Re: [閒聊] 今天是任天堂Direct播出的10週年

作者: sininsin (kkk)   2021-10-21 15:57:53
https://news.yahoo.co.jp/articles/15060eb5e37319a737ddee09437f6045ac2fa904
fami通報導在日本YAHOO新聞上的轉載
底下被一堆人嗆「當初就是你們這些遊戲媒體一直報不實消息才讓聰哥要親上戰場,
現在還有臉寫這種報導當記念。」
只想和大家分享一下這個,一起喜聞樂見
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 15:59:00
當年在廣告戰被索尼洗臉過 NDS好不容易才討回來
作者: hmdumpling (手工水餃)   2021-10-21 15:59:00
沒經歷過那時期 所以那時候狀況是怎樣?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-10-21 16:00:00
跟現在差不多阿 看板上一堆任天堂股價文 每天都要島了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-10-21 16:03:00
那時候就一堆惡意扭曲的情報吧,像はちま那種的會惡意扭曲情報網站當時很風行
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-10-21 16:03:00
你只要知道當初任天堂之所以做ND是為了對抗傳統媒體的
作者: ZooseWu (N5)   2021-10-21 16:03:00
好奇+1
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-21 16:05:00
索尼罪大惡極 gk太恐怖
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2021-10-21 16:06:00
那個時間點推出ND真的是明智之舉,日本媒體有夠病態
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-10-21 16:06:00
JOJO給40分滿分 任天堂除了薩爾達給過面子外幾乎連
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-10-21 16:07:00
一個10分都很少拿過 但是偶像大師可以給10分
作者: findwind0826 (尋風)   2021-10-21 16:07:00
我怎覺得是索尼有夠病態
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-10-21 16:07:00
另一方面是當年搞影片直播宣傳的廠商不多,老任發現成效不錯就做下去了
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2021-10-21 16:07:00
我是覺得都有病就對了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:08:00
當時剛好網路生態也起來了 所以才決定打空戰對抗傳統媒體跟台灣一樣 當時不少人都無法掌控網路宣傳的力量
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-21 16:09:00
索尼沒有變過啊 去年的10/10事件代表他們還是有媒體操弄權 只是現在掌控日本媒體的力道變小了而已
作者: a502152000 (欸五)   2021-10-21 16:10:00
媒體不意外 掌握話語權就坐大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:11:00
日本帶風向一直都很可怕 常常有學者出來靠杯
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-21 16:12:00
主要是遊戲業全球化程度提高 單一地區雜誌的影響力大跌
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-10-21 16:13:00
在NDS制壓日本榜單的年代,法米通編輯長浜村弘一的專欄還能完全不談NDS,只寫關於PSP的內容
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-21 16:13:00
日本人從眾程度真的可怕風向帶得好雞犬都能升天==
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-10-21 16:14:00
我是不是可以想成20年前一堆遊戲都有瞎雞巴亂寫的攻略書 然後比那個更誇張==
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:14:00
很多人都是事後才知道nds有輾壓過psp 幾乎都以為五五開而且PSP明顯比NDS性能強 所以就算覺得附近用戶少也會以為
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-21 16:15:00
台灣不知道很正常 畢竟... 但日本不太可能不知道
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:16:00
只是價差問題導致的 不然PSP尤其初期(飛盤)真的是慘開
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-10-21 16:16:00
一定島
作者: kuninaka   2021-10-21 16:16:00
法米通也太誇張
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-10-21 16:19:00
法米通有一段時間攻略本還被發現抄別人網站 問題一堆
作者: ringtweety (tark)   2021-10-21 16:20:00
以前都有人以為PS2性能>Wii>NGC了 你就知道膨風帶風向多有用了 你可以自己查官方宣傳跟實際性能差異哪家常
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-10-21 16:22:00
ps2時代性能排行是Xbox>ngc>ps2吧
作者: ringtweety (tark)   2021-10-21 16:23:00
常差最多現在隨便找都能知道GC性能贏 但以前不是 至少在GC發售的那個時期是這樣
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-10-21 16:25:00
真正擁有GC的人都知道 PS2根本沒可能跑的動瑪莉歐陽光
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:25:00
凶盒在日本很慘的 莫再提
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-10-21 16:26:00
ps2真正贏的地方在連線功能
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:26:00
以前看遊戲機戰爭好像有看到 PS2某個性能被吹了十倍
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-10-21 16:26:00
那時候連線都很雞肋吧PS2能談上的連線遊戲也就FF XI而已
作者: robo3456 (冽影)   2021-10-21 16:27:00
ps2要連線也是很麻煩
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:28:00
那個時候連線還是撥接吧...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:28:00
ngc當時因為手把(X,Y太小) 還有光碟只有8cm也算是弱點
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-10-21 16:28:00
沒到那麼慘,PS2和Xbox都有支援10/100M的寬頻了
作者: dogluckyno1   2021-10-21 16:28:00
以前真可怕......
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-10-21 16:28:00
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:29:00
光碟我有印象 我記得有看到媒體說光碟小所以實際內容少
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:29:00
ps2則是成功讓大量歐美遊戲跨足主機市場的開始
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-10-21 16:29:00
法米通就很挺索系平台遊戲 現在有收斂但還是明顯有偏袒
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-10-21 16:29:00
當年的bio4 ps2 vs ngc
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:30:00
不過當年最慘的大概還是bio4狠狠被搞成跨平台
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-10-21 16:30:00
gc是入場太晚加上當年廠商還是很挺索
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:30:00
bio4:我都被出成多少版本了你懂我的感受嗎
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-10-21 16:30:00
以當時來說最先主打連線的反而是Xbox
作者: a22880897   2021-10-21 16:31:00
之前mhw大賣 法米通不是才講感覺好久沒有日本遊戲賣這麼好了 完全無視老任的存在
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-10-21 16:31:00
當時就已經推出Xbox LIVE這種連線要付費的服務
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:31:00
ps2版還多了ada的劇情 真的是有夠悲劇
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:31:00
GC好像有吃到當年超任時期大頭症的DEBUFF 大量廠商出走
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:32:00
gc當時就賣太慘 不然一開始nbgi capcom還有打算支援過最後全都跨回ps2了
作者: ringtweety (tark)   2021-10-21 16:32:00
那個日本遊戲好久沒賣那麼好 還有人做了圖來諷刺
作者: lomorobin (翰)   2021-10-21 16:32:00
當年日本索島推手一部分就是那些傳統電玩雜誌啊,對任都很不客氣。
作者: ringtweety (tark)   2021-10-21 16:33:00
就是下面有四個角色分別代表曠野 奧德賽 漆彈 馬車這四個銷量很好的遊戲
作者: a22880897   2021-10-21 16:34:00
雖然平常玩梗說老任不是日廠 不過完全無視也太扯
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-10-21 16:35:00
結果現在風水輪流轉 大小廠都想在ND宣傳 連機戰都是在ND初發表不是自家節目 同接數100萬就是狂
作者: ringtweety (tark)   2021-10-21 16:36:00
現在不少三廠能跨的 反而都把ND當首次宣傳平台
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2021-10-21 16:36:00
這幾年令很多人明白傳統媒體已經不可信是廢物
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-10-21 16:37:00
自信點,拿掉”傳統”
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2021-10-21 16:37:00
連那些有多年歷史的網上評分網站也是廢物
作者: ringtweety (tark)   2021-10-21 16:37:00
像戰國無雙5也是 即便無雙主要玩家在PS 也是在ND公佈
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-10-21 16:37:00
別說了 新媒體也在慢慢變成傳統媒體==
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2021-10-21 16:38:00
看這裡的評價還比較可信==
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-21 16:39:00
自媒體還是可信啦 但是真的是自己出來搞比較快
作者: wangmytsai (不買菜)   2021-10-21 16:42:00
自媒體可信僅限於做大到開始工商前w
作者: ogt84your (月工)   2021-10-21 16:42:00
法米通的年度最佳能選兩個出來我就覺得很有趣
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-10-21 16:42:00
遊戲評分真正能信的只有MC的負評
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-10-21 16:44:00
聰哥的任直有一項特色是他會抓製作人訪談(三廠也抓)
作者: ogt84your (月工)   2021-10-21 16:44:00
唉?我好像搞錯 是另一個大賞? 查一下
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-10-21 16:47:00
這是真正了解遊戲、身分又夠大的老闆才做得到的事情
作者: ogt84your (月工)   2021-10-21 16:47:00
嗯…2017法米通年度遊戲是兩個沒錯 薩爾達和DQ
作者: sininsin (kkk)   2021-10-21 16:48:00
樓上是在說會和TGS一起辦的日本遊戲大賞吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:48:00
iwata talk真的超棒的 現在任天堂都沒有人會特別做了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:49:00
很多年代的往事都會這樣順口聊到y
作者: sininsin (kkk)   2021-10-21 16:49:00
不過出刊頻率有點低就是,現在只有程式設計和OLED兩篇
作者: ogt84your (月工)   2021-10-21 16:49:00
嗯 對啊 2018也是兩個 大亂鬥和MHW
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-10-21 16:51:00
https://reurl.cc/2o6lvr 樓上說的是這個訪談
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 16:52:00
原來如此
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-10-21 16:53:00
比照以前社長訪談的規格,但少了岩田還是少了點味道
作者: erward (erward)   2021-10-21 17:41:00
是說那時期Sony 明明就不注重台灣市場,結果還養一個gk在巴哈整天攻擊任天堂
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2021-10-21 17:51:00
樓上講的那個GK,他的ID我到現在都還記得 januswon
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-10-21 17:53:00
當年就抹黑戰很有效
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-10-21 18:12:00
$ony在日本的媒體力道還是很大啊 看看無限列車的宣傳
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-10-21 18:26:00
鬼滅跟遊戲又不一樣
作者: C4F6 (C4F6)   2021-10-21 18:31:00
jump本身就很會宣傳
作者: bestadi (ADi)   2021-10-21 18:33:00
製作人訪談 可以找櫻井來阿 雖說他可能只想訪FE 為了新黑暗龍 願意從東京跑到老任京都本社的男人
作者: krousxchen (城府很深)   2021-10-21 18:40:00
GC就倒霉遇到PS2那時大家都想要買DVD播放器所以索尼後來也說PS4賣的比他們預期的好,因為索尼以前只會靠遊戲機搭撥放器在賣
作者: mildlymelody (mildly)   2021-10-21 19:24:00
PS2時代是個連銷量文都能看到索粉霸凌其他三個平台玩家的時代,加上GK進駐加速撕裂索尼與其他平台,到現在都還沒抹平這道傷痕,從某個匿名神經病院就能看的出來。也能看到只有其他平台間的粉絲其實鮮少互相攻擊,更多的是和平共處,唯有索尼平台的粉絲例外。
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-10-21 20:59:00
任天堂粉絲也是在那時養成今年一定倒(笑)的嗎

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