我其實蠻好奇鋼彈到底做錯什麼了
明明在2017之前都是笨呆最賺錢的招牌(後來被七龍珠超越)
照理來說應該能獲得最多的資源跟注目,結果往往敗在一些奇怪的地方
以下個人見解,不一定正確
Seed系列:重用福田跟兩澤夫婦,導致製作各種炸裂(開天窗、兼用卡)
AGE:兒童向人設不討喜,52話演三代砍太多劇情,前期劇情太智障
鐵血:結局暴走,主角群蠢死,訪談造成大反彈
BF系列:第一季大受好評,第二季變成無腦霸王流
00系列:其實沒炸,只是二季精彩程度下滑許多浪費人設
UC:最後兩集砍劇情砍到四不像,靠背UC不是賣超好,多給個兩集啊
NT:不知所云
雷霆宙域:沒看,但是據說劇情也是大暴走變平行世界
好好寫個劇本在動畫界有這麼難嗎?
而且連有原作的都能炸裂到底是發生什麼事?
※ 引述《astrayzip》之銘言
: 前一個TV新故事 鐵血孤兒
: 最後在爛尾中結束了
: 後來也沒有TV續作出來
: 72魔神終究只能用其他媒體不完全的補完一部分
: 而沒辦法變成長紅的系列作
: 而近二十年來說
: Seed成功做出了同紀元的續作Destiny
: 但是也是敗在爛尾
: 導致模仿初鋼、Z鋼的新世紀詮釋宇宙就此中斷
: AGE也致敬從初鋼一路到ZZ的機設
: 並打算主打兒童作品
: 但50集演三世代
: 迴響並不大
: 00做出了讓鋼彈打宇宙怪物的新元素
: 模型也熱賣
: 但劇本關係沒辦法有新續作
: 創鬥者利用模型打鬥的方式作為題材
: 倒是出了不少TV作品
: 而宇宙世紀方面
: 近幾年動畫都是OVA為主
: 頂多把獨角獸剪成TV版回收資源
: 看起來沒要弄新作TV的意圖
: 那麼
: 在鐵血之後
: 如果萬代打算跳脫宇宙世紀老本
: 創立新的熱賣系列的話
: 要怎麼想辦法做出新的成功的TV作呢