒有疊紙、雲母、鷹角這種公司,確實該想一想到底發生了什麼事
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2021-11-17 11:43:00
到底要幾篇米哈遊文...
作者: peter080808 (peter)   2021-11-17 11:43:00
鷹角 蠻可惜的 同期剛好米哈遊都有更猛的作品
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-11-17 11:45:00
完全不意外呢
作者: moswu (蚊子)   2021-11-17 11:45:00
這篇不錯啊,長知識了
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-11-17 11:46:00
莉莉絲從刀塔到劍遠也算在國外混出名堂了,結果還是連三梯都上不了嗎?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-17 11:47:00
他們的研發團隊會叫逆嫡研究社 那是100個不意外啊 哈哈這也太mihoyo了
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 11:48:00
這篇講得不錯啊
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-11-17 11:48:00
長知識 人才挖到要能整合也不是件簡單的事
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-17 11:49:00
網易以前不行 但現在 每天steam上最多人玩的中國遊戲就網易的 永劫無間天天上steam世界前十大人數排名了 又有哈利伯特 今年的網易也有點今非昔比了
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 11:49:00
米哈遊技術面是沒話說 什麼時候找點正常的編劇跟策畫
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-17 11:50:00
同樣是近戰遊戲 for honor上市幾個月人數跌倒5000以下永劫目前每天8萬多人玩
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-17 11:50:00
西洽還有中國遊戲界業內人士哦 長知識
作者: Thide (Thide)   2021-11-17 11:53:00
對岸不少人也認同原神的成功無法複製,就看這家公司還能不能再創奇蹟吧
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 11:54:00
原神到底算手遊還是電腦遊戲啊 沒一台手機能長時間跑滿
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-11-17 11:55:00
詳盡
作者: salamender (banana king)   2021-11-17 11:55:00
不要因為中國就討厭別人優點,研發這種事情不互相學習就像我們台灣這樣一灘死水了
作者: efkfkp (Heroprove)   2021-11-17 11:55:00
米哈游就是跟波蘭蠢驢一樣靠瘋狂梭哈下一款遊戲來成長,只是蠢驢2077賠輸了原神賺贏了這樣。
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 11:56:00
按照某些人的邏輯,上海房價狗幹高,所以才沒第五間
作者: pg2000 (暘)   2021-11-17 11:56:00
搞不好米哈原神賺的繼續賭下去w
作者: macocu (傻傻的匿名)   2021-11-17 11:56:00
個人覺得算故意出手遊,吸引客群,反正受不了就轉成PC玩
作者: sova0809   2021-11-17 11:56:00
米哈那時挖人是超有名的事件 我認識的中國創投有投遊戲工作室的都在抱怨XD 所以就別奇怪這家後來能起來了
作者: pg2000 (暘)   2021-11-17 11:58:00
其實B站NGA很多人都會聊這塊
作者: sova0809   2021-11-17 11:58:00
這種走法基本上要馬一飛沖天 要馬直接燒光資金陷入地獄
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2021-11-17 11:58:00
死水?有人在乎?台灣有台積電耶。如果米哈游是把國籍遮掉改成日本公司根本捧上天,就是因為是對岸,又拉不下臉示弱不是嗎?
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-17 11:58:00
跨平台用手機開發新客群 誘導他們用PC跟主機玩
作者: cloud7515 (殿)   2021-11-17 11:59:00
所以米哈遊在美國設立工作室啦
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 11:59:00
中國也覺得他們的半導體產業是死水
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-11-17 12:00:00
人家日本可沒阻擋台灣遊戲上市,看看中國怎麼對台灣遊戲的??
作者: salamender (banana king)   2021-11-17 12:01:00
再討厭中國也要從各種討論知道在研發上台灣已經一灘死水,幾個大頭在圓桌上不是討論新技術而是怎麼要補助就會理解這行現在不是個能打拼的產業了(營運代理行銷例外)
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-11-17 12:01:00
米社敢賭 就是因為沒上市 崩2崩3獲利 讓早投股東回本賭身家也是賭那幾個技術宅自己的身家 包袱沒這麼大
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 12:02:00
不補助自己玩自己練蠱,台灣有這種能力嗎?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-11-17 12:02:00
中國人從上到下都覺得「只有他們可以去搞別人,別人對待他們請平常心對待」是嗎??
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 12:02:00
幹嘛跟中國比半導體?一個事業有成的大人跟一個嬰兒比
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-11-17 12:02:00
這也是軟體業的優勢 硬體製造業設備人力費用太硬
作者: pg2000 (暘)   2021-11-17 12:02:00
中國對台灣遊戲有差嗎? 仙軒兩個ip在中國還是有號召力
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 12:03:00
要我說的話崩三比較像賭 原神反而不太像
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 12:03:00
有新技術沒有新遊戲展出有用嗎?
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-11-17 12:03:00
有夠狂耶
作者: pg2000 (暘)   2021-11-17 12:04:00
中國最近一些遊戲.連在中國都無法上架. 配合政府要求
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 12:04:00
他們自己也愛比的,真要說半導體是國防產業,是真的要比的東西
作者: moswu (蚊子)   2021-11-17 12:04:00
崩三根本什麼都沾一點,原神才是資源全上
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-11-17 12:04:00
版號政策我吵爛了
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2021-11-17 12:04:00
補推
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2021-11-17 12:04:00
台灣遊戲在中國不紅是因為被封殺,那在其他國家不紅的原因是?
作者: yannicklatte (Brandy)   2021-11-17 12:05:00
作者: protoss97 (wei)   2021-11-17 12:05:00
波蘭蠢驢有白癡股東,米哈遊沒有啊, 米哈遊賭最兇的就那幾個大股東
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-11-17 12:05:00
覺得這種「政府控管商品的上架權」的政策很好的話,其他國家要不要也這樣對待中國遊戲啊??
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-11-17 12:05:00
他們哪來這麼多錢阿,崩2蠻普通的崩3還不錯但海外市場反應也一般
作者: Valter (V)   2021-11-17 12:06:00
幻塔現在評價也是微妙 想追原神還是有段差距 倒是已經可以屌打其他MMO遊戲了
作者: sova0809   2021-11-17 12:06:00
所以說沒上市有沒上市的好處 上市了就不能夠太任性了
作者: fireleo (火焰騎士)   2021-11-17 12:06:00
我想台灣強的地方範圍不在版上,所以在這邊=一灘死水
作者: zeyoshi (日陽旭)   2021-11-17 12:06:00
遊戲本來就台灣在前的 後來被中國超車
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 12:06:00
所以steam不上市
作者: protoss97 (wei)   2021-11-17 12:06:00
還跑去跟醫院合作研究腦機接口,是真的想研究出SAO喔?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-17 12:07:00
幻塔有戰鬥力設計喔 有戰鬥力就是下去 不送了
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-11-17 12:07:00
靠背第二個ww
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 12:07:00
遊戲台灣是先被韓國超車 韓國再被中國超車
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 12:07:00
崩三最大的問題就真的是營銷阿 尤其是策畫睿智
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-11-17 12:07:00
自己政府的商業手段根本到處樹敵,還希望別人能平常心對待中國遊戲,這根本是幻想
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-17 12:07:00
中國人多 富豪也多 有幾個富豪肯豪賭就會有廠商有錢阿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-17 12:08:00
而且這豪賭也是賭在很多作品可以靠內需供應賺回來
作者: sova0809   2021-11-17 12:08:00
台灣廠MMO就沒以後 目前還剩的就博弈了
作者: Valter (V)   2021-11-17 12:08:00
米哈遊在原神之後營銷還是不怎樣啊 公關跟沒有一樣任網路負評宰割 直到快一年了才開始徵人
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-17 12:09:00
台灣就算富豪有肯豪賭 人數也多不起來 死路邊的沒人知道
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-11-17 12:09:00
莉莉絲是哪家 有什麼遊戲
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 12:09:00
老實說 我不覺得崩三多數老玩家對米社會抱持好感
作者: night0805 (昂阿飄)   2021-11-17 12:09:00
作者: zeyoshi (日陽旭)   2021-11-17 12:10:00
甲山林就賭中了啊
作者: CowGundam (牛鋼)   2021-11-17 12:10:00
這個問題就跟台灣為什麼沒有14億人口一樣
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-17 12:10:00
做劍與遠征
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2021-11-17 12:10:00
雲母會變,就是米哈遊的影響啊
作者: Valter (V)   2021-11-17 12:11:00
幻塔有個好處是SSR不只抽卡還能從世界BOSS掉落獲得 也就是說你沒錢也能用肝的肝出戰力 不想課也不想肝那還是下去
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2021-11-17 12:11:00
推這篇 不過實際上騰訊不太算遊戲公司就是了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 12:11:00
劍與遠征現在比較知名吧
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2021-11-17 12:11:00
羽中和崩崩合作後,才有開發少前二的想法之後又再多開了兩個項目。要人要錢,只得找金主
作者: better83214 (better)   2021-11-17 12:12:00
YJ當年還好阿,有一說一方舟19年就沒對手
作者: pg2000 (暘)   2021-11-17 12:12:00
日本就CY比較接近米哈的情況.不過CY走散單槍路線
作者: sssyoyo (柚子)   2021-11-17 12:13:00
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-11-17 12:13:00
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-11-17 12:13:00
少數有營養的文章 推
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-11-17 12:14:00
甲山林那個聲量就埔普通通,營收也是吧
作者: pg2000 (暘)   2021-11-17 12:14:00
不過照時程.RELINK和CY另一款3a研發時間應該都比原神早..
作者: Wi1lXD (攜手那晚)   2021-11-17 12:14:00
台灣遊戲在中國被搞死的 還願不是嗎
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2021-11-17 12:14:00
這篇討論還不錯
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2021-11-17 12:14:00
騰訊也不是光看雲母的遊戲。羽中手上有流浪地球遊戲版權
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-11-17 12:15:00
還願先不說中國搞,赤燭在台灣都找不到資金才去找中
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-11-17 12:15:00
那cy跟米哈油合作不就無敵了!?
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2021-11-17 12:15:00
現在也在做遊戲了
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2021-11-17 12:15:00
營養快線來了
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 12:15:00
來西洽募款啊,一堆人就會嘴砲最強了
作者: pg2000 (暘)   2021-11-17 12:15:00
還願不就美術去採人家玻璃..人家就玻璃心了你還(ry
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 12:16:00
赤燭找不到資金就很明顯反應台灣市場看法了
作者: fireleo (火焰騎士)   2021-11-17 12:16:00
這篇和C大的討論是眾多回文少數不錯的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-11-17 12:17:00
還願也不是第一作了,返校評價好結果找不到投資人
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-17 12:17:00
找中國資金臭中國人 跟故意盯著路邊8+9看被打 然後哀說8+9很壞一樣 8+9是錯但你也是很北爛
作者: busman214   2021-11-17 12:17:00
就台灣現今的遊戲業吸引不了人才啊 四大資工畢業如果沒出國或去外商都麻往半導體場擠…
作者: good5755 (竹子)   2021-11-17 12:17:00
支那人玩盜版遊戲才玻璃心碎 還怪人?
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-11-17 12:18:00
作者: nigatsuki (二月)   2021-11-17 12:19:00
甲山林就算是賭了個起步還算OK,但離起飛還有段距離吧
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 12:19:00
資工出來跟遊戲產業本來就有相當差距了,更別說糟蹋自己真的跳入這個火坑
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-11-17 12:19:00
比其它篇個人心得廢文好100倍
作者: fireleo (火焰騎士)   2021-11-17 12:19:00
在台灣投資遊戲不是個好選項
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 12:19:00
我比較好奇還願這種文化題材,去歐美拉得到投資嗎
作者: gm3252 (阿綸)   2021-11-17 12:19:00
其實赤燭現在在台灣募資應該也沒問題,台灣人出得起錢啦
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 12:20:00
文化隔閡欸
作者: nigatsuki (二月)   2021-11-17 12:20:00
不知道現在在中國戀與跟未定的聲勢有沒有黃金交叉XD
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 12:20:00
不太可能每次做遊戲都靠募資吧
作者: sova0809   2021-11-17 12:20:00
可能的現實是 萬人響應 一人到場 事實是金主真的不好找
作者: nigatsuki (二月)   2021-11-17 12:21:00
這倒也不是只有遊戲,各個產業都是
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 12:21:00
當赤燭是魏德聖?
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 12:22:00
以後發文問台灣遊戲產業怎麼了,都強制要他們投資一下,醬就有救了,不然每個月都上來嘴砲
作者: good5755 (竹子)   2021-11-17 12:22:00
B站也一堆人很擔心正版遊戲存活不下去 盜版猖獗 連steam都有人出盜版來騙錢了 14億才養出一個米哈遊 手法也不太高明 頂多技術稍微可以吹噓有摸到3A大作的邊
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2021-11-17 12:23:00
靠募資來搞遊戲,同人或獨立這麼作還可以,商業作這麼搞暴死率超高的
作者: LuMya   2021-11-17 12:23:00
上海ubi riot 這些外商空降還不是挖給你看 錢的問題都是小問題
作者: Despairile (.....)   2021-11-17 12:24:00
嘴砲看到煩了 跟隔壁棚一樣
作者: TGD01 (...)   2021-11-17 12:24:00
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2021-11-17 12:24:00
只能說自己夢想,自己實現好嗎?
作者: itwt (水月龍歌)   2021-11-17 12:25:00
還有人硬要扯到房地產就不知道是為啥
作者: meRscliche (如此而已)   2021-11-17 12:25:00
作者: nigatsuki (二月)   2021-11-17 12:25:00
也不是不行啦,但長期下來公司要穩固經營也不能只靠募資吧,那都是初期你有夢我有錢(ry在做的事
作者: a547808588 (ctgwea97)   2021-11-17 12:26:00
就教主說的,成天怪東怪西,不怪自己不努力
作者: kimokimocom (A creative way)   2021-11-17 12:26:00
推 總算有一篇講出點有料的東西
作者: fireleo (火焰騎士)   2021-11-17 12:26:00
嘴巴講的很容易,實際上很難
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-11-17 12:27:00
黑神話那個公司的老闆也是有對女生輕蔑的爭議 其實他們那邊這種事也不少
作者: tindy (tindy)   2021-11-17 12:27:00
月經文難得出一篇有營養的
作者: suzukaze0104 (青葉)   2021-11-17 12:27:00
優文推
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-11-17 12:28:00
這篇才是正解 每次看到一堆人還在幻想台灣遊戲業 說實在有點距離了
作者: ssarc (ftb)   2021-11-17 12:28:00
台灣的天地靈氣成功煉出一尊台積電神山
作者: fireleo (火焰騎士)   2021-11-17 12:29:00
黑神話我想弄不出來了,就算成品出來大概跟預告片上有很大的不同
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 12:29:00
近年有人幻想過台灣遊戲業嗎
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:29:00
台灣當年都學領頭羊橘子或智冠吧
作者: sigma3274 (zero)   2021-11-17 12:30:00
老實說在中國那種隨時會被鐵拳強姦的地方做遊戲還做的有聲有色,我很敬佩他們的熱情和毅力
作者: fireleo (火焰騎士)   2021-11-17 12:30:00
一堆人以為做遊戲超簡單阿XD
作者: nanachi (娜娜奇)   2021-11-17 12:30:00
這篇厲害
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:30:00
橘子天堂爽賺後眾人有樣學樣搞日韓網遊、智冠則是靠老IP出
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-11-17 12:31:00
長知識了
作者: kendiv (SSBN)   2021-11-17 12:31:00
還好啦 日本兩家 任天堂跟索尼
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:31:00
金庸網遊,單機遊戲沒有未來也是那些大老闆講的,老闆定調
作者: kendiv (SSBN)   2021-11-17 12:32:00
等十年過去看還剩幾家
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:32:00
政策,老玩家固然心痛不就只能嘴,不然呢
作者: lianguo08108 (連古歐)   2021-11-17 12:33:00
長知識
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:33:00
上個世紀就流行市場說啊,人家看不起2000萬的市場
作者: sanguinesand (大根君)   2021-11-17 12:33:00
市場決定一切,台灣養活過哪家自製網遊公司
作者: Valter (V)   2021-11-17 12:34:00
米哈遊那所謂能夠吹噓摸到3A的邊的技術已經夠讓其他廠商眼紅了
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:35:00
市場說又不是萬用,嚴凱泰掛點前一直在圓他中國夢,裕隆每
作者: kimicino (kimicino)   2021-11-17 12:35:00
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:36:00
任經理人上任一定劍指中原,說台灣每年44萬車市的餅太小
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2021-11-17 12:36:00
版上看好的ID找十葛就好 把房子賣掉了幾千萬幾億下來做R!
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2021-11-17 12:37:00
批評容易 出了又在國產不一定要支持
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-11-17 12:37:00
小餅都作不好了還在想大餅 呵
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:37:00
在台銷量只有三萬左右的公司嘴台,不覺得好笑?每年的銷量
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-11-17 12:38:00
還包括官方採購的公務車
作者: sanguinesand (大根君)   2021-11-17 12:38:00
台灣市場對國產多嚴格又不是不知道
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-11-17 12:39:00
因為很貴啊 不然你當買牛奶看一下價格就拿嗎 -.-
作者: Gaujing (高進)   2021-11-17 12:39:00
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-11-17 12:40:00
就算去大餅(中國) 中國人也不是87更不可能買單廢鐵
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2021-11-17 12:41:00
好文
作者: asq52357 (asq52357)   2021-11-17 12:42:00
這篇有料
作者: as80110680   2021-11-17 12:42:00
利潤率到底是三小,毛利率?淨利率?
作者: luckyalbert (幸運知音)   2021-11-17 12:44:00
另外那三家也別小看,台灣目前也做不出來
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2021-11-17 12:44:00
疊紙的紙娃娃遊戲真的好玩== 可惜公司爛到不行
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2021-11-17 12:45:00
閃耀暖暖那個3D建模有夠香
作者: luckyalbert (幸運知音)   2021-11-17 12:45:00
那家在海外一樣很穩
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2021-11-17 12:46:00
有科普有推
作者: luckyalbert (幸運知音)   2021-11-17 12:47:00
疊紙雲母鷹角,這幾家台灣沒認真做整天搞代理連別人都比不上,所以沒什麼好說的自從google Ban了unity介面之後,後面他們一直在開發新的東西
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-11-17 12:48:00
裕隆www買廢鐵去東北批發就好了不用跟他買好嗎
作者: k66110011 (笨呆)   2021-11-17 12:48:00
喊台灣的動漫產業怎麼了有一大半根本就沒再關注或是購買台灣的作品吧
作者: s10112 (掉洞小王子)   2021-11-17 12:49:00
笑噴 還有在說版號的
作者: asderavo (asderavo)   2021-11-17 12:50:00
台灣是靈氣不夠,可能有毒瘤在吸
作者: gsmfrsf (01dnnan)   2021-11-17 12:50:00
有料
作者: hoohjoe (玖玖玖)   2021-11-17 12:53:00
吃瓜推一下
作者: magic543 (何布)   2021-11-17 12:53:00
作者: vanler (凡)   2021-11-17 12:54:00
這串明明雲天王開個黑捧文怎麼釣出那麼多知識型好文= =
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 12:56:00
那米哈以前幹嘛動作骨架學DMC又學貝姊啊
作者: kingright (onthewind)   2021-11-17 12:58:00
分享推
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2021-11-17 12:59:00
真u 文
作者: a204a218 (Hank)   2021-11-17 13:00:00
為什麼要學喔,米哈遊熱愛碰瓷營銷不是一兩次了,你當他的營銷觀念有毛病就行了
作者: saffron27 (沙芙蘭)   2021-11-17 13:00:00
推科普 米哈游確實厲害 我討厭的是那些毫無邏輯的爭論
作者: wsx26997785   2021-11-17 13:04:00
我玩原神1年了 印象深刻是每版本BUG很快修好雖然MHY也涉及了些政治 但總體來說幾乎靠自己起來
作者: YOAOY (賽特列斯)   2021-11-17 13:06:00
推 優質文
作者: wsx26997785   2021-11-17 13:07:00
不過米哈游公關真的不行 周年慶激怒整個外國玩家
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2021-11-17 13:07:00
作者: wsx26997785   2021-11-17 13:08:00
MHY類似台積電 人才儲備真的很強 但公關真的很爛
作者: Ding0918 (嵩本駿)   2021-11-17 13:09:00
米式宣傳 前期靠碰瓷,後期靠實力
作者: wsx26997785   2021-11-17 13:12:00
不過說個實話 MHY技術是很強 但遊戲性不怎樣很無聊
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-17 13:14:00
這樣越看米哈真的是技術宅公司了,只點科延不點公關,難到是象牙塔的學者嗎?
作者: lehueerfy31 (眼睛透視)   2021-11-17 13:18:00
這篇推啊,很優質的文章上面有一些無法接受的,建議去聽一下黃明志的玻璃心
作者: takechance (dfs)   2021-11-17 13:24:00
illusion應該技術合作
作者: a60225lily (Yin)   2021-11-17 13:25:00
推,超想進這幾間公司的,薪水都開的很精美
作者: Leesineyebad (李星眼睛壞)   2021-11-17 13:26:00
阿這邊就cost down到底 能躺著爽爽賺 幹嘛要搞研發創新 短視近利 沒有人要改變嘛
作者: toddy5401 (椰子 水)   2021-11-17 13:26:00
好文
作者: shinrei (諧謔的康塔塔)   2021-11-17 13:27:00
一群太太在那狗疊狗帶罵個不停,活動一出還不是氪爆?難怪被官方看沒有
作者: mabilife   2021-11-17 13:30:00
感謝講解
作者: chih2loveu (智智愛你)   2021-11-17 13:42:00
長知識推推
作者: jacky0207   2021-11-17 13:45:00
我也討厭中共啊,但民間有優點也值得台灣學習好嗎
作者: peterboon (用臉看草叢)   2021-11-17 13:46:00
台灣還可以的工作室目前就霓禱遊戲跟邊緣工作室吧邊緣工作室的技術力感覺不錯,就等12月的成品看看
作者: BatZ05 (BatZ05)   2021-11-17 13:48:00
推推
作者: ngc7331 (零點零)   2021-11-17 13:51:00
知識推
作者: NekoArcueid (貓貓人)   2021-11-17 13:52:00
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-11-17 13:52:00
米社社員一堆包含老闆 既是開發者又是ACG消費廚
作者: ngc7331 (零點零)   2021-11-17 13:53:00
覺得疊紙看起來最不該難,那要素看起來台灣過去也很擅長
作者: dangerousair (hihi)   2021-11-17 13:53:00
漲姿勢
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-11-17 13:53:00
對二次元流行嗅覺和主導美術走向的靈敏度 還是有的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 13:55:00
別說什麼跑步游泳那套說法啦 明明動作可以弄得完全不同 直接照抄你跟我說動作沒版權想抄就抄
作者: fireleo (火焰騎士)   2021-11-17 14:04:00
中國的看民間的就好,牽扯到中共的就不用了不過問題是真的是民間的還是暗中有中共介入的就不知道了
作者: pcchuckwu (holy)   2021-11-17 14:06:00
感謝分享資訊!
作者: longtimens (阿捲)   2021-11-17 14:09:00
抄襲你說神魔那種玩法抄還比較被人詬病,動作就…
作者: Thide (Thide)   2021-11-17 14:10:00
連他自己舉出來所謂被抄的遊戲都沒在care避嫌了,游泳跑步能喊抄也真的是奇葩,兩家公司都請自己的動補抓數據去做的動作罷了
作者: iam0718 (999)   2021-11-17 14:11:00
有人還在糾結的時候 人家已經.. XD
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2021-11-17 14:11:00
可能就覺得人類的動作姿勢都該獨一無二不同吧= =
作者: Thide (Thide)   2021-11-17 14:11:00
如果要說動作招式的原創,再往上追溯也不是那兩家獨創
作者: iam0718 (999)   2021-11-17 14:17:00
霹靂在黑暗期還一堆畫面直接套用動畫的 配樂更不用題
作者: a05150707 (Tw)   2021-11-17 14:18:00
我是覺得武士刀角整支抄維吉爾太扯 不過有自創就可接受
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-17 14:20:00
動作模仿各大遊戲 動畫都沒少過啦 會在意這個是玩太少還是看太少 日昇的拔劍姿勢因為有趣還不是一堆人用
作者: healworld (懺悔明天)   2021-11-17 14:26:00
廖添丁也直接抄不知火舞阿阿怎麼沒人罵
作者: monkey0135 (HappyThompson)   2021-11-17 14:27:00
長知識推
作者: Darkmatt   2021-11-17 14:31:00
廖添丁致敬啊,怎麼分的窩不知道
作者: Elis1221 (艾利斯)   2021-11-17 14:35:00
抄動作那個就阿宅把自己喜歡的東西一股腦全塞進去
作者: Valter (V)   2021-11-17 14:36:00
請問所謂動作可以做得完全不同是怎樣的不同?現在是有人做出最佳解然後旁人說不准其他人模仿,只能繼續用那些劣質的動作模組?
作者: xiaohua (大花)   2021-11-17 14:38:00
所以終歸是米哈游股東心臟夠大顆,也捨得投資,不是想一心賺快錢吧
作者: Elis1221 (艾利斯)   2021-11-17 14:38:00
我覺得要糾結的點是 全上海真的挖不出一個還行的編劇?
作者: stapia (91stacia39)   2021-11-17 14:41:00
狗疊台灣很難學吧,畢竟大部分都是乙女遊戲,要讓西恰的人玩暖暖感覺很困難,戀與現在還是沒有乙遊可以超越當初的盛況,而且聲優這塊中國真的蠻厲害的
作者: ntc039400 (md1728)   2021-11-17 14:42:00
推難得好文。
作者: warmsnow (warmsnow)   2021-11-17 14:50:00
7樓 那個字是”熵”不是”嫡” = =
作者: WarIII (我愛艾艾)   2021-11-17 14:55:00
專業耶 中國市場研究的很透測
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-11-17 15:25:00
這篇在討論中國遊戲公司是怎麼砸錢搶人才和投資金研發然後版號大師又要來跳針說台灣遊戲做不出來是被中國搞
作者: rickyhoney (你想要過怎樣的生活)   2021-11-17 15:27:00
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 15:30:00
都有比較骨架的影片樂還可以凹 反正我也沒要嘴原神 喜歡的就繼續喜歡就好==也不用滑坡什麼不準模仿 你說自己拉動作很像就算了 完全照搬==
作者: donkilu (donkilu)   2021-11-17 15:36:00
這篇滿內行的
作者: skywinds (拉又)   2021-11-17 15:46:00
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-17 15:46:00
這樣就叫凹? 日昇拔劍動作不是照搬? 馬娘波旁出擊分鏡動作不是照搬? 上面廖添丁裡面一堆格鬥遊戲招式不是照搬? 業界人士都沒意見了 就你這外行意見最多
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2021-11-17 15:48:00
這麽專業絕對業內的啦
作者: shiochris (紫緒)   2021-11-17 15:48:00
謝科普。不過大陸的乙女遊戲這塊當真別碰,已經被戀與粉搞的惡臭難當了。
作者: Valter (V)   2021-11-17 15:51:00
306樓 其實上面版號哥的推文直接跳過就好 根本沒人理他
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 15:56:00
幹笑死 不能有意見?只能吹捧不能講我覺得不好的地方?何況我就是玩過崩3我才會覺得既然這麼有技術力 那幹嘛照抄維哥模組玩家不能提意見 我還以為來到NGA
作者: Valter (V)   2021-11-17 16:00:00
http://b23.tv/1ea1Zv 你是說像這樣的影片嗎XD
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-17 16:03:00
滑坡到別人要你吹捧真好笑 還在糾結動作差不多就你閱歷不足而已 在業界動作參考模仿就是正常 懂?還是你以後看到日昇的拔劍動作 一出現在不同的作品就要氣一次 拓展眼界吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 16:07:00
ㄏ 又來了 這種自以為玩很多看很多的 自視甚高的傢伙我在NGA也看得很多啦反正我沒辦理接受抄骨架 你可以接受 那沒什麼共識我也懶得吵了
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-17 16:08:00
看的多的人就不會糾結這麼多了啦 不要自打臉
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 16:09:00
真的玩那麼多 你可以貼個資歷表 讓我開個眼界什麼叫看得多 我就服你了啦
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-17 16:10:00
出大絕了 笑死
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2021-11-17 16:11:00
長知識推一個
作者: Valter (V)   2021-11-17 16:11:00
這種大概也是被剪接影片誤導的 我上面也貼了 你要說像是滿像的啦 但要說照搬 算了吧
作者: shiochris (紫緒)   2021-11-17 16:11:00
玩個二次元遊戲連骨架都能看出來「完全照搬」,請問你那是甚麼透視眼嗎?XD
作者: iam0718 (999)   2021-11-17 16:11:00
下一次有討論串估計會再來一次的 這種心態糾結很難放
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 16:12:00
不知道誰先開大絕欸笑死
作者: hfptt   2021-11-17 16:12:00
我一直覺得,台灣人才池子只有那麼大,半導體搞得風生水起
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 16:13:00
我根本沒批判原神啊== 我是要說什麼
作者: hayate65536   2021-11-17 16:13:00
每次看到米哈遊事蹟都覺得很猛,可是玩過後都會懷疑那堆看起來很厲害的東西都跑那去了
作者: hfptt   2021-11-17 16:13:00
當然對其他產業有排擠效應,所以什麼軟件、遊戲領域不行,很正常啊。你島內又不是美國、中國這種人才大國。
作者: hayate65536   2021-11-17 16:15:00
另一方面,波蘭蠢驢做的巫師三就能紮紮實實的感受到他們的實力跟熱忱,雖然2077被上層玩炸了
作者: hfptt   2021-11-17 16:19:00
在半導體守產線、提升良率就能年入幾百萬,為什麼要當碼農
作者: inte629l   2021-11-17 16:19:00
推 逆熵研究院這名字聽起來好帥XD
作者: a204a218 (Hank)   2021-11-17 16:37:00
米哈遊就是詮釋了畫面好技術好不代表遊戲會更好玩
作者: Qorqios (詩人Q)   2021-11-17 16:46:00
@@
作者: kasumi999 (San)   2021-11-17 16:48:00
永劫無間總製作人也是台灣人吧,就被網易挖走了啊
作者: cn5566 (西恩)   2021-11-17 16:49:00
Warpath廣告經費是不是不小心多了兩個0啊 見鬼了
作者: hakuoro (hakuoro)   2021-11-17 16:56:00
台灣很多頂尖人才啦 只是不在遊戲業也不在軟體業
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2021-11-17 16:59:00
整串下來總算有比較正常的文章
作者: sawaman (賽媧)   2021-11-17 17:11:00
莉莉絲的廣告也太屌了吧......
作者: metallolly (好棒)   2021-11-17 17:13:00
台灣技術點在別的地方
作者: sawaman (賽媧)   2021-11-17 17:13:00
推個解說的很詳盡XD應該要加精華
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2021-11-17 17:49:00
推個
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2021-11-17 17:53:00
專業推

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