[閒聊] 遊戲如何標示可互動物品

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-11-05 22:28:41
在看Ina玩RE8
看到RE8的可互動物品都貼滿黃色膠帶
大家會覺得這種表示方式太直接嗎
這種表示法純粹是給玩家看的在劇情中沒有意義
大可以用UI的方式強調
另一個例子是戰神
可以爬的地形也是用黃色標示
不過劇情中有解釋是奎爺老婆留下的痕跡
有沒有西洽
作者: Owada (大和田)   2021-11-05 22:33:00
要顯示 就一定會出戲 用什麼方法都一樣想要不出戲也可以 只是你會有很多限制
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-11-05 22:34:00
開放式遊戲裝mod關ui
作者: AdjuChase (紫米拿鐵)   2021-11-05 22:39:00
用一個小圈圈顯示?之前玩過遊戲最高難度是關掉所有UI完全不知道哪個可按哪個不可按很麻煩
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-11-05 22:59:00
舊版Metro2033跟last light 最高難度連背包都不給看然後可互動物品只能用背的 靠近不會有任何提示
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-11-05 23:07:00
黃色膠帶已經算比較不明顯的了
作者: WLR (WLR™)   2021-11-05 23:47:00
BOTW,對於可以爬的山,不予標示
作者: MoneyMonkey   2021-11-06 00:35:00
改變游標
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-11-06 03:11:00
移到再變游標,古老萬用法

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