※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 我個人看機戰番是比較喜歡看機體研發過程的考究黨啦
: 依稀記得我以前看的Total eclipse就是在講戰術機的研發過程的
: 但是有提到第一世代的戰術機是怎麼研發出來的嗎?
: 看某些網站是說戰機躲不過雷射級才會研發戰術機的
: 但是戰術機怎麼看也不會比戰機快啊
: 為什麼戰術機就能克制雷射級?
: 而且他們是有從Beta那邊研究出什麼黑科技嗎?
: 不然戰術機的引擎怎麼能推力大到飛起來?
就像有人提到的光線級不會攻擊友軍(包含屍體)這點
其實戰術機的優勢不在於飛,也不在於當砲台
新兵會死太快,很多都是飛太高被轟下來,或是恐慌狀態站著一直開砲
(是說開砲輸出又不如砲兵,只會被淹過去)
本篇後還有一片治癒用FD,裡面附帶的戰棋遊戲曉遙能讓玩家理解不少戰術
包括各種偏門的解法,算是玩完本篇遊戲後實踐的樂趣XD
戰術機的快不是像飛機那種平面直線前進的快,而是他能上下左右一直閃
那身戰術機服還有個重要功能就是抗G力,不穿的話光是在上面戰術機動
過沒多久大概就吐血了。
一言以蔽之,它的優勢在於跳,跳著找掩護。
光線級瞄準後大概有幾秒時間提升火力,戰術機則是直接利用掩體,像是
廢棄建築物或是其他BETA的屍體,讓光線級打偏或無法攻擊,再趁機欺近
來擊殺它們,而戰場上主要輸出還是砲兵群,戰術機最大功能之一是獵殺
光線級。
戰術機的飛行能力其實遠輸飛機等載具,因為滯空能力本來就不是重點,
除非肯定前方完全沒光線級威脅(或是有大量BETA屍體當掩護)才會低空
飛行,否則大多時間都是邊走邊跳為主。
第一集會直接飛出來是因為要繞背處理突擊級,但認真來說這邊能用武裝
直升機代替就是了,畢竟沒掩護的狀況下兩者其實差沒多少....
另一個功能就是未來的巢穴攻略,人類以前已經進去過一次了(然後全滅)
所以才有那些模擬教育程式,然後發現內部構造又夠複雜,需要能飛又能走
又能跳的,雖然後來發現光靠戰術機還是遠遠不夠,巢穴內的BETA量實在有
夠噁心地多。