Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?

作者: s386644187 (痕風幻滅)   2021-11-05 16:12:25
說明原神這樣出色的遊戲,無論出自什麼國家,都能像漆黑中的螢火蟲一樣,那樣的鮮明,
那樣的出眾。
潛藏在外表下的光芒,是黑黑們擋也擋不住的==
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-05 16:13:00
跟航航一樣拉風是不是
作者: killua92 (樁白)   2021-11-05 16:19:00
原神如果是日本出的 那營收可能會在多個幾倍,光是出個泳裝就行了
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-11-05 16:20:00
日本的話,會變2d罰站戰鬥ㄇ
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2021-11-05 16:22:00
日本出就會有裏原神 想看全裸七七
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-11-05 16:22:00
會喔 你看那個真rpg就有點回合罰站
作者: wingchord (翼弦)   2021-11-05 16:23:00
可以色色才會大賣
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-11-05 16:25:00
如果是日本出的 那大概會有一堆穿著暴露的角色還有蘿莉角 然後歐美那邊就賣不動
作者: kuria610478 (kuria)   2021-11-05 16:25:00
作者: work1024 (Q哞)   2021-11-05 16:25:00
日本就做不出原神啊= =
作者: askaleroupig   2021-11-05 16:26:00
作者: nanami56 (I 佛 U)   2021-11-05 16:29:00
沒力噓惹
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-11-05 16:29:00
其實日本也有白貓project跟失落的龍絆,戰鬥女子學園這種動作遊戲
作者: tinghsi (識時務者)   2021-11-05 16:29:00
日本出的真的就比較色嗎 怎麼想想檯面上有多色畫多色的好像都是中國的
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-11-05 16:30:00
我是知道英文版白貓死得超快啦龍絆的英文玩家倒是很多
作者: MetaMisty (死心的真實表示)   2021-11-05 16:31:00
白貓就自己衝康啊 宣傳期印象就落了一大截
作者: r25886xd (Suimu)   2021-11-05 16:31:00
日本做的話玩家取向會越來越單一 市場越來越小這種取市場最大公約數的做法雖然保守但的確很有效
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-11-05 16:33:00
誰叫白貓一開始只有爛到掉渣的密碼開房連線法然後打到第二關會逼你連線正常玩家到底連個屁線
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2021-11-05 16:34:00
日本3D常常都是複製人 也許沒法像原神這樣砸錢雕磨
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-11-05 16:35:00
這部份的設計有十足的問題
作者: jiko5566 (雲落炩)   2021-11-05 16:35:00
印象最深的是白貓那個可怕的3D凱朵拉美版
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-11-05 16:37:00
你要自己手動找到其他玩家,臨時讓他看你密碼才能連線真的腦袋壞了
作者: Wi1lXD (攜手那晚)   2021-11-05 16:42:00
說韓國就算了 中國哪款遊戲比日本色的
作者: bala045 (so sad)   2021-11-05 17:15:00
碧藍航線…?
作者: Wi1lXD (攜手那晚)   2021-11-05 17:34:00
謝謝樓上補充 查了一下 確實符合 不過他說的是都是中國的

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