※ 引述《jileen (發瘋的說書人)》之銘言:
: 我個人是討厭DD[衝]前面去拉怪這派的
: 前幾天排每日升等進LV15海蝕洞
: 一個T服的詩人一直搶先跑去前面拉怪回來
: 補看他受傷幫補了仇恨馬上轉移到補身上
: 偏偏補又是新人,只會站在原地硬補
: (近戰被坦抓住了)
: 於是坦在噴血,補頭上插滿箭
: 詩人老兄悠哉悠哉的還想往前衝去拉怪
: (你問我在幹嘛?老娘魯加龍騎只能拿著竹竿一隻一隻戳啦幹
: 這個弓箭手老兄還故意不骰裝備
: (FF14在還有裝備未決定歸屬之前,以及戰鬥中不能踢人)
: 結果我們在三王前面滅團了,因為他老兄在還有怪存活的狀況下衝進去王房間觸發登場動畫
: 等我們跑回來,把怪清光,剛好二王裝備結束倒數
: 我馬上點了投票踢人
: 弓箭手老兄就這樣離場了,可喜可賀,我們可以順利打完
: 他老兄可以繼續好心的幫新手拉怪,兩全其美
: 我個人的觀點是這樣,副本推進節奏基本上交給坦掌控是最適合的
: 坦補剩下的資源狀況,自身的承受能力自己最理解,不需要DD自以為是的[好心]幫拉
: 初期副本或許王傷害不夠,沒坦DD也可以扛著
: 後期DD基本上撐不住10秒的,你又不是黑漆漆先生的快樂夥伴
: 再來,這種好心幫拉只會讓新手坦感到挫折
: [是不是我不夠熟,我求穩定錯了嗎?]
: [是不是我不夠硬,他跑去拉這堆我撐不住啊]
: [這個遊戲一定要這麼哈扣這麼講求速度嗎]
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