[閒聊] 會有動畫/手遊原創角色比較不被認同感嘛

作者: chen2625 (巴迪爾)   2021-11-16 23:50:24
原創角色這詞若用在動畫跟手遊, 好像有種比較次一階的感覺
因為不是漫畫原作者設計出來or單機版數字正傳(ex:一代二代)中的角色
少數會有回游原作的角色(ex:死神的花天狂骨)
若今天作者/廠商宣布動畫原創章節/新作手遊是系列正統續作的一部分
會比較認同這些角色嘛, 還是心理其實還是把他們當免洗角或黑歷史呢
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2021-11-16 23:52:00
不被認同感是什麼鬼文法
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-11-16 23:57:00
高木警官
作者: gino0717 (gino0717)   2021-11-17 00:00:00
李梅林
作者: hhyn (holodd)   2021-11-17 00:02:00
遊戲王的乃亞、杜馬三槍手都是動畫版才的原創角色
作者: ndhuctc (神夜天月)   2021-11-17 00:18:00
可是看宇宙神遊大家都是課爆啊
作者: MotherTiga (Tigapoint)   2021-11-17 01:00:00
火影的疾風傳原創篇章都過於神化整體角色了導致拉回主線的時候看起來落差很大不過第四次忍界大戰演成那樣反而就不會去計較原創篇章中途把格局拉得多高了是說我覺得花天狂骨這種重要內容反而會是事前喬攏的設定,除非是久保自己承認很喜歡動畫的作法(?
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2021-11-17 01:15:00
動朋粉大概沒一個不認同卡邦的吧
作者: d66312001 (米洛優上士)   2021-11-17 01:57:00
斬魄刀篇本來就是動畫組請久保畫人設 嚴格來說不算回流而是原作者設定

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