SIE老闆:PS遊戲受眾應是數億人它不比電影和音樂差
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我們都知道,如今遊戲作為一種互動性的娛樂方式,其影響力和產業規模已經越來越
大了,甚至已經超過了電影和音樂。索尼互動娛樂的老闆Jim Ryan最近在GI Live的活動
中發表了一次演說,就談到了遊戲的影響力,一起來看看他是怎麼說的吧!
Jim Ryan說:「我完全相信PS5將會是索尼迄今為止最好、最受歡迎的PS。我希望能
有數千萬——或許是數億人——能享受PS遊戲。我認為目前我們的主機獨佔模式已經獲得
了成功,一個真正優秀的PS遊戲會有1千萬或2千萬人玩。」
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Jim Ryan繼續說道:「音樂和電影可以被無數的人所享受。但我們的工作室正在製作
一些優秀精彩的遊戲,它們一點也不比音樂和電影差。但目前我們的工作室把遊戲的受眾
人數限制在2千萬或3千萬,我感到有點難過,我希望數以億計的人能享受PS遊戲世界。」
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這段演說顯示了索尼對擴大遊戲受眾的野心,當然了,PS4整個生命週期也就賣了1億
多台,想要數億人享受PS遊戲,聰明的玩家應該能聽出Jim Ryan話中隱含的意思:那就是
獨佔遊戲未來統統登陸PC囉!不登陸PC平台,你怎麼可能會有數億受眾呢?這都聽不出來
,那我們就是傻子了(滑稽表情)。
情報來源:
https://www.xoer.cc/4187555
原文報導+完整採訪:
Jim Ryan: “I would love a world where hundreds of millions enjoy our games”
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