作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2021-10-09 12:25:52這邊居然看得到有人在討論這個點,挺新奇的XD
先說明一下小弟職業繪師,目前在遊戲公司擔任美術主管
主觀的解說一下這串大家比較常提出的問題:
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-09 12:27:00推這篇
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-10-09 12:28:00推分享! 不過妳第二點講的不是量化,是有沒有一個大家可以理解的評估方式
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2021-10-09 12:29:00
推專業,謝謝
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-09 12:32:00其實有,外人比較繪師的時候會拿繪師的成就來比,當然比較兩名繪師並不是什麼好行為
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-10-09 12:35:00專業推
作者:
js850604 (jack0604)
2021-10-09 12:36:00感覺有些人自貶已經當梗在玩了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-09 12:37:00有些確實是玩梗啊,有看過一群繪師在那我不會畫畫的
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-10-09 12:39:00點開推特才發現是G刃大大
通過這些評估標準設計出來的角色不代表玩家會喜歡就是
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2021-10-09 12:48:00哇,是G刃大
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-10-09 12:54:00所以是入門門檻低+吃天份所以比較心理強嗎
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-09 12:56:00單純畫技其實不吃天份,全都是白紙黑字寫在那的知識,吃天份的是創意、靈感這些
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-10-09 13:04:00原來如此 了解
我不太喜歡天份這詞 有點忽略畫得好的人所積累的努力
作者: tiennalolz 2021-10-09 13:43:00
其實正因為身處其中,才會對大手的作品感覺到差距吧要建立起自信需要時間的
作者:
FrogStar (蛙星)
2021-10-09 13:59:00太神啦
作者: allenball (菜播) 2021-10-09 15:01:00
G刃大大你好,我是你的忠實粉絲,除了插圖之外也很喜歡大大的Poe 攻略文,受益良多
作者:
harehi (hare)
2021-10-09 15:29:00有些已經玩哽玩到大佬自稱萌新了 不過也不限於繪師 各個領域都有這種
作者: Histia 2021-10-09 16:42:00
推專業 請問原Po大大,如果以後想往美術外包或遊戲美術公司求職,請問有什麼建議嗎?網路上較常看到中國的分享,那邊的新人厲害的很多,不知道臺灣跟中國的業界生態會差很多嗎?
作者:
k960674 (Kaul)
2021-10-09 17:43:00學長推
作者:
monkey0135 (HappyThompson)
2021-10-09 18:12:00推推 點開推特才發現是G刃大
作者: Histia 2021-10-09 18:41:00
謝謝大大認真回覆我一大段,您的建議我會努力去吸收、實踐的