以前的機器人大戰
都是二~三頭身居多
https://i.imgur.com/MFQFgXA.jpg
現在的機器人大戰
https://i.imgur.com/acyRJbx.jpg
慢慢把頭身拉到四~五頭身
身體是越來越長、頭是越來越小了
大家喜歡哪年代的頭身比呢
作者:
iceonly (只有冰)
2021-11-10 08:51:00新機戰表示:
作者:
EOTFOFYL (才五張,分快點。)
2021-11-10 08:51:00現在有小腿的版本感覺真的怪。
作者:
iceonly (只有冰)
2021-11-10 08:52:00這樣很剛好吧,二頭身太怪,更早以前像SD鋼彈一樣有眼睛以前看到有眼睛就想說明明裡面有坐人還畫眼睛做啥
作者:
godsing (執著是苦)
2021-11-10 08:57:00拉長比例可以做比較多細節,更精緻
作者:
saberr33 (creeps)
2021-11-10 08:57:00現在剛好
作者:
hero568 (阿勇)
2021-11-10 09:01:00喜歡二頭身 比較可愛
作者: BruceChang (=A5e) 2021-11-10 09:10:00
現在比較靠背是每個機體比例還不太一樣...
身長比拉長,更細緻=繪製成本更高 就是你各位看到現在的鳥樣
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-10 09:32:00這兩種都不錯,比較微妙的就這次初鋼的比例…
現在很多都是3D模下去修的,以前矮肥短很多模型動作會凹起來容易穿模或動作幅度太小
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2021-11-10 09:45:00推3樓
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-11-10 09:59:00龍王丸:……
作者: pal1231 (御龜神) 2021-11-10 10:00:00
看習慣大頭版 四五頭身不習慣
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2021-11-10 10:01:00以後就變足球小將翼比例了
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2021-11-10 10:02:00現在的比例有細節表現武裝怎麼亮相的,以前SD比例只有特效
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-10 10:08:00招式數量也沒差就是 以前招很多也只是改個光束大小子彈大小就算一招了 現在整合起來做聯合攻擊也不會漏
三頭身然後不要SD鋼彈臉的時候是說現在機戰還是拖戲動作太多的問題比較嚴重 在V有稍微拉回去一點拿機戰D的光之翼和30比就很明顯 機戰D那完全不拖泥帶水而且瀟灑的分鏡真的讓人感受到鋼彈像鳥在飛翔那種感覺 然後這次30的平心而論還不錯 就是還是太長了點
作者:
icou (已哭)
2021-11-10 11:04:00新機器人大戰
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-11-10 11:09:00我比較喜歡現在的比例
作者:
audi1005 (totot)
2021-11-10 11:11:00比較喜歡點陣馬賽克時期 HD化演出動作比較不細膩
作者: Darkmatt 2021-11-10 11:13:00
都不喜歡,原始比例才好看
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2021-11-10 11:14:00Z左右剛好、現在拉太長了
作者:
rickdom01 (rickdom01)
2021-11-10 11:17:00現在的,這趨勢也展現在SD模型和converge盒玩上
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2021-11-10 11:44:00
還是喜歡WINKYSOFT鋼彈有眼珠的時期...
alpha2跟z1時期的比例還挺醜的,更早期或是現在的都不錯