Re: [問題] 有哪些作品可以一回合4次行動的?

作者: LABOVS (洛城浪子)   2021-10-08 21:51:54
※ 引述《anumber (Everlasting GuiltyCrown)》之銘言:
: 還有其他回合制RPG可以一直重複行動嗎??
河洛群俠傳有一個到現在都還能玩的打法
首先你要準備的東西就是桃谷升仙訣
修練並且運行這套內功
https://i.imgur.com/1TN5J17.jpg
增加發動「連擊」、「爆擊」時恢復的精力(行動點數)
https://i.imgur.com/ox7yjc0.jpg
然後天賦樹就把連擊系都點一點,
一般是主動系、副修剛系
比方說先發制人:開場+2行動點數
動如雷震:開場+1行動點數,連擊發動時+1行動點數
勁風掃葉:打倒敵人回復行動點數
然後累積連擊率的全部點一點。 反正有關行動點數增加的就點爆
https://i.imgur.com/MTmO2eV.jpg
武器選擇
在玄鐵上插寶石「墨玉」:攻擊後30%恢復1行動點數
然後副手幹走李嘆他老婆的短劍,鍛造選特殊(加強特性),
自帶連擊率三階提升,然後再鑲上一顆「翡翠」:攻擊後額外累積3連擊值。
https://i.imgur.com/7QxOW0V.jpg
然後你的武功選春江訣,就是李嘆他老婆身上那本,摸來學
這個武功消耗行動點數3,然後左手砍一下,右手砍一下。
然後你就會發現這樣一來行動點數的期望值會變得很奇葩。
你砍一刀消耗3點點數,很有可能觸發內功、武器寶石特效、天賦、連擊率,爆擊率
只要任一項發動你就可以賺回行動點數,
任兩項發動你就可以獲得比攻擊前還多的行動點數,
爆擊又會再加行動點數
殺死敵人又會再加行動點數
行動點數行動點數行動點數行動點數+2+2+2+2+2+2+2+3+3+3+3+2+2+2+1+2+2+2
最後就變成,
直到你殺光全場的敵人以前,幾乎都只有你在動。
終盤戰鬥雷,如果會在意的話就別點了
https://youtu.be/raQJatsPO1s
大概是這樣
因為人太多了,先吼個獅吼功清一清,因為吼死人了獲得行動點數。
然後就再吼一波,然後就叉叉、叉叉、叉叉、叉叉,收割殘血人頭,砍死人又加行動點數
叉叉叉叉到天亮,差點被反傷反死吃個藥,然後繼續叉叉叉叉叉叉叉
贏了
SRPG,喝勝
再打十個都不是問題
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-10-08 21:57:00
辟邪劍法膩
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-10-08 22:13:00
時間停止器

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