作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-10-10 17:59:16https://bit.ly/2WYNg4d
「信長之野望」系列最新作《信長之野望・新生》公開遊戲概念,家臣將藉由 AI 而擁有
獨立思考行動能力
由光榮特庫摩開發的日本戰國歷史模擬遊戲「信長之野望」系列,堂堂邁入第 16 部作品
《信長之野望・新生》,官方於東京電玩展 2021 搶先公布了遊戲的概念,遊戲預計將於
2022 年推出。
由 AI 驅動的武將們
在以往的系列作品中,武將一直依照玩家的指令行動,而在本作當中,部下武將將成為能
獨立思考並採取行動的「家臣」來輔佐玩家,與玩家一同為統一日本全國而奮鬥。這也更
加貼近了真實的戰國歷史,雖然戰國大名往往給人一種專制君主的印象,但現實中往往卻
是君臣共同決策,大名並不能永遠獨斷專行。織田信長亦是在打敗今川、齋藤、淺井乃至
朝倉等強敵,憑實力樹立威望後,才獲得了絕對的權力。《信長之野望・新生》便是這樣
一款讓玩家體驗織田信長發展壯大歷程的,前所未有的「信長之野望」,帶來更引人入勝
的戰國體驗。
在之前作品中,如果沒有玩家下指令,家臣們並不會擅自行動,但在本作中,他們能夠依
據自己的判斷而行動。針對勢力發展進行提案,迅速應對敵對勢力的入侵,分析戰局下達
進軍指令,發展作為知行獲封的直轄領地,家臣們將作為獨立自主的武將立身於戰國時代
。玩家將透過多姿多彩的家臣們體驗到更加真實的戰國亂世。
君臣齊心一統天下
玩家將作為大名,給予家臣知行,被授予知行的家臣則會盡領主的義務為玩家效力,大名
在得到家臣相助的同時,也作為領導者向家臣下達方針並時而做出指示,君臣齊心朝統一
天下的道路邁進。因為家臣們的能力及個性各不相同,如何把握並發揮其才華將考驗玩家
的統率能力。
各式各樣的戰場
本作的戰鬥有兩種形式:全國一張地圖上的戰鬥,以及玩家直接進行指揮的「會戰」。在
會戰中,進軍路線與能否攻下「要地」會極大地影響戰局。聽取家臣的意見、採用他們的
提案,還是親自下達命令?玩家需要仔細分析戰局,才能奪取勝利。
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看起來這代就是主打AI,讓玩家不用再手把手的操作,當個甩手大名
三國志都督:......
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2021-10-10 18:00:00上不了中國市場了
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2021-10-10 18:00:00#獨立思考
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-10-10 18:01:00準備看玩家被智障AI氣死
作者: Luciferspear 2021-10-10 18:02:00
要論高價賣半成品EA還要排在光榮後面
作者:
Owada (大和田)
2021-10-10 18:03:00幹咧 我才不信光榮做出來的AI能有多聰明
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:04:00所以就是創造加強版?
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2021-10-10 18:04:00玩家要被搞死了吧
寶物真的海量的多XD我超喜歡玩創造的,打仗超爽1570年就可以統一日本
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:06:00真的是都在看又搶到什麼寶= = 完全不用管前線在幹嘛
作者:
Owada (大和田)
2021-10-10 18:07:00創造不打仗......不然要幹嘛XD 還有別的事情做嗎
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:07:00玩了一陣子覺得這才真的是主公,真的是事情都不用自己做,
然後大志完全不懂怎麼玩,開場一定被今川輾過去聯統霞間都發動不了
作者:
uiue (星期日)
2021-10-10 18:08:00這種通常難度調高以後,家臣整天各種不滿,如果會輪流搞事,根本惡夢。
作者: wiork (我在工作~) 2021-10-10 18:08:00
躺著讓ai跑到人類滅亡...
作者:
bear26 (熊二六)
2021-10-10 18:09:00很寫實阿 君主整天在本城玩就好了
創造不真實的點還是在於兵太多了 然後不用考慮後勤糧無限這個在大志似乎有修正可是大志很難玩 UI超爛
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:10:00主要創造信長勢力真的超強,創造特性樂市樂所那些加成完全都是正向回饋,所以信長勢力只要順順玩就非常強大。
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:11:00我忘記第一次玩是怎樣,只記得打下一部分地盤之後我就發現
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:12:00我已經完全不用自己打戰爭了,一直派軍團出去都一路輾,然一路輾又會滾雪球,打下越多國家你底下的高級武將就越多,
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:13:00等於說你的AI兵團每打爆一個勢力都越來越強,最後都是戰國
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-10-10 18:13:00以前還被戲稱是胖虎(武田)的野望,後來就改很多了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-10-10 18:15:00天道時期胖虎強的跟鬼一樣,打到最後都是他在壯大
作者:
ttsieg (@.@)
2021-10-10 18:20:00不會叛變的AI就是假的
作者:
shonbig (香檳)
2021-10-10 18:21:00建議K社放棄思考,全面跟P社學習就好了
搞這個AI就是要專門叛變的吧學P也不容易啊,P自己的戰國遊戲很爛
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2021-10-10 18:30:00光榮的AI很蠢吧, 不看好會玩出什麼花樣到現在光榮的難度都要靠作弊給錢糧才能壓玩家就知道
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-10-10 18:33:00澀澤光還是好好代工Fire Emblem就好了
作者:
Q12345Q ( )
2021-10-10 18:36:00又要被各種軍神了嗎 什麼 這次的屬下也是笨蛋
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2021-10-10 18:36:00
老實說光榮的AI不太能期待...
作者:
poety (溶在咖啡裡的糖粉)
2021-10-10 18:41:00照慣例等加強版出來再一次收
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2021-10-10 19:02:00這樣很好啊~避免玩家累死五丈原
作者:
linzero (【林】)
2021-10-10 19:05:00說的好像以前就沒所謂AI
作者:
WAVEHzen (The Wave 海波浪)
2021-10-10 19:06:00ck3:?
作者:
FusoKai (扶桑改)
2021-10-10 19:13:00ck3:?
作者:
belion (滅)
2021-10-10 19:19:00下刻上?
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-10-10 19:21:00手下成了隔壁老王?
烈風傳哪...在如夢似幻選個雜賀城當釘子戶,很舒壓的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-10-10 19:38:00有哪款遊戲友方AI不是智障的?
作者:
mekiael (台灣加油)
2021-10-10 19:49:00完了 AI送頭秀
作者:
xiaohua (大花)
2021-10-10 19:50:00現在遊戲界也沒有真AI吧
作者:
hdjj (hdjj)
2021-10-10 20:20:00AI:敵人在本能寺!
作者:
womf (魔獸)
2021-10-10 20:23:00笑死 烈風傳選雜賀真的守城無雙
作者:
adagiox (adagio)
2021-10-10 20:52:00續奈米跟石墨烯之亂後後 AI之亂開始了==