Re: [問題] 現在恐怖作品是不是越來越難做了

作者: SweetRice (米唐)   2021-11-05 12:53:22
這裡推給大家一個中國人狗蛋講恐怖遊戲
b站不喜勿入
http://b23.tv/9XPQd6
他把所謂恐怖遊戲的成分分成三種
「驚悚」代表生理(jumpscare)
「恐怖」生心理兼具(pt)
「詭異」則已經轉向全心理(控制)
然後用人類的發展講這三者的差別
小眾的類型加上許多遊戲開始帶有恐怖元素
越來越少遊戲重視氣氛渲染
(也就是說單純的恐怖遊戲越來越少了)
只有廉價的針對生理的js
讓很多人覺得恐怖遊戲就只是嚇人而已...
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2021-11-05 12:59:00
專業分析文,推!
作者: Slas (史雷斯)   2021-11-05 13:04:00
只是塞了一堆Jumpscare和噁心的畫面的遊戲真很讓人反感
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-11-05 13:12:00
Jumpscare太多但卻沒其他恐怖元素的話真的很爛==
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-11-05 16:49:00
劇情的氛圍才是恐怖的核心價值,JS算是點綴

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com