※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言:
: : https://www.famitsu.com/news/202110/07236560.html
: : 1位(初登場) PS4 英雄伝説 黎の軌跡
: : 50114本(累計50114本)/日本ファルコム/2021年9月30日
: 先說結論吧,這銷量對Falcom來說不會賠
: 首先Falcom這間公司對獲利的思維,跟一般人想得不同
: 他們只要今年有賺超過去年,就覺得很ok了
: 而今年8月公布的第3季財報,靠著賣各種平台的授權、閃軌動畫授權、伊蘇數個手游授權
: 授權金已經獲利1,243万日元,超越去年全年的1,041百万日元
: 所以黎軌就算賣得再爛,他們今年的財報還是獲利的
: 這點也反映在黎軌的宣傳上,黎軌今年的宣傳完全不比閃軌系列的聲勢浩大
: 還有明顯躲到破曉發售,才開始積極用抽獎跟免費DLC來宣傳叫大家買(問題只離發售剩3周了)
: 這狀況就跟伊蘇9那年差不多,當年賺夠多了,不只宣傳,連OP都可以省掉不做了
: 而伊蘇近幾作的首周銷量如下
: 伊蘇9 45378本 2019年9月26日発売
: 伊蘇8 43000本 2016/08/03
: 伊蘇樹海 42905
: 所以黎軌賣5萬,對他們不會是傷筋動骨的痛
: 這5萬的含意我覺得代表真正的死士大概就4萬多人,黎軌吸的新人我覺得要破萬都很難
: 因為主角不是空零碧閃而走的人有3萬多,快接近一半了
: 下作大家熟悉的專攻10幾歲客群的媚宅套路+老角色賣情懷的閃4套路,回來的機率高達87%吧
對於法爾康這家公司的觀察我很認同,他們就是標準的小本經營
但是在宣傳這方面我覺得可能有很大一部份和法爾康無關,而是環境問題
過去SIE....當時還叫SCEJA的那家公司很照顧日本中小廠
特別是閃軌前兩部在VITA中後期,是他們最依靠日本中小廠的時代
閃軌的宣傳應該有相當大一部份是吃SCEJA的資源
但是現在,在大家最愛戴的JR領導之下,當然就沒有這種好事了
只靠法爾康自己,我覺得不管是出全力還是沒出力,差別大概不會有多大
另外還有一點是,PS主機在日本末端通路的存在感越來越低
這點對於日本這種極端偏重實體版的市場來說問題很嚴重
小賣店肯不肯在陳列架上擺你家的遊戲
肯不肯在發售前幫忙設置宣材提醒玩家該預購了
就日本市場來說其實是非常重要的宣傳管道
以現在PS主機沒存在感,SIEJA又幾乎沒有自主宣發權限的情況來說
對法爾康這樣還是PS獨佔,但自己又沒有足夠體力去搞大規模宣傳的公司十分不利
說到這點,雖然不是回主文,不過還是要講一下
討論日銷時就不要幻想什麼現在很多人都買下載版這種事了好嗎
從各種能夠推估日本遊戲實體下載比例的數據,都指向日本下載版比例成長非常遲緩
最近一個是今年中的BIO8,日本首週實體出貨約25萬,總出貨約30萬
意思是日本下載版大概佔5萬左右,只看初動的話比例大約是8:2
而且如果只算PS平台,這5萬還要扣掉XBOX和STEAM的數字
成長速度嘛......只看PS平台的話,大概是從.......
10年前PS3中後期的平均9:1,好一點的話會接近8:2
成長到平均快要8:2,但有時還是只有9:1的程度
順便一提,和常有的「PS主機下載比例高,任天堂主機下載比例低」這種印象相反
NS因為有套票加持的關係,所以任天堂本家遊戲的下載比例其實很高
像動森第一時間有接近35%的下載比例,一些客群比較狂熱向的還會更高
比如風花雪月有接近40%,白金開發的星界鎖鏈甚至接近50%
當然沒有套票加持的三廠遊戲應該就會低一點了
Falcom財報是寫 實體的一半啦 不知道是不是真的就是很明顯就是閃軌新玩家沒有轉移過來導致的
黎軌已經跳開閃軌那個調調 除了菲也沒有閃軌的人物進來
「下載比例高」是用來掩飾實體賣不出去時自我安慰感覺良好逃避現實的藉口
我認識的小賣店其實早在PS4末期就己有撐不下去,一款遊戲才賣百多份,甚至根本賣不動,長年堆在架上,後來都不敢入貨。所以是Switch暢銷增加客源和客戶年齡層才拯救了業績。當然10/10把之前賺來的都賠出去就是別的問題了
跟BIO8比較不一樣的是 這次黎軌沒有全球上市 很多國外玩家會直接買下載板 所以用BIO8來推閃軌數位銷量 有點恰當不恰當
不過不得不說 這次黎軌的宣傳真的很爛 看起來就不好玩
作者:
Owada (大和田)
2021-10-08 15:56:00法社就小公司啊
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 15:57:00tob內容OK也是首發炸掉阿 不怪前面怪誰
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 15:58:00我講實際一點的,黎軌可能還有觀望的成分在,恩軌(?)有做好
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 15:58:00宣傳沒特別影響好不好玩的感覺,我純粹因為前面閃系列讓我信賴值下降很多,所以不衝首發了XD
如果你要說被閃軌影響 閃軌外傳性質的創軌應該很慘才是
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 15:59:00是可以回收一些的
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 15:59:00創軌實質就閃軌後日談 根本還是閃系列的東西都吃到最後了 都馬硬著頭皮吃下去
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:00:00創還有零碧的補正,這次黎是幾乎全部都沒了
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:00:00就算劇情差了點還是會跟,他X的還真的給我SSS被一打七咧
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:01:00我也直接講,黎軌我原本興沖沖的要跟得,結果功課一做,
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:02:00黎就都在觀望吧,我是看評價順便等中文版
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 16:02:00阿閃軌看起來比較好玩 結果呢www 搞到多少人退坑
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:02:00他X的黨爭,創軌預告的劍女滿滿的被虐,我黨爭症候群都發作
抱歉 閃軌還是賣得很好 閃軌的遊戲授權和動畫授權讓F社撈了一大筆
還是單純靠惰性跟完閃軌覺得自己能畢業的人多大概就要再看看了
可以見到 閃軌這個IP除了PTT以外 還是沒有問題的
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:03:00了,他搞純愛我就投錢了,誰叫你要創軌預告女角續作亂搞你F社的預告我再也不會認真看了,氣到自己而已XDDD
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 16:05:00現在兩個可能,玩完閃創系列退坑,跟沒有前作角色所以不玩兩種說法,看你覺得是哪種
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:05:00去問問閃粉為什麼不買不就結了?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:06:00之前看討論,蠻多是到一個段落就退坑了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:07:00其實也滿正常的,長篇到後面很容易慢慢流失
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 16:07:00當初碧>閃 舊角色也不多 也沒這麼難看阿
走回老粉喜歡的零軌味 連人設都抓回來 結果他們也不買單
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:07:00你若是知道後面還有3部,你也不會急阿
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:08:00這點和你是新舊粉一點關係都沒有
所以不要什麼大便都往閃軌甩 這次明顯是F社的策略問題
作者: jackeo 2021-10-08 16:09:00
早在psv閃2結束後就正式當雲玩家了 只要是軌跡系列完全不想花錢
除了3rd和創每部都嘛不會一部完結== 老粉哪可能會顧慮
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:10:00開新篇這樣發展,我覺得是有可能啦,就得看實際遊戲品質來慢慢找回玩家信賴
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-10-08 16:10:00
社長自己愛玩早晚把這神主牌玩成地雷社
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:10:00但是老玩家閃軌走調一大批,現在閃粉在黎軌又不捧場
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:11:00零軌看空軌,閃軌看零碧,黎軌看閃軌 這樣子就很清楚了
觀望仔最後的結果就是每部都實況看完然後就這樣了 畢竟
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:12:00我覺得戰犯很清楚XDDDDDD
我死忠閃粉對黎軌也沒什麼興趣 黎軌銷量差是自己的問題
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 16:12:00反正下一部大概可以知道是什麼問題了,下一部如果拉舊角
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:12:00隔壁TOX跟TOZ也是捅很大一刀,讓TOB銷量拉不起來,到TOAR還得不斷出來掛保證XD
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:13:00黎軌聽說做得還不錯,恩軌(?)就能驗收了
那還沒話說 這次黎軌和閃軌方向完全相反 鍋卻要閃軌背
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 16:13:00出來,銷量升-->吃老本,銷量降-->真的退坑了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:13:00現在就看黎軌,做得夠好就能拉尾盤,再增加下一片的銷量
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 16:14:00沒拉舊角以新角為主軸,銷量升-->新角開拓新玩家,銷量
這是不是太不合理了 連玩家都說這次是零碧的套路用的也是零碧的畫師 和閃軌幾乎已經沒有關聯了
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:15:00新作本來就很吃前作累積出來陰德值
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:16:00在我來看根本關鍵是,閃出了4部,這個前例大家都嚇到了
作者: jackeo 2021-10-08 16:16:00
再下部軌跡出來就知道是不是套路了 因為都是共和國啊
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-10-08 16:16:00
我玩完閃一買閃二卻玩不完QQ
軌跡這個IP 透過閃軌成長了多少 可以看最近的財報
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:17:00這就跟tales系列爆炸一次,低迷了多年一樣
閃2.3搞成那樣 問題是你會想我頭都洗了不洗完嗎現在一個斷點出來 被列觀察名單很合理吧
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:18:00然後社長又大嘴巴說2部做不完(攤手)玩家會忍耐你到一個斷點,就這麼簡單因為我也是跟到創軌
作者:
Waterpig (waterpig)
2021-10-08 16:20:00絆系統就吃屎啦
閃3結局很好評嗎 好評到PTSD都出來了好評那你閃4要不要跟 跟啊靠杯 那三小結局
作者:
Waterpig (waterpig)
2021-10-08 16:22:00閃二玩完就直接退坑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:23:00我覺得主要就玩家疲勞+創軌有做出一種接近結局感了,零碧或閃都算有個結局出來,長篇到這邊就很容易變成一個斷點
我尊重老粉的想法 對我閃粉來說 新作真的看起來不好玩不想買
作者:
wihe (路過的上班族)
2021-10-08 16:23:00最近第三次嘗試補閃軌2,玩到終章真的覺得編劇腦殘...
海外鐵粉我想有能耐的也是盡量先訂一份純日限定收藏吧然後再慢慢等英文版,除非真的日文能力夠好,要不然刷數位還買不是自己習慣語言感覺很斗M耶XD
作者:
wihe (路過的上班族)
2021-10-08 16:24:00好啦其實不用到終章就已經覺得"我再吐槽就是我輸"了
作者:
wihe (路過的上班族)
2021-10-08 16:26:00除了太水以外,身為內戰中第三大勢力一天到晚說"我不介入內戰"很蠢而已...而且擺明了就是一直介入...
黎軌閃差不是因為閃軌 聽起來跟TOZ>TOB有87%像
這代從畫師到劇本和主角群設定都是走零碧去了 滿意閃的
taric888 為什麼呢 這代完全感受不到閃軌的元素 連畫風都差很多
這系列就太久太龐大到銷量下去的理由也很難三言兩語講完 粉絲自己都分好幾派了
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:31:00閃二的劇情大綱講白了就,表面帝國內戰,骨子裡黎神練鋼彈
作者:
wihe (路過的上班族)
2021-10-08 16:31:00啥?所以後面又跑去幫貴族?我怎麼覺得吐槽點越來越多了...
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 16:32:00所以我就說嘛 閃把軌跡粉趕走 剩下的閃粉為大宗
作者:
wihe (路過的上班族)
2021-10-08 16:32:00對耶,所以閃二最重要的劇情進展除了收同學只剩練鋼彈..
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:33:00閃二高潮就神氣合一耍帥救美,後面就可以關掉了…
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 16:33:00不然當初零碧畫師還不是被空軌派的噴過
我是覺得該收要收 沒有人像他這樣一個故事走到11*70還講不到一半的啦...
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:34:00你把零碧灌成4部,克州拉大一點,再加個鋼彈,跟閃有87%像
作者:
wihe (路過的上班族)
2021-10-08 16:34:00想當年還跑去台北參加演唱會,不勝唏噓...
現在這情況還不會痛到要收拉 五萬還是比伊蘇賣的多 收了重開有多少人會跟? 東京沙拉脫也沒賣的多少
我說收是故事要收 誰管他銷量要不要收 我又不是股東
沒了老粉的情懷 也沒了系列繼承的粉絲 法社還剩什麼?落後時代10年的技術力嗎
我玩完閃四第一個想法就是閃ㄧ二跳過也無所謂 劇情主軸閃三才開始 更何況內戰結果碧軌就知道了
反正不跌一跤就不會想要改變 老本再吃也吃不了多久了
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:38:00所以我對閃軌一直都是建議玩34在我來看,根本是閃粉憋了5部終於能跑了XDDDDDD
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:39:00故事寫好好的 沒有11款系列包袱 有興趣的至少想玩還比較能推坑啊
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:39:00只是面子掛不住,對外還是要講個閃很棒,真是辛苦他們了XD至於我這種老害玩家,早就噴慣了,繼續實話實說而已XD
這樣零閃銷量應該也要不好看吧 畢竟風格都跟上作不同
作者:
johnli (囧李)
2021-10-08 16:46:00下載的比例真的沒有想像中的高 所以像toar如果steam沒有高的很誇張 所謂100w出貨量(含下載)其實可能躺不少實體在店鋪裡 而且日本的二手價toar也是掉的很快
我玩伊蘇八後的感想:媽的 法社明明可以在一部作品好好的說完一整個故事 為什麼會生出閃一二這坨屎
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:48:00閃一二都社長寫的 伊蘇8也是 所以就公司策略問題明明有本事一款遊戲好好講故事 偏偏要弄10幾款超長系列
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-10-08 16:49:00日本二手市場太發達,自然銷售上還是以實體版為大宗
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:51:00可是喔,我覺得黎軌至少還是在觀察範圍內啦,如果真的像
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:51:00不是...弄三款我覺得OK呀 弄10幾款還講不完太誇張啦
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:52:00先衝的人分享心得的那樣,再加上恩軌(?)若有好好處理黨爭我還是會跟
你回想當年的空就是這樣了阿 然後也不知道是初期規劃就是如此還是看後續反應不錯所以到3rd一個斷點的結果是坑
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:53:00你在玩一塊遊戲的時候,如果早就知道這一部還玩不完,
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:53:00主要就閃軌四片+創真的太長了吧,前面其實空零碧節奏我覺得都很OK,空就算不玩3RD也算完整閃如果能壓縮到兩片的話,現在恩軌都出完了XD
空 零碧都還好 就是那個閃硬灌到4部還要第5部收尾就知道法社一年一款的方針有多硬==
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:55:00這年頭玩家們越來越精,誰知道你會不會越寫越常後面爛尾
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:55:00所以我只買到閃2...閃2破完就理智線斷裂退坑G_G
玩完零碧肯定會想玩創看獨立 但是為了看懂創還要先吞閃
作者: jackeo 2021-10-08 16:56:00
當初至寶這塊大餅都變大宇宙燒賣了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:56:00閃2是真的大傷,閃粉應該也能理解,從這邊開始銷量直接砍半了
作者:
wihe (路過的上班族)
2021-10-08 16:56:00兩部還可以接受,畢竟空一開始就是兩部。3rd算補設定
閃1.3要壓劇情其實可以實習找人那邊壓一壓 可是他們
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:57:00灌水成4部,劇情、主角、主要女角的描寫全都大受影響
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:57:00閃2以前首周大概15萬,閃3開始就只剩下8萬了
阿就12 34可以合成一片 誰知道他們想幹嘛硬要拆
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:58:00而且連串性真的是可以斷啦 真要拉舊角大可以像魔界戰
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 16:58:00這次F社應該真的會嚇到,玩家跑掉這麼多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:59:00不然我覺得兩片兩片一個章節,各自劇情獨立加上一些情懷角參戰,這樣內容是OK的
但他們很明顯是故意要這樣賣的阿 所以從空開始就有些人的劇情擺明只講了一些 帝國和共和的頭都嘛這邊起的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 17:00:00創告一個段落,退坑的玩家應該真的不少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 17:02:00像空跟零碧之間的獨立性我覺得就很OK,不過閃範圍拉太大就會避不開這問題
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 17:02:00創就前面大部份伏筆都解了 如果我閃2沒棄我覺得我也會
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 17:03:00觀望共和國出怎樣再說XD誰曉得你會不會又出個4+1= =
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 17:04:00現在法社就得像TOAR那樣好好面對前面留下來的問題
可惜看訪談就覺得社長腦和上面的閃粉一樣 閃很成功這套一定行 他到底能不能少講兩句
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 17:07:00黎軌單看劇透我覺得還行啦...但就不知道共和國他要出幾部才會講完...(攤手
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 17:08:00我看無雷評價感覺黎軌好像還OK,我是在觀望中XD最怕就是真的要給你五部曲
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 17:09:00要洗掉前幾作的影響,起碼要兩作,所以就看黎軌下一部表現如何
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-10-08 17:09:00那我覺得還是乖乖玩可以安心一款講完故事的遊戲比較好w
黎軌的無雷負評喔 我自己玩是他媽長到爆讀取 跟戰鬥中居然沒預設顯示行動順序 只有「按著」L2才會顯示幹你Falcom工程師
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-08 18:15:00我覺得以目前黎軌的口碑,只要恩軌有做好,應該就沒大問題有做好這點包含黨爭有好好處理但我覺得若硬要單線分出勝負,難啊畢竟我黎軌放在再觀察,是怕被恩軌氣到XDDDD黨爭部分只是我自己的看法,勿戰
就法社把軌跡玩到爆炸 老粉看中是劇情所以死忠系列閃軌入坑的大部分是喜歡閃的元素 結果黎軌沒有閃的元素劇情又因閃讓老粉的都半放棄 黎軌當然就銷量大減我是劇情派 以我觀點黎軌要找回已經棄坑的老粉很難畢竟要回坑 要先填兩三部坑才能接新的 光想到就懶這是系列作玩家想法 至於黎軌吸引不到新玩家應該就是作品本身的問題 一個只在老玩家間掀起話題的遊戲怎麼賣
不過黎軌真的不太需要玩系列作 但下一款如何窩不知道