看了坦克的討論串跟我昨天的打本體驗,發個文給打算玩白魔的人提醒一下
如果你有玩其他兩補 學者/占星
白魔在45等一樣會學到AOE,不過跟學者/占星不同的地方在於
白魔45等學會的AOE HOLY/ホーリー,除了造成傷害以外
還會對命中的敵人造成暈眩!!!
還會對命中的敵人造成暈眩!!!
還會對命中的敵人造成暈眩!!!
小怪第一次暈眩的持續時間是4秒,代表怪有整整4秒完全不會動
而且暈眩可以發動三次,雖然後面會有抗性導致暈眩秒數下降
但是暈眩總共有4+2+1=7秒
這7秒內,坦完 全 不 會受傷
所以如果坦拉了2甚至3團怪,除非坦在路上就已經被敲得快升天
不然站定之後白魔第一件事情一定是唱HOLY
補血/HOT/群補...之類的事情等小怪暈了之後再說
昨天練黑魔排黃金谷,坦克是老手一次都拉2團
打完二王才發覺怪怪的,大家的裝等都有跟上副本,怎麼坦還會倒兩次
打下一波怪的時候就發現,設定隊友特效全開,怎麼都沒被HOLY閃瞎眼
我就在小隊頻道打『holy?』
等了幾秒白魔就在小隊頻道回
『我每個小怪都有盡量上DOT,而且看看坦的血量,我沒有餘裕唱AOE』
..............
然後在這一波怪剩兩隻的時候放了這場副本第一次也是最後一次的HOLY
我的黑魔躺在地板上也懶得跟他說什麼了
各位,HOLY很好用的,多唱多健康,白魔請愛用HOLY
不過打王的時候就別唱HOLY,不然你的坦會恨死你
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2021-10-14 19:49:00累積七秒的暈眩對坦克來說就是最佳減傷,時機算得好的話甚至還能斷小怪的aoe.
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2021-10-14 19:52:00怎麼不檢討坦不自量力拉兩團
作者:
s870262 (范)
2021-10-14 19:57:00我也覺得是坦不應該拉兩團
作者:
b325019 (望月)
2021-10-14 20:01:00坦沒評估補能力倒到第二次其實不太應該
倒過2次坦還是執意繼續拉2團的話很難讓人覺得是老手
老手坦在發現白魔路上沒放holy時,就該先判斷後續拉怪模式了吧?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-10-14 20:05:00身為一個合格的補就是跟坦一起衝進怪堆中瘋狂輸出
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-10-14 20:05:00ホーリー還有另一點就是有效半徑8M 其他兩職的只有5M
作者: siyaoran (七星) 2021-10-14 20:14:00
倒兩次還拉兩團?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-10-14 20:19:00遇過黃金谷不唱再生、一直單補玩家的白魔,好像弄得自己很忙但就很沒效率的事,啊對了神聖也不唱,笑了
作者:
b325019 (望月)
2021-10-14 20:26:00我覺得兩邊都有問題吧
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2021-10-14 21:09:00還會把忘記關掉特效的隊友閃瞎……
作者:
tobbaco (tobbaco)
2021-10-14 21:50:00我是坦會評估補的能力拉
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-14 21:59:00其實玩坦補都要習慣互相評估對方的狀態啦如果隊友的狀況沒有說很好,就稍微保守一點
作者:
jfy (天之子)
2021-10-15 00:13:00如同Yanrei所說,坦補都要觀察對方的模式,而不是自己想怎麼玩硬逼對方配合,而且您內文說坦拉2團還倒2次,就是坦沒注意補是新手還不熟,然後想衝效率,但老實說倒坦反而效率變差,如果只拉1團慢慢打還倒,那就真的是補的問題(太專注於輸出或放空吧),我玩DPS時也不時會遇到死不記取教訓的坦,比如80的創造機關就硬是要把開頭的3團加鯊魚一次拉完,然後倒坦加全滅後又再來一次,然後再倒坦又全滅。
作者:
Solid4 (Pedot)
2021-10-15 02:57:00再加一個,46等AeroII 一個GCD總共打出的是420p傷害Holy一樣一個GCD每隻140,三隻就打平四隻就超過了然後你還要加上至少可以省一個Cure2/白花的GCD真的能夠討論的是72等後Dia 30秒跳滿是720p,如果會活30秒那可以轉成坦先開減傷,DOT上滿之後再Holy唱好唱滿但大前提是五隻以下、#1活滿30秒以上,#5要活滿40秒然而這個階段通常一團三隻拉兩團就六隻了,結果還是Holy