Fw: [閒聊] 2D手繪風JRPG 星位繼承者AstriaAscending

作者: justeat (小玉)   2021-10-23 22:47:59
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1XT1uNBi ]
作者: justeat (小玉) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 2D手繪風JRPG 星位繼承者AstriaAscending
時間: Sat Oct 23 22:37:08 2021
本來10月是打算玩罪惡王權的,但看到這款的製作團隊,
吉田明彥、崎元仁,這不是消失已久的松野泰己團隊嗎!
這團隊給我留下了太多的回憶,
皇家騎士團1、2,FFT,流浪者之歌,FFXII,
雖然這次沒有松野,但吉田跟崎元合作,當然要衝!
吉田明彥應該是這個世代最有名的遊戲美術,
代表作是碧藍幻想、尼爾自動人型。
崎元人最近好像沒有特別紅的遊戲,不過水準還是在的,
直接試聽一首戰鬥音樂吧!
https://www.youtube.com/watch?v=b0eS5g4seKQ
畫面採用2D手繪風格,這種風格的遊戲比較少,喜歡就別等了!
移動方式有點像女神戰記,可以跳,可以冰住怪,
還有微動作解謎。
系統是松野團隊喜歡的多角色、多職業、多選擇模式。
一開始就給八個角色全給你,各有不同的職業特色,
一個角色有基本、主要、次要、附加,四個職業,
每個職業都有自己的星位圖要走,
成長選擇多樣化。
戰鬥有一點像真女神。
回合制,團隊共用FP(專注力),9+1種屬性,
打到弱點+2FP,抵抗-1、無效-2、吸收-3。
多目標時分別判定,
打四個目標,2弱點2吸收,+2+2-3-3=-2
打四個目標,4弱點,+2+2+2+2=8,
上下限正負10,累積直到戰鬥結束。
FP可以幹嘛?
可以提升傷害跟治療,一點+50%,一次最多用四點。
還可以延長buff。
戰鬥中可以換人,要算行動次數,可以一次四個人全換掉。
戰鬥的難度如何? 非常高。
以預設難度來說,我覺得比BDFF、世界樹迷宮更高,而且高得不合理。
抗性總是很混雜,異常狀態一堆,敵方敏捷又很快,
經常我方還沒有人動,法師就已經被打趴了。
不過沒關係! 預設難度之下還有簡單跟非常簡單可以選,
非常簡單模式連尾王都是秒,不可能打不過的。
就享受畫面跟音樂吧。
這款支持多平台,Steam好像比較便宜,但我是買NS版,支援簡中。
講了這麼多,其實我是卡關要問問題XD
時空裂谷70樓,地圖是魔羯座神殿,
有一個地方應該是觸發四個機關,門就會開了。
https://youtu.be/dElASVp5Two?t=160
可是我的門怎麼不會開呢!
是時空裂谷的版本有不一樣的解謎嗎? 還是我遇到bug?
另外,這遊戲有完整一點的攻略網站嗎?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-10-23 22:42:00
amajp看評論說bug很多…
作者: justeat (小玉)   2020-10-23 22:47:00
NS有發過一版更新了!

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