Re: [閒聊] 台灣的技術能開發出FGO嗎

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-10-14 09:53:25
※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言:
之前有一款我的英雄夢go
號稱兩個月內就開發出來
系統是抄襲寶可夢
當時智冠王董很自豪能在兩個月內弄出一個跟寶可夢go遊戲
一樣的遊戲,三年營運後倒了,寶可夢go還一堆老人在玩
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31083&snA=73
其實難的永遠不在怎麼抄襲,抄襲是很簡單的,難的在於怎麼原
創,怎麼經營IP。
FGO的IP雖然沒有寶可夢那麼久,但也少說十七年有了,而創作
的社團型月存在時間更久,FGO的起源作品Fate/stay night甚至
不是這個社團第一個紅起來的作品。
所以說覺得技術力能做到,就可以開發出來的話,當然要開發
也沒甚麼問題,手遊圈子很多遊戲都是抄來抄去,沒甚麼難度

但要賣得好,要能長久經營,你還是得回到IP上面看,FGO跟寶
可夢看似賣的是遊戲,其實是在賣IP。
這論調很多年以前就有了,現在那些介面抄來抄去的手遊能大
賣能宣傳的,哪個不是掛了名IP?
明明遊戲機制就是爛,了無新意,但IP香,就有人買單啊。
嗯,所以像FGO這個系統,拿沒人聽過的IP做是不行的,我在想
把FGO套上軒轅劍,英靈套上妖怪擬人,說不定就做得起來了。
然後合作活動就找仙劍跟大富翁,阿土伯寶具是一把鋤頭,孫小
美跟錢夫人還能出泳裝時裝。
想想就有點小興奮,打開財富密碼就靠這味了!
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-10-14 09:55:00
大富翁泳裝XD
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-10-14 09:59:00
可是名IP改編手遊倒掉的也是一堆
作者: s921619 (麻糬)   2021-10-14 10:00:00
經營IP真的很難
作者: libramog (莫古)   2021-10-14 10:01:00
神魔之塔算有ip嗎?就算被酸到還是會去拉一堆合作回來線下也是各種FB 妹子直播
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-10-14 10:01:00
特別是有人喜歡破壞他
作者: s921619 (麻糬)   2021-10-14 10:01:00
真的 反正手遊的成本相對低 賭失敗就再換一款就好
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-10-14 10:04:00
另一條路就是砸大錢宣傳把IP養出來
作者: chung2007 (2007)   2021-10-14 10:07:00
這款遊戲能撐三年已經是賺爛了吧
作者: gaym19 (best689tw)   2021-10-14 10:12:00
這白癡遊戲還能撐三年根本賺爛了
作者: alinwang (kaeru)   2021-10-14 10:13:00
不是,它是三個月兩百人開發出來的.
作者: libramog (莫古)   2021-10-14 10:30:00
兩個月連開會都不夠了 還想做遊戲?
作者: js100 (js100)   2021-10-14 10:38:00
抄到大賣的也不少吧 前有龍拼神魔 後有魔靈陰陽師
作者: iceonly (只有冰)   2021-10-14 10:40:00
重點是不要用到爛吧(看向憤怒鳥)
作者: hankiwi (_han_)   2021-10-14 10:58:00
所以我說那個櫻革...(x
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2021-10-14 11:01:00
其實在FGO前還有一款賣FATE IP轉蛋遊戲...
作者: mikelen ((._.?))   2021-10-14 11:40:00
只做台服肯定賠死,分中國及台港澳,又競爭者眾看今年二之國跟中國的刀劍神域手遊...好IP一樣玩爛

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