想不想退坑 有一句話簡單明瞭
「痛苦太多,收穫太少」
前面有人說做不到該類型第一就得下去
但類型第一的譬如 FGO 馬娘 還是很多人退坑
有人說長草太久還是營運太爛氣走很多人
其實總歸就真的是痛苦太多收穫太少
天地劫我課 結果收穫太少
62創命全通 流火(PVP)沒開 PVE沒東西玩
10月整個月發呆
一個遊戲出道兩個月你課了然後一個月發呆
你不生氣?
天地劫 培養系統 痛苦太多
每天體力限制上限
培養系統又再限制次數(等級、五內、及身、兵刃、魂石、飾品、金錢)
光我列的就7項 還沒講跑山河志跑碎片
到最後等級五內及身兵刃也都是點滿根本沒差異性
其實每項做成同素材就好 反正最後都是換算要用多少體力去換
但就沒有 拆成一大堆培養系統
每日點點點好像很忙 但其實都沒幹什麼東西
想多農也不行 每天就是固定次數
新角色要養上去 短則5日1周 長則好幾周
痛苦真的太多 而且課長也沒有優惠也是走一樣的路
早期我在板上還是巴哈有講過這款很忙
被噓說這款很佛後期每日上線掃蕩就好
每日至少需要點神龕三次 5+10+15 30分鐘跑不掉
更何況你不可能無縫接軌等他轉好 一定超過30分鐘
山河志跑碎片跟拿絕武石頭至少要做
再加上點協力每日名聲 或是組隊
這個還不是長時間上線就可以
必須斷斷續續整天陸續上線
一天沒有早中晚上線三次加總1小時真的做不到基本
我還只講跑山河跟神龕 奇遇或活動其他全放掉才能這樣
10月整個月沒事做 但還是要你每天上1小時跑基本
痛苦太多收穫太少
到現在巴哈還是一堆護航仔
說真的我是搞不懂除去工讀生
一般玩家怎麼會想要護航?
護航暗改 護航卡池亂搞 護航活動文本BUG還不改
護航長草
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