Re: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?

作者: sumarai (Pawn)   2021-10-26 23:30:19
※ 引述《yellowjo3m6 (魚有)》之銘言
: 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統)
: 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役
: 果不其然真的表現不錯,而且打完戰役還可以解鎖一些影片
: 好比打金朝的萬里長城以後,就會解鎖萬里長城以及蒙古馬的影片
: 有國家地理頻道的介紹感,當然戰役開頭也偶有一些真人拍攝的影片敘述現在的場景
: 而戰役是要打當年的時間點,所以有機會看到影片某些遺址(像XX城堡之類的)
: 首先看這個影片,這位實況主感覺實力不錯,習慣性維持手速
: 他玩的是蒙古開局,至於為何他選英文,好像是因為住國外,比較習慣看英文
: 可以看到蒙古帝國的戰役,第一戰先秀歷史上的蒙古是怎麼擊潰敵人的
: 而大家可以看到蒙古突騎打帶跑的實力
: https://www.youtube.com/watch?v=VUZGRWy3y00
: 接著是老皮,他打的是英國的戰役,主要是敘述征服者威廉的故事
: https://www.twitch.tv/videos/1186528096
: 這四大戰役都是屬於長篇戰役,所以我覺得就算是衝著單機也可以買四代
: 附註:戰役的文明似乎跟版本平衡不會聯動的樣子,可能是怕戰役文明的難度已經調整好
: 如果因為版本平衡而影響到戰役難度的話,就變得比較麻煩。
: 好比戰役的蒙古用的強度應該是Beta版本的強度,但經過平衡調整以後,蒙古目前不能生
: 產早期長矛騎兵,只能時代三可生,但戰役版本卻是可以生早期長矛騎兵。
看老皮玩先行版英法戰爭
真的是教育遊戲XDD
買教育軟體附贈可動手體驗的遊戲
每個章節都有高品質的歷史知識影片
雖然跟二代戰役劇情那種視角有差異
四代變得像旁觀者,遊戲中會有旁白一直敘述當時的背景
不過看起來還是很有趣,已預載等上市

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com