[閒聊] 低HP的警鈴聲 真的有必要嗎?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-10-13 23:54:37
如題
像寶可夢 薩爾達傳說 密特羅德這些好遊戲
當玩家的角色陷入低HP時
會警鈴大作 告訴你快沒命了
這些聲音既大又尖銳 聽起來真的很惱人
就連最近出的密特羅德生存恐懼也有這種鈴聲
可是我有眼睛我會看 一看就知道我都血條就要見底
那這種鈴聲的意義到底是什麼?
大家覺得 低HP的警鈴聲 真的有必要嗎?
有沒有西恰?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-13 23:55:00
懲罰你血太少啊
作者: ms0102173 (路旁的100元)   2021-10-13 23:55:00
阿就真的有人打到沒注意到快死了啊
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-10-13 23:55:00
增加緊張感啊
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-10-13 23:56:00
很破壞遊玩體驗,黑白第五世代少數幾個為人詬病的缺點
作者: Golbeza (Golbeza)   2021-10-13 23:56:00
畫面模糊配震動
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2021-10-13 23:58:00
實際上你專注時會忽略很多東西,所以像飛機重要警告最後都是用叫的
作者: gekisen (阿墨)   2021-10-13 23:58:00
都改成line的叫聲看哪個比較擾人
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-10-13 23:58:00
ttps://youtu.be/KsoxjylnQ68 低HP的極致表現 專屬BGMhttps://youtu.be/KsoxjylnQ68
作者: BrendanMcKay (布蘭登麥凱)   2021-10-14 00:01:00
尼爾自動人型 雜音之外還整個畫面黑白抖動扭曲給你看 看了超啊雜
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2021-10-14 00:02:00
九樓那個 就算做成音樂 煩躁感還是好重w
作者: moccabranco   2021-10-14 00:03:00
音效比你想的有沈浸感吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-10-14 00:05:00
尤其打館主最後一隻盛大BGM,突然給你卡歌真的有夠惱人
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-10-14 00:07:00
又不是這樣我就比較會打BOSS 吵死人
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-10-14 00:09:00
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-10-14 00:09:00
徒增壓力 怕到會哭 別的rpg也是
作者: CCNK   2021-10-14 00:10:00
紅色就好了 警鈴大可不必
作者: kaj1983   2021-10-14 00:10:00
沒必要但不能沒有
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-10-14 00:12:00
不過窩覺得軌跡的還不錯聽
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-10-14 00:15:00
就是要給你壓力啊 沒壓力不刺激
作者: fishenos (一陣風)   2021-10-14 00:17:00
艦娘應該要有但沒有,還要用輔助程式
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-10-14 00:22:00
我覺得是要看遊戲 像寶可夢的這種就給他叫 阿如果即時制的這樣叫可能就扛不住
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-10-14 00:22:00
帶入感
作者: timthelord (提姆)   2021-10-14 00:26:00
改成給予玩家痛絕比較有真實感
作者: xanxus27 (XANXUS)   2021-10-14 00:26:00
本來快死的時候就是會有看不清楚 動不了的感覺
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-10-14 00:26:00
還有手把一直震的 震三小
作者: bcyeh (傑輪特)   2021-10-14 00:29:00
寫實吧,真人重傷也是會視線模糊+聽力異常,角色沒血畫面還正常才是比較奇怪的
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-10-14 00:38:00
讓你緊張啊 不過真的很多人不看血量
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2021-10-14 00:40:00
這算懲罰機制
作者: YukihanaLamy (雪花菈米)   2021-10-14 00:46:00
寶可夢黑白低血量換bgm 超惱人 熱血感轉變成煩躁感
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2021-10-14 00:51:00
黑白低hp換bgm絕對是這遊戲的最大敗筆,打到館主最後一隻放了邁向勝利的bgm之後突然變這個智障效果音真的超煩燥
作者: qqxu5 (qqq)   2021-10-14 00:58:00
有個快打5玩家幾乎眼盲,就是靠打擊音效來打的
作者: xanxus27 (XANXUS)   2021-10-14 00:58:00
樓上 你需要全回復藥
作者: uranus013 (Mara)   2021-10-14 00:59:00
沒 看艦C你就知道一堆人平時講會看都是在騙
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2021-10-14 01:31:00
低血量換BGM在陷入損血補血循環時會超煩躁你不如單純給我墊警報聲就好
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-14 01:35:00
阿 又讓我想起寶可夢黑白的缺點之一
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2021-10-14 02:16:00
@xanxus27 能治療眼盲?
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2021-10-14 02:35:00
其實這樣光聽那個BGM其實還蠻屌的
作者: harry255006   2021-10-14 03:27:00
我沒在用腦玩D3的時候蠻依賴紅血警示的XD,雖然角色一說「我快要死了」通常都涼一半去了,但有時還是救得回來,我覺得還是看遊戲啦,通常需要專注玩的遊戲就不用警示音,但邊刷D3邊追劇就要了,希望可以開關
作者: hatsumi   2021-10-14 06:35:00
提醒可以使用必殺技。
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-10-14 07:13:00
誰叫你些太少
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2021-10-14 07:41:00
美軍的飛官與裝甲兵也常常抱怨警告系統很煩,還給語音警告系統取了一個外號Bitching Betty(愛抱怨的貝蒂)
作者: tako745145   2021-10-14 11:36:00
為什麼你要讓血變少

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