[Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃

作者: sawaman (賽媧)   2021-10-20 23:45:04
看到粉絲團有人翻譯的新消息
https://imgur.com/mGpsqXi
https://imgur.com/QCRurNo
「Holo Earth」主要企劃 包含以下副企劃:
1.(沙盒遊戲)
以開放世界的沙盒遊戲,可以冒險/打怪獸/建房子,強調每個玩家都有不同的新故事
2.(交流大廳)
以大廳作為一個與其他粉絲們交流的地方,也可以邀請組隊去沙盒遊戲中遊玩,又希望將來會
在大廳舉行特別活動
3.(Avatar 創作系統)
簡單來說就是有點像線上遊戲創作角色時自訂服裝,飾物,裝備等等
長遠目標把上面的副企劃整合為單一服務
初期只會提供PC平台,之後會加入手機平台 大約預計要1-2年的開發時間,但會使用alpha 或
beta 測試,及早期登入等方式令粉絲們得知副企劃的實際內容
所以Earth 會是變成holo OLG 的感覺?
原出處:
https://alt.hololive.tv/news/208/
感想:做兩年不知道要燒多少錢=.=還不知道會不會延期跟好不好玩
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-20 23:46:00
每個玩家有自己故事(世界)但又要連線XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-10-20 23:46:00
這餅畫的超大 先不管做不做得出來兩年後VT還有沒有人氣都未知數
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-20 23:47:00
原神嗎 不然就mmo 但兩個都差不多要2年以上才拼的出來
作者: takashi001 (廢文小王子)   2021-10-20 23:47:00
阿不就抄襲薩爾達
作者: jds2518 (只想做個閒人= =)   2021-10-20 23:48:00
真是有夢最美 怎不先推個手遊收割一波
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2021-10-20 23:49:00
olo現在出來隨便出個手遊應該都能問鼎天下
作者: r30307 (RPG)   2021-10-20 23:49:00
感覺只是想用個線上平台讓粉絲與holomem可以互動
作者: melzard (如理實見)   2021-10-20 23:49:00
講真的這夢想要支撐的成本可能很可怕 YAGOO是打算靠信仰玩就對惹而且holomem哪可能真的長時間在上面
作者: zizc06719 (毛哥)   2021-10-20 23:51:00
夢想很美好
作者: melzard (如理實見)   2021-10-20 23:51:00
不過YAGOO有膽量衝 就看看他可以作到什麼程度
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-20 23:53:00
我是怕holo消風太快 製作遊戲的速度趕不上熱潮消退的速度真的要大製作 現在算起 也還要大概2年吧他們聰明點 就直接和既有遊戲合作 例如小魔女諾貝塔 直接出holo角色dlc 反正已經有聲優合作了
作者: LoKingSer (魯王蛇)   2021-10-20 23:54:00
感覺這塊餅畫很大ㄛ
作者: a1216543 (喳。)   2021-10-20 23:55:00
真的很賭捏
作者: Victoryking (勝利王 )   2021-10-20 23:55:00
看起來不錯
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2021-10-20 23:56:00
Metaverse吧
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2021-10-20 23:57:00
跨太大了反而有點不安 希望能順利就是了
作者: q34355997 (大頭肥宅)   2021-10-20 23:58:00
兩年後誰看齁 都看kson娛樂了
作者: Kyameron (金禿)   2021-10-20 23:59:00
放心 保證做不起來
作者: qaz911420 (Fan)   2021-10-21 00:02:00
我覺得餅畫太大 先出個低成本抽卡手遊比較好吧也能試試水溫突然就說要做pc game 不會砸太多錢在裡面了嗎把錢先用來提升技術 辦活動 效果應該比較好吧
作者: Fatesoul (Chiester)   2021-10-21 00:04:00
難怪別人是CEO在這個VTR爆滿的年代找尋另外出口才正確不然老路就是找新人 直播 確定能找到每個都是流量吸引
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2021-10-21 00:05:00
這賭有點大欸...確定兩年後holo還當紅?
作者: shlee (冷)   2021-10-21 00:07:00
發展新東西一直都是這樣啊 你現在看也許會覺得餅畫很大賭太大 幾年後真的成功你就會變成稱讚他眼光放的遠了
作者: cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)   2021-10-21 00:07:00
不就是想做成minecraft公開伺服器類型
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-10-21 00:08:00
哪一定有第一次做遊戲就成功的 又不是人人都暴雪一次做mmo就上手 世界超大如亞馬遜 前面2款遊戲都失敗才終於熬出一個成功作品 我是真心希望他們夢做得稍微小點
作者: shlee (冷)   2021-10-21 00:09:00
其實這也能看得出來他們是有打算長期發展這塊所以願意投入 當然能不能撐到最後取得成功是另外一回事
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2021-10-21 00:11:00
兩年不長吧 不出超大事holo這ip不可能兩年內大消亡啦
作者: Kyameron (金禿)   2021-10-21 00:14:00
找微軟出 Minecraft Holo宇宙比較快
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2021-10-21 00:15:00
這餅畫太大了,連專門遊戲公司都不太可能做到...
作者: rock30106 (路過的大叔)   2021-10-21 00:17:00
老實說兩年太長,意外發生率太高
作者: labbat (labbat)   2021-10-21 00:19:00
搶快開發只會製造另一個Atari 2600 E.T.電子垃圾
作者: louaixz (Aixz)   2021-10-21 00:23:00
VT競爭越來越多爛大街了,營利變少,嘗試走手遊賺一波可理解,但經營遊戲很不容易是雙面刃,那天遊戲炎上,粉絲會把矛頭指向VT 炸箱
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-10-21 00:25:00
找fgo營運合作比較穩ㄅ
作者: knok (諾克)   2021-10-21 00:27:00
Yagoo真的不放棄本業耶….不看好能成功啦 等弄好說不定早過氣了
作者: LAODIE (老爹)   2021-10-21 00:31:00
yagoo又不是第一次作遊戲 超任還紅白機時代就開發過了 c社還做過vr桌球比空媽還早
作者: arubaru (阿魯巴魯)   2021-10-21 00:32:00
但成功會為vt開發一種全新的模式
作者: shlee (冷)   2021-10-21 00:34:00
其實看的出來主要還是想把這個招牌做起來所以朝多面向發展 而不只是侷限在VT 講白話一點就是holo宇宙
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-10-21 00:34:00
不看好,甚至覺得這是拿來騙投資的空包案,餅大過頭了
作者: dargen78 (鏡月)   2021-10-21 00:35:00
這餅說很大嗎?感覺都是現有的遊戲模式,紙娃娃系統+城鎮聊天+大型地圖套上mc類的創作系統
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-10-21 00:36:00
如果是從手機平台開發還覺得比較有可能,坐等打臉
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-10-21 00:36:00
感覺虹齁開始往相反方向走一個偏現實一個偏虛擬
作者: zsp8084 (UNSSS)   2021-10-21 00:36:00
這夢太美 我不敢想
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-10-21 00:41:00
認真覺得現在的holo就算出一個fgo換皮手遊都有超龐大的客群,實在不懂為什麼hololy到現在進度還這麼慢卻想搞pc的開發
作者: macocu (傻傻的匿名)   2021-10-21 00:44:00
手遊客群然後呢
作者: adwn   2021-10-21 00:46:00
感覺很燒錢,希望不要因此影響到本業
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-10-21 00:46:00
等有穩定的社群平台跟資金來源再來談pc開發不是相對穩健?不太懂你的然後是在問什麼
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 00:51:00
醒醒 光看這間公司弄個L2D 3D都要幾個月起跳能力根本無法做大型遊戲開發別說戰鬥了 大概弄個房間跑來跑去都有事情極限大概就像是446 3d那樣吧然後線上30人就會開始卡
作者: fonpie (楓白)   2021-10-21 00:54:00
授權IP比較有可能
作者: Ttei (T太)   2021-10-21 00:54:00
有些功能vrchat可以實現
作者: joewang85 (天才大人)   2021-10-21 00:54:00
我錢給你 趕快做
作者: Kyameron (金禿)   2021-10-21 00:54:00
找Cy做Holo版馬娘好了
作者: shin840628   2021-10-21 00:58:00
cover只是想起本業 回頭做遊戲
作者: sam880022   2021-10-21 01:04:00
找craft egg做holo音G不好嗎,原創曲就能支撐大部分的曲庫了吧
作者: macocu (傻傻的匿名)   2021-10-21 01:05:00
從0做手遊只是拖到這個計畫的實行時間,授權合作比較快
作者: terry12369 (Doge)   2021-10-21 01:18:00
Cover的技術力沒外包兩年怎麼可能做的好==
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-10-21 01:40:00
我覺得只要畫一堆高精緻CG然後寫一些溫馨或好笑的小故事我就會買單了 搞個很爛的戰鬥系統我反而沒興趣
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2021-10-21 02:05:00
我本來以為像乃木戀那種就差不多了 這餅有點大
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-10-21 02:31:00
齁神
作者: VSirin (V. Sirin)   2021-10-21 02:50:00
勇於嘗試新東西 支持
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-10-21 03:06:00
說真的兩年後可能台灣會退流行,日本我完全不擔心,他們就算退流行的東西很多都可以繼續活很久
作者: ncuephysics (量子佛法陳俊智師兄)   2021-10-21 03:11:00
有隱藏角嘛?
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-10-21 03:37:00
有人記得yagoo本業是做什麼起家的嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-10-21 03:39:00
做蘿蔔子(x
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-10-21 03:49:00
是說vr市集就87%像? 各小攤位=不同冒險 自己能套不同skin也能直接試穿攤位上別人設計的
作者: zero09107 (月影)   2021-10-21 07:47:00
就錢多開始大頭症的典型世界觀架構這麼脆弱的遊戲也敢做
作者: davidliudmc (天道P)   2021-10-21 07:59:00
原神但是用holo的角色
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-10-21 08:56:00
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2021-10-21 09:15:00
個人是不怎麼看好啦,以他們的技術力來說我覺得這個計畫會一直延,不過勇於嘗試絕對是件好事
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-21 11:12:00
如果是真的 感覺都可以生出b17版的yagoo文了錢都拿去養這種奇怪的東西
作者: allen95069   2021-10-21 11:17:00
可以把alternative先搞出來再畫大餅嗎
作者: shellback (shellback)   2021-10-21 12:24:00
不期待也不看好 只希望別砸太多錢影響到發展vt這邊
作者: Yan239 (彥)   2021-10-21 12:48:00
夢裡什麼都有

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