作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2021-11-07 22:37:30現在台灣有沒有電競職業隊?有
現在台灣有沒有電競相關職缺?有
有沒有本土選手?有
有沒有每年都有新人投入產業?有
這樣還不叫有電競產業?那什麼才叫有電競產業?
要得到很多次冠軍才能叫電競產業,全世界也只有中韓有資格說有電競產業
光是從業者能有穩定收入,而不是只有最頭部才能生存的寡頭市場
就能稱作有電競產業了吧?
作者:
nk10803 (nk10803)
2021-11-07 22:39:00會贏才是產業 贏球才是國球
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-07 22:41:00沒贏一定是投入的資源不夠(X
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-07 22:41:00產業鏈是幾乎斷鏈的 LOL戰隊嚴格說只有1-2隊有真正資金其他都和丁特的BYG差不多 選手不小心打太好還不一定留的住
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-07 22:44:00我們聯盟已經打掉又重練3次了 123GPL到LMS LMS倒了再做
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-11-07 22:48:00沒產值的產業的確也能叫產業啦 你講的這些沒一個有收入
作者:
Wi1lXD (攜手那晚)
2021-11-07 22:58:00沒收入是在做義工嗎
作者:
jympin (別跟我大聲)
2021-11-07 22:58:00台灣最頂尖的半導體薪資都比不過國外 你要電競薪水能比上國外 會不會想太多 電競最大的問題是 根本沒活血補充 這種產業遲早滅亡 誰會想投資 別整天怪東怪西 不如多打幾場LOL 多拉點人入坑
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-11-07 23:08:00在台灣,要能贏的東西才算是競技
作者:
as981134 (xa981134)
2021-11-07 23:28:00但其實有中國市場在台灣確實不好發展吧
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2021-11-08 00:51:00那....電競產業產出是什麼 他的外部性效益為何?
作者:
helba (網路貧民窟)
2021-11-08 08:26:00職棒還不是沒怎麼贏過 雖然都是企業苦撐
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-11-08 10:45:00台服生態那麼臭 少幾個像我一樣退坑就很了不起了