標題這樣下其實有點怪怪的,但也不知道怎麼形容(?)
手遊初期很輕易的過關,強化消耗資源量也不會很多
累積起來的資源會很可觀....往往就開始其實我是大富翁的錯覺(?)
然後到中期的時候就開始強化的需求資源量暴增
一下子把初期累積的資源消耗完開始變成乞丐(誤)
這時候不是課金買強化材料就是開始以時間來累積
然後進度就開始落後別人...XD
作者:
Golbeza (Golbeza)
2021-10-24 23:42:00刻意設計讓玩家花錢的階段
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-10-24 23:43:00通常玩不到中期就不玩了,玩一個禮拜就差不多膩了
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-10-24 23:43:00是啊 但手遊玩多就知道這都假象 沒課金點的手只能島
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-10-24 23:43:00進入高原期就直接棄坑,初期那個高速成長期的爽度就是故意要讓你上勾的
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-10-24 23:44:00*沒課金點的手遊只能島
作者:
Owada (大和田)
2021-10-24 23:45:00就慢慢玩啊 你又不是在發展國家經濟
作者:
hhyn (holodd)
2021-10-24 23:45:00還是那句話,去玩公主連結然後手遊是指載體不是遊戲內容本身的類型從完全不用肝到坑到死有披頭就手遊怎樣很沒建設性
作者:
chuegou (chuegou)
2021-10-24 23:48:00躺平+1
看公司的營運方針 要就大部隊齊平 不然就是課長級差距
玩這類長期性遊戲不就這樣,不然玩家一下到頂就退啦...
作者: sa87a16 2021-10-24 23:54:00
那就是斷層啊,你不課就會棄坑的階段
作者:
nahsnib (悟)
2021-10-24 23:57:00當本子提督、本子指揮官、本子佑樹就沒這困擾了
聰明的根本連手遊下載都不會詐騙電話打來你還會聽他繼續講下去不掛電話?
玩過幾款後你就會有警覺了,會去注意哪些是稀有資源將花費控制在每日可產出的狀態,盡可能達到損益平衡然後該放手的就放手,為了一點排名獎勵反而投資更多
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2021-10-25 00:02:00玩貓咪大戰爭就不會有這樣的煩惱
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-10-25 00:02:00手遊的進化史 真的把所有人性消費的弱點全部用過了= =
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-10-25 00:18:00躺平
我曾經以為公連資源匱乏 現在我多到要拿去浪費免得他爆倉我曾經也以為防止方舟要的資源太多什麼都要體 現在我拉了一堆倉管在那邊當擺設*明日方舟
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-10-25 00:49:00你會覺得資源太多,不是你玩對了就是你玩錯了
作者:
vking223 (vking223)
2021-10-25 01:48:00是,花錢跟退坑的十字路口
作者:
cpjxxx (我愛克林伊斯威特)
2021-10-25 08:04:00推20樓